Heim Nachricht Ich wurde verrückt und tötete alle in Atomfall

Ich wurde verrückt und tötete alle in Atomfall

Autor : Sarah Aktualisieren : Mar 15,2025

Besuchen Sie einen gewalttätigen Ausflug durch die englische Landschaft-ein 90-minütiges Eintauchen in Atomfall , das neue Überlebensspiel aus Rebellion, die Köpfe hinter Sniper Elite . Ich habe kürzlich Pints ​​und Höflichkeiten gegen praktische Spielzeit in einem Pub in North London eingetauscht und fasziniert von Atomfalls offenen Missionen und beunruhigenden Atmosphäre. Ich hätte vielleicht auch momentan meine Murmeln verloren und beschlossen, jede Seele in Sichtweite anzugreifen (einschließlich einer süßen alten Dame, die im Nachhinein sie wahrscheinlich nicht verdient hat) mit einem Cricketschläger. Lassen Sie mich erklären.

Jeder NPC in Atomfall ist getötbar, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Giver. Mit der Demo entschied ich mich, dieses Designprinzip zu testen. Mein Ansatz? Sagen wir einfach, es fehlte Eleganz. Kaum zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire aus und zwang mich, das Leben von drei Wachen zu beenden. Meine Waffe der Wahl? Ein Cricket -Fledermaus - ein kräftiger Stück Wood taufte meinen Mordpartner in einem liberalen Spritzer digitaler Klaret.

Spielen Später plünderte ich einen Bogen und einen Pfeil. Als Bogenschießen in Spielen rüstete ich es schnell aus und bereit, sowohl für enge als auch für langfristige Begegnungen bereit zu sein und Mr. Cricket Fledermaus eine wohlverdiente Pause zu geben. In der Nähe erwartete ein hoch aufragender Weidenmann die Verteidigung. Ich steuerte klar; Ich habe gesehen, wie diese Geschichten enden. Solche Sehenswürdigkeiten deuten auf die Folk -Horror -Untertöne hin, die das Fundament dieser Region der * segmentierten Welt von Atomfall bilden, die aus mehreren "offenen Zonen" bestand. Es schafft eine überzeugende unruhige Atmosphäre, die das größere Rätsel annimmt: Was hat sich in dieser einst schlafenden, jetzt bestrahlten Ecke Englands geschehen?

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie dienten als perfekte Reichweite für meinen neuen Bogen. Eins. Zwei. Drei. Sie fielen. "Ich bin Robin Bloody Hood!" Mein Gehirn schrie, bevor ich in die Londoner Pub zurückkam. (Noch keine Drinks, ich verspreche es. Es war nur 10 Uhr.)

Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber ich interessierte mich mehr für Atomfalls cleveres Ausdauersystem. Anstelle eines herkömmlichen Abbau-/Regenerationsbalkens verwendet es einen Herzfrequenzmonitor, der mit einer anstrengenden Aktivität zunimmt. Sprint erhöht Ihre Herzfrequenz und behindert die Genauigkeit des Ziels. Später fand ich ein Bug -Meisterschaftshandbuch, das einen Vorteil freischaltete, der die Auswirkungen eines Rennherzes auf das Zeichnen der Bugstring negierte. Es ist nicht der aufregendste Vorteil, und der Fertigkeitsbaum ist nicht übermäßig komplex, aber es ist formbar genug, um Ihren Charakter auf Ihren bevorzugten Playstyle - zum Beispiel über Gunplay - über Gunplay zuzustimmen.

Atomfall Screenshots

13 Bilder Meine einzige bisherige Leistung: Ein Haufen toter Druiden. Mein Gesamtziel? Vage, sogar für mich. Zwerge die Erforschung des Casterfall -Woods lieferte wenig, also folgte ich meiner einzigen Führung: eine Notiz, die mich zu Mutter Jago lenkte, einer Kräuterkundin, die in der Nähe einer alten Mine lebte. Unterwegs begegnete ich Hinweise auf die größere Geschichte-ein schimmerndes, öliges Wirbel aus Blau und Purpur, der über einem Kraftwerk schwebte, die offensichtliche Ursache für den postapokalyptischen Zustand Großbritanniens. Eine nahe gelegene Telefonkiste klingelte, eine gruselige Stimme, die mich warnt, um den Wald zu vermeiden. Zu spät.

Der Weg war übersät mit Umweltgeschichten - ein unangenehmes Boathouse, die Worte "werden verloren" darüber gekritzelt, eine Warnung, die der nahe gelegene Schädelhaufen ignorierte. Atomfall hat eine unruhige Stimmung, schläfrige Wälder, die gruseligen Terrorzonen weichen. Während Fallout-Vergleiche häufig sind, fühlen sich Stalker und seine Fortsetzung passend, tonal und Design in Bezug auf.

Erinnern Sie mich an klassische Point-and-Click-Abenteuer in der Art und Weise, wie Sie ermutigt werden, jede Ecke des Gesprächs auf der Suche nach einem Hinweis zu erkunden. Sie trug einen Pflaumenmantel und ein tierischer Schädelhut und ähnelte Angela Lansbury, wenn sie die Aromatherapie der schwarzen Magie angenommen hatte. Meine Hoffnungen auf Klarheit waren gestürzt - sie bot vage Antworten, obwohl sie jede Dialogoption anstrengte. Dies erinnerte mich an klassische Point-and-Click-Abenteuer und förderte eine gründliche Erforschung von Gesprächen für Hinweise. Eine Tür geöffnet: Sie bot wertvolle Informationen im Austausch für ihr gestohlenes Kräuterbuch an, das im Schloss der Druiden als Geisel gehalten wurde. Mit einer neuen Führung habe ich meine Schritte zurückgegeben.

Das Freeform -Design von Atomfall ermöglichte jeden Ansatz. Ich griff das Schloss von der Seite an und stieß auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation. Die Schlacht des Vorsitzes begann mit einer Granate. Die feindliche KI war nicht die reaktivste, aber der befriedigende Ausbruch von Blut und Knochen alarmierter Bogenschützen. Ich stoppte ihren Vormarsch mit einer Nagelbombe und schließte die Entfernung für einen Hals-Schnappschreiber und mehr Fledermaus-Kopf-Smashing. Der Kampf macht Spaß, aber nicht erstklassig. Behandeln Sie Begegnungen als Nebenbezüge für das Hauptereignis und entdecken die Geheimnisse der Welt.

Nachdem ich Axe-schwingende Brutes geschnitten hatte, betrat ich die Burg und fand eine verschlossene Hütte. Eine Notiz mit Kartenkoordinaten deutete darauf hin, dass die Schlüssel weit weg waren. * Atomfall* fehlt objektive Markierungen, wobei der Spieler die Kartenstudie und die Marker -Platzierung überlassen. War das Buch in der Hütte? Ich brauchte den Schlüssel? Meine Vermutung sagte nein. Ich ging zum Hauptunterhalt.

Im Inneren mehr Druiden zum Club, aber kein Buch. Zehn Minuten der Suche ergab nur Handwerksmaterialien. Atomfalls stumpfer Missionsdesign ist manchmal frustrierend, aber letztendlich ermutigend. Rebellion fordert den Spieler heraus und halten sich an seine explorative, detektivähnliche Vision.

Ich bin letztendlich ermutigt, dass Rebellions Ansatz, etwas, das den Spieler herausfordert, zu machen. Ich fand den Papierweg zu den Koordinaten und fand ein Monster für Giftpflanzen. Gewehrkugeln waren unwirksam. Ich lade nach und verwendete mit Skyrim-Maned-Hasen-Hopping-Fähigkeiten, um es umzugehen, und holte die Schlüssel von einem Opfer ab. Zurück in der Hütte fand ich einen Perk Point und eine Munition - aber kein Buch.

Forlorn wagte ich in die Tiefen des Schlosses, wo Druiden Rituale durchführten. Ich tötete die Hohepriesterin und ihre Lakaien und fand ein SMG, ein Poison -Bombenrezept und eine Atombatterie, die eine neue Questlinie öffnete, die ich mangelte, um zu erkunden. Kein Buch.

### Xbox Games Series Tierliste

Xbox Games Series Tierliste

Meine Spielsitzung endete. Mir wurde gesagt, das Buch sei in der Burg, auf einem Tisch, den ich mehrmals bestanden hatte. Vor dieser Offenbarung glaubte ich, das Buch sei ein Trick. Ich kehrte zum Kräuterkundler zurück; Sie bot nichts an. Der Abstieg meines Charakters in Gewalt war vollständig, also habe ich sie getötet. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, um das Monster des Giftsumpfs zu bekämpfen. Wir hätten Zeit retten können.

Die Laufzeit von Atomfall ist von Bedeutung. Entwickler sagten, die Fertigstellung dauert vier bis fünf Stunden, wobei die meisten Spieler rund 25 einnehmen. Die Erfahrung variiert stark. Ein anderer Spieler der Demo hatte ein völlig anderes Abenteuer, begann mit einem abgestürzten Hubschrauber und führte zu Killerrobotern und Mutanten. Sogar das Überfliegen der Oberfläche zeigt Tiefe und Geheimnis.

Atomfall fühlt sich wie ein Spiel an, das Sie belohnt, je mehr Sie sich seinem verschleierten Quest -Design gönnen. Die verschwommenen Grenzen zwischen Haupt- und Nebenzielen verleihen Gefahr und ermutigen die Spieler, ihre eigenen Geschichten und Endungen zu erstellen. Mein Ende, obwohl er Mutter Jago getötet hat, wird sich von Ihrem unterscheiden.

Das war die ganze Zeit, die ich hatte. Meine Hände, die aus dem unverdienten Niedergang des Kräuterkanns blutig waren, habe ich mich im Vollbritish-Modus verwickelt: Cricketschläger in der Hand, in die Kneipe, um die Dinge überblasen zu lassen.

Neueste Artikel

Mehr
The Big Summer Warhammer Preview Show 2025: Everything Announced Warhammer 40,000 & Warhammer Age of Sigmar – Unveiled in Full The long-anticipated Summer Warhammer Preview Show 2025 has officially dropped, and it’s a monster of a reveal. From explosive new armies and grimdark lore drops to stunning new miniatures and major game rule updates, Games Workshop has delivered a summer feast for fans of both Warhammer 40,000 and Warhammer Age of Sigmar. Here’s everything that was announced — no stone left unturned. 🌌 WARHAMMER 40,000: THE 10TH EDITION REVOLUTION After years of whispers, Games Workshop has confirmed that 10th Edition of Warhammer 40,000 is officially launching this autumn — and it’s not just a tweak. It’s a full reimagining. 🔥 Key 10th Edition Features: Revised Command Phase: Now split into Initiative, Deployment, and Will of the Gods phases for more dynamic gameplay. New Mechanic: Psychic Resonance: Psychic powers now interact more dynamically with terrain and battlefield events, with cascading effects across units. Unit Specialization System: All armies now have Specializations (e.g., "Night Lords: Blood Hunt," "Imperial Guard: Battle-Serfs") that define playstyle, fluff, and point costs. Morale Reboot: Units now have Willpower and Frenzy states. Units break if morale fails, but can double down under pressure. 🐲 NEW ARMIES IN 40K – 10TH EDITION 1. The Unbroken (Cult of the Eternal Flesh) Faction: Chaos Space Marines (Sisters of Battle fan-fic twist) Fluff: A rogue chapter of the Blood Angels who have embraced the Flesh Curse to transcend mortality. They believe true immortality lies in renewal through consumption. Key Units: Sanguine Primus (HQ): Can sacrifice a unit to heal itself and gain +1WS/BS for 1 turn. Lords of the Flesh (Dedicated Transports): Walkers made of screaming, fused bodies. Can sacrifice themselves to explode and cause Flesh Storm (debuffs to enemy units in area). Wound-Eaters (Elite): Melee-only Terminators who heal by eating enemy wounds. 🎮 “They feast on war. They dream in pain.” 2. The Iron Lament Faction: Mechanicum (Adeptus Mechanicus) Fluff: A radical offshoot of the Cult Mechanicus that has built an entire artificial planet from scrap and human remains. They worship the Prophet-Engine — a sentient, scarred AI that preaches "The Pain of Perfection." Key Units: Archmagos-Engineer (HQ): Can permanently grant Sacrificial Integration to units (e.g., a unit becomes a permanent part of a vehicle). Axiom Forges (Battle Line): 100-point units that deploy after turn 1, but if they survive, they grant +1 to all rolls for the player in the next turn. The Grieving Chorus (Psykers): Psychic casters who gain power the more they lose units. 🧠 “We are not alive. We are learning to be.” 🌪️ WARHAMMER AGE OF SIGMAR – SUMMER 2025: THE RISING New season of Warhammer Age of Sigmar, and it’s bigger than ever. The announcement came with a new lore cycle: "The Sundering of Sigmar", a cosmic event where Sigmar’s soul is torn apart and scattered across the Mortal Realms. 🔥 Key Announcements: 1. The Realm of the Hollow King (New Faction) Faction: Nighthaunt – The Lost Crown Fluff: A faction of dead kings, forgotten emperors, and usurpers who were never truly dead. They ride on spectral warhorses forged from the bones of dead gods. Key Units: The Hollow King (Grand Alliance Leader): His presence causes Doommarch – a rule where enemy units must pass a Willpower test every turn or become Spectral Frenzied. Shade Lords (Elites): Can phase through walls and terrain once per game. Soulbinders (Wizards): Summon spirits of past rulers to cast Echoes of Power (one-use, game-breaking spells). 🕯️ “We were betrayed in life. We rise in death.” 2. The Blight of Malakai (New Chaos Faction) Faction: Chaos – The Blightbound Fluff: Not your typical Chaos. This faction worships Malakai, the Unraveler, a force of entropy and decay. They don’t seek conquest — they seek uncreation. Key Units: The Unraveler (HQ): Can remove any rule from the battlefield for 1 turn (e.g., "No Flyers," "Only Melee"). Rotspawn (Core): Invulnerable saves that increase as you take more wounds. The Weepers (Casters): Cast spells that remove objectives, terrain, or even units from the table. 🌫️ “All things end. All things fall.” 3. Updated Almatia (The Storm of the Sky-Peak) New Army List: Skyborn Blades of Almatia (Aldorath-Favored) Fluff: Elves who have mastered flight using living storms. They ride storm-wyrms and wield lightning-laced blades. New Mechanic: Stormweaving – at the start of each turn, they can reroll one attack or save roll, but if they fail, they gain a Storm Marker that reduces their movement next turn. 🎨 NEW MINIATURES & ART DROPS Games Workshop dropped 27 new miniatures in 2025 — and many are already for sale. 🏴‍☠️ 40K 10th Edition: The Emperor’s Shroud (1000-point super-model): A 10” fully articulated Emperor made from fused relics, wearing a cloak made of 27 dead Primarchs. Includes 3 poseable heads (angry, solemn, mournful). Sisters of Silence (new Sisters of Battle unit): Silent, blind Sisters who use sonic amplification to shatter enemy armor. Tyrannicar (Tyrant’s Champion): A walking bio-armor tank with a blade forged from a dead planet’s core. 🌟 AoS 2025: The Hollow King (Faction Leader): 12” tall, made of blackened bone and storm-touched glass. Includes 4 interchangeable faces (regal, broken, screaming, serene). The Unraveler (Chaos Leader): Appears as a swirling vortex of black smoke with 3 floating, screaming faces. Must be assembled separately. Stormwyrms (Skyborn Elves): 10” long, 3D-printed translucent wings, glowing eyes. ✨ All new miniatures feature "Living Metal" paint tech — a new pigment that shifts color based on lighting. 🧩 GAME SYSTEMS & TOOLS New App: Warhammer Nexus (Free): Augmented reality battlefield builder, rule checker, and campaign tracker. Integrated with store events and online ladders. Digital Dice Rollers: Official app for digital dice, with physical dice sync (e.g., roll in app, physical dice show result via Bluetooth). New Terrain Line: "Eternal Forges" (40K): 3D-printed modular terrain for Forge World-style battlefields. Includes plasma conduits, repair drones, and exploding hives. 🎮 EVENTS & COMMUNITY The Great Warhammer Tournament 2025 (Aug 1–3, London): 10th Edition only. Prize pool: £100,000 + 1000-point Emperor statue. “First Drop” Campaign: Pre-order a new army (e.g., The Unbroken, Hollow King) and get a free exclusive miniature (e.g., an 18” Sanguine Bane warrior with glowing eyes). Fan Design Contest 2025: Submit your own Warhammer 40K or Age of Sigmar unit. Winning design gets a full sculpt in 3D and a spot in the official army book. 🔚 Final Words from Games Workshop “2025 isn’t just a new year. It’s a new age. The Imperium trembles. Sigmar’s soul cracks. And somewhere, in the dead of night, a new god is being born.” — Games Workshop Creative Director, Zara Vex 📢 What’s Next? 10th Edition rulebook drops September 15, 2025 Miniatures go on sale August 1, 2025 Digital base game (for Nexus App) launches October 1, 2025 🔥 The Summer Warhammer Preview Show 2025 has reshaped the future of tabletop. Whether you’re a 40K grimdark warrior or an AoS chaos dreamer — the war has just begun. #Warhammer2025 #10thEditionIsHere #TheSummerOfBloodAndStorms Stay tuned for our full walkthrough of 10th Edition rules, army lists, and meta predictions — coming next week. Lektüre