Bungie inicia una revisión integral después del descubrimiento del uso de arte no acreditado
Bungie, el desarrollador detrás de Destiny 2, enfrenta acusaciones renovadas de plagio, esta vez relacionados con su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . El último reclamo proviene del artista Antireal, quien alega que Bungie usó elementos de su obra de arte en los entornos del juego sin permiso o crédito. Las capturas de pantalla de la prueba de juego Alpha de Marathon, compartidas en las redes sociales, muestran qué afirmaciones antirreales son íconos y gráficos distintos de sus diseños de 2017.
El Marathon Alpha lanzado recientemente y sus entornos están cubiertos con activos levantados de los diseños de pósters que hice en 2017. @bungie @Josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de mayo de 2025
En una declaración publicada en X/Twitter, Antireal expresó frustración por el uso no autorizado de su trabajo, enfatizando la lucha para ganarse la vida como artista, mientras que las principales empresas explotan sus diseños. "Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme al hacer un juego que extrae abrumadoramente del mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquear ideas y yjaros en todo el juego sin paga o atribución", dijo el artista.
Bungie respondió rápidamente, lanzando una investigación y atribuyendo el problema a un ex empleado. El estudio declaró: "Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en el maratón y confirmó que un ex artista de Bungie incluyó estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego. Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión".
La compañía enfatizó su compromiso de rectificar la situación y garantizar el reconocimiento adecuado de los artistas en el futuro. "Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [al artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso", agregó Bungie. También anunciaron planes para una revisión exhaustiva de los activos en el juego y la implementación de cheques más estrictos para documentar las contribuciones de los artistas.
Este incidente no está aislado. En octubre, Bungie enfrentó una demanda de un escritor que reclamó que el estudio robó elementos de la trama de su historia para la historia de Destiny 2 2017, The Red War. El estudio intentó desestimar la demanda, pero un juez negó la solicitud, ya que Bungie luchó para proporcionar evidencia, especialmente porque el contenido había sido "abovedado" y ya no era accesible para el público.
Además, solo unas semanas antes de que se presentara la demanda, Bungie investigó cómo un arma de nerf basada en el as de espadas de Destiny 2 era casi idéntico a Fanart desde 2015 , hasta los detalles más pequeños. Estas acusaciones repetidas destacan las preocupaciones continuas sobre la propiedad intelectual y los derechos de los artistas dentro de la industria del juego.
Últimos artículos