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FromSoft aumenta los salarios frente a la tendencia de despidos de la industria

Autor : Ethan Actualizar : Sep 03,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware ha anunciado una mejora en los salarios iniciales de los nuevos graduados contratados, una medida que se produce en medio de despidos en toda la industria. Siga leyendo para obtener más información sobre el anuncio de FromSoftware y la ola de despidos que ha arrasado la industria del juego en 2024.

FromSoftware contrarresta la tendencia de despidos con un aumento salarial para los nuevos empleadosEl salario inicial para los nuevos empleados en FromSoftware aumentó un 11,8%

Si bien los despidos han sido una tendencia preocupante en la industria de los videojuegos este 2024, FromSoftware, el aclamado desarrollador detrás de Dark Souls y Elden Ring, se ha opuesto a la tendencia. El estudio ha anunciado recientemente un aumento significativo en su salario inicial para los nuevos graduados contratados.

A partir de abril de 2025, los nuevos graduados que se unan a la empresa verán su salario mensual inicial aumentado de ¥260,000 a 300.000 yenes, un aumento sustancial del 11,8%. "En FromSoftware, nos esforzamos por crear juegos que transmitan emoción, creen valor e inspiren alegría", dijo la compañía en su comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024. "Con este fin, estamos trabajando para lograr ingresos estables y un entorno de trabajo gratificante. donde nuestros empleados pueden dedicarse al desarrollo. Este aumento de los salarios base y inicial es una implementación de esta política."

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

En 2022, el La empresa enfrentó críticas por sus salarios relativamente bajos en comparación con otros estudios de juegos japoneses, a pesar de su éxito mundial. Anteriormente se había informado que el salario anual promedio en FromSoftware rondaba los ¥3,41 millones (alrededor de $24,500), lo cual, como señalaron algunos empleados, no cubre completamente el alto costo de vida de Tokio. .

Se espera que este ajuste acerque la estructura salarial de FromSoftware a los estándares de la industria, siguiendo la tendencia marcada por empresas como Capcom, que verán aumentar sus salarios iniciales en un 25 %, desde 235.000 yenes a 300.000 yenes—a principios del año fiscal 2025.

Los despidos en la industria de los videojuegos asolan Occidente, pero Japón se mantiene firme

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2024 ha sido un año turbulento para la industria mundial de los videojuegos, con despidos que alcanzaron niveles sin precedentes. Las principales empresas han eliminado miles de puestos de trabajo como parte de los esfuerzos de reestructuración. Sin embargo, a pesar de los recortes generalizados en América del Norte y Europa, Japón ha evitado la tendencia.

Solo en 2024, más de 12.000 empleados de la industria de los videojuegos en todo el mundo fueron despedidos, y empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes masivos a pesar de obtener ganancias récord. El número total de despidos en el sector mundial del juego ya superó el total de 10.500 empleados de 2023, y 2024 ni siquiera ha terminado todavía. Sin embargo, mientras muchos estudios en Occidente citan la incertidumbre económica y las fusiones de empresas para estas reducciones, las compañías de juegos japonesas han adoptado un enfoque diferente.

El panorama laboral relativamente estable de Japón se puede atribuir en gran medida a sus estrictas leyes laborales y a la arraigada cultura corporativa del país. A diferencia de Estados Unidos, que sigue el "empleo a voluntad" (que permite a las empresas despedir empleados por casi cualquier motivo), Japón tiene un sistema de protección de los trabajadores. Las empresas enfrentan barreras legales a los despidos masivos, incluido el principio de despido improcedente, que limita los despidos arbitrarios.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Además, al igual que FromSoftware, muchas empresas japonesas importantes aumentaron sus salarios iniciales. Por ejemplo, Sega aumentó los salarios un 33% en febrero de 2023, Atlus y Koei Tecmo aumentaron sus salarios un 15% y un 23%, respectivamente, mientras que Sega hizo lo mismo con un aumento del 33% en febrero de 2023. Incluso en medio de menores ganancias en 2022, Nintendo se comprometió a aumentar el salario del 10% a sus empleados. Lo más probable es que esto sea una respuesta al impulso del Primer Ministro de Japón, Fumio Kishida, para aumentar los salarios en todo el país para abordar el aumento de la inflación y mejorar las condiciones laborales.

Dicho esto, esto no significa que la industria japonesa sea libre. de su propio conjunto de problemas. Según The Verge, muchos desarrolladores en Japón trabajan horas agotadoras, a menudo haciendo turnos de 12 horas durante seis días a la semana. Los trabajadores subcontratados, en particular, son vulnerables, ya que sus contratos no pueden renovarse sin contar técnicamente como despidos.

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Si bien 2024 ha establecido un récord sombrío en cuanto a despidos en la industria de los videojuegos a nivel mundial, Japón ha logrado evitar en gran medida la peor parte de los recortes. De cara al futuro, los jugadores tienen los ojos puestos en ver si el enfoque de Japón para luchar contra los despidos generalizados puede seguir protegiendo a su fuerza laboral, especialmente a medida que las presiones económicas globales aumentan.

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