Heim Nachricht Das "Fallen Feathers"-Mod führt die Handlungsänderungen zurück.

Das "Fallen Feathers"-Mod führt die Handlungsänderungen zurück.

Autor : Nicholas Aktualisieren : Jan 19,2026

Ein Modder hat einen Fix für PC-Spieler von Wuchang: Fallen Feathers veröffentlicht, die mit den neuesten Updates von Patch 1.5 unzufrieden waren.

Letzten Monat hatte Leenzee Games den Spielern zugesichert, dass viele Performance- und Optimierungsprobleme, die das Spiel seit Veröffentlichung plagen, behoben würden. Während Patch 1.5 viele dieser Probleme angegangen ist, brachte er auch umfangreiche und nicht angekündigte Änderungen am Verhalten von Gegnern, an Dialogen und Story-Elementen mit sich.

Wie bereits ausführlich beschrieben, konnten Spieler vor diesem Patch bestimmte passive menschenähnliche NPCs in der Spielwelt anvisieren und ausschalten. Das Töten dieser Charaktere beeinflusste den "Wahnsinns"-Wert des Protagonisten. Nach dem Patch sind diese NPCs jedoch nicht mehr anvisierbar oder tötbar, wodurch diese spezifische Interaktion mit dem Wahnsinns-System entfernt wurde. Darüber hinaus enden Boss-Begegnungen nun damit, dass der Gegner in die Knie gezwungen wird, anstatt ihn mit einem tödlichen Schlag zu besiegen.

Erwartungsgemäß ist die Reaktion der Community größtenteils negativ, viele Spieler äußern ihre Frustration in den Steam-Foren und Nutzerbewertungen. Kurz nach der Veröffentlichung des Patches hat ein Modder eine Modifikation erstellt, die alle Änderungen von 1.5 – sowohl gute als auch schlechte – vollständig auf den Stand der Spielversion 1.4.1 zurücksetzt.

"Wuchang 1.5 schwächt das Spielerlebnis erheblich. Die meisten Endgame-Bosse, NPCs und Gegner erschöpfen nun lediglich, anstatt zu sterben, und bieten belanglose Dialoge anstelle der ursprünglichen, die Handlung vorantreibenden Gespräche", so der Modder. "Im Wesentlichen hat Patch 1.5 die erzählerische Tiefe und die immersive Qualität des Spiels beschädigt."

Der Ersteller der Mod räumte ein, dass es sich um einen "ziemlich komplexen Mod handelt, der Spieledateien verändert". Da er auch einige Komfortverbesserungen aus Patch 1.5 entfernt, verwies er Spieler, die diese QoL-Features behalten, aber die Story-Änderungen rückgängig machen möchten, auf zusätzliche eigenständige Mods wie Fast Vertical Traversal, Improved Recovery und Fast Item Pick Up.

Wuchang: Fallen Feathers ist ein Soulslike-Action-RPG, das in der Region Shu während der chaotischen letzten Jahre der Ming-Dynastie angesiedelt ist. Die Spieler übernehmen die Rolle eines mysteriösen Kriegers, der an einer grotesken, federbürtigen Krankheit leidet, und enthüllen verborgene Verschwörungen und bekämpfen übernatürliche Bedrohungen in einem zerfallenden antiken Reich.

IGNs Test von Wuchang: Fallen Feathers vergab 8/10 Punkte und lobte es als "ein weiteres großartiges Soulslike, das dem stetig wachsenden Genre hinzuzufügen ist, mit hervorragendem Kampfsystem, superbem Leveldesign, einem fantastischen Skillbaum und furchterregenden Bossen. Man sollte sich jedoch auf gelegentliche starke Schwankungen im Schwierigkeitsgrad und eine gewisse Abhängigkeit von etwas billig wirkenden Hinterhalten gefasst machen."