Hogar Noticias GTA 6 Delay: la historia de aplazamientos de Rockstar continúa

GTA 6 Delay: la historia de aplazamientos de Rockstar continúa

Autor : Lucy Actualizar : May 12,2025

Respira hondo y recuerda: los retrasos son buenos.

Ok, esa declaración no siempre es cierta, pero generalmente lo es. Los proyectos retrasados ​​a veces dan como resultado juegos malos (mirándote, Duke Nukem 3D), pero mucho más a menudo, tomar más tiempo produce cosas buenas. Pasar semanas meticulosas para obtener algo correcto en el arte, al igual que encontrar la valentía para tirar ideas que parecían sabias en concepto pero que nunca salieron. Piense en cuántos juegos a medias has comprado y jugado y luego deseé que el editor se hubiera retrasado hasta que estuviera bien y listo. ¿Tienes ese pensamiento en tu cabeza? Ok, aguanta.

GTA 6 se retrasa , y eso es bueno porque probablemente será mejor para el retraso.

Jugar

Rockstar tiene una larga historia de retrasar juegos para asegurarse de que estén listos para el mercado, una disciplina sorprendentemente consistente que los coloca junto a Nintendo en una fraternidad de élite de estudios que esperan hasta que la cacerola esté completamente cocinada antes de servir. Y chico, ¿siempre es delicioso?

He estado jugando juegos GTA siempre que hayan estado presentes, comenzando con fiestas de cuatro jugadores de PC GTA LAN. He jugado el más oscuro (Londres 1969), el mejor (GTA V) y el verdadero Best (Chinatown Wars for DS). Me puse en estreno y me estrellé y me abrí paso a través de estos mundos maravillosos y maravillosos durante décadas. Y afortunadamente, estos juegos prácticamente siempre llegan tarde ... y no coinciden, siempre son geniales. Aquí está cada retraso en la historia de GTA (y algunos muertos rojos también).

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III Las oficinas de Rockstar en Nueva York se ubicaron a solo unas pocas cuadras del World Trade Center, y Take Two no perdió el tiempo retrasando brevemente GTA III después de los ataques del 11 de septiembre. El vicepresidente de marketing Terry Donovan anunció la demora solo días después de la tragedia:

"Nuestra decisión se basa en dos factores, en primer lugar, ha sido un poco difícil hacer el trabajo en el centro de Manhattan en la última semana, ya que la infraestructura de comunicaciones básicas ha sido intermitente en el mejor de los casos, y en segundo lugar, consideramos que una revisión completa de contenido de todos nuestros títulos y los materiales de marketing que usamos fue absolutamente necesario para nosotros a la luz del horrible evento que todos presenciamos en los Estados Unidos la semana pasada".

Continuó: "En cuanto a Grand Theft Auto Auto, ya que el juego es tan grande que la revisión no es un proceso corto. Hasta ahora, nos hemos encontrado con ciertas referencias contextuales pequeñas con las que ya no estábamos cómodos, así como un par de casos de juego muy raros que ya no se sintieron apropiados para nosotros. Nos disculpamos a usted y a todas las personas que esperan este juego para enviar las que se envíen ahora, pero puede que pueda entender nuestro razonamiento. RESPITAR A USTED y todas las personas que esperan este juego para que se envíen para los que se están volviendo locos. Para golpear estantes a fines de octubre ".

Incluso con solo cambios de contenido mínimos, la demora fue una decisión sabia para Rockstar y los jugadores por igual. Explotar a policías y ambulancias en Liberty City tan pronto después de las violentas muertes de miles no habría sido apelante a nadie.

Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas

El co-premio para el más corto retraso se comparte entre Vice City y San Andreas. En los viejos tiempos antes de las tiendas de juegos descargables y los parches del día uno, los fabricantes adivinaron con anticipación la cantidad de producto físico que necesitarían producir para una fecha en el estante dada, y a veces adivinaron mal. Rockstar retrasó Vice City por siete días para darles tiempo para fabricar más discos (y así satisfacer la tremenda demanda del día uno de un seguimiento de GTA III).

San Andreas para PS2 también llegó a las calles una semana después de lo planeado, una decisión estratégica diseñada para darle al equipo de desarrollo unos días adicionales para pulir su proyecto de dos años .

Cada celebridad en GTA: San Andreas

GTA San Andreas celebridadesGTA San Andreas celebridades Ver 37 imágenes GTA San Andreas celebridadesGTA San Andreas celebridadesGTA San Andreas celebridadesGTA San Andreas celebridades

Grand Theft Auto: Vice City Stories y Grand Theft Auto: Chinatown Wars

De acuerdo, una verdadera charla: los juegos portátiles GTA son difíciles ... lo suficientemente difícil como para que valga la pena desempolvar su antigua PlayStation Portable o DS para probarlos. Las excelentes incursiones de GTA en los portátiles generalmente llegan a tiempo, pero las historias de Vice City para PSP se retrasaron durante dos semanas en América del Norte, y más tiempo en partes de Europa.

El mejor GTA de todos (¡pelea conmigo!) No llegó precisamente a tiempo. El juego DS increíblemente creativo e intrincado golpeó estantes dos meses después de lo esperado. Cuando finalmente llegó, se quitó los calcetines de los críticos, y es una de las grandes tragedias de los juegos que nadie lo compró ... podríamos estar jugando Chinatown Wars 3 en nuestros nuevos Switch 2s en este momento si lo hubieran hecho.

¿Se lanzará GTA 6 en PC al mismo tiempo que la consola ahora se ha retrasado a mayo de 2026? ---------------------------------------------------------------------------------------Encuesta de lanzamiento de GTA 6
Resultados de los respuestas

Grand Theft Auto IV

Después de que GTA III cambió el panorama de los videojuegos, la anticipación para GTA IV era palpable. Con un renderizado torpe que quedó atrás y una nueva generación de consolas para trabajar, Rockstar Leeds estaba apuntando a la estratosfera. Llevar su visión a la realidad finalmente exigió varios meses de retraso .

Como explicó Sam Hause de Rockstar, "las nuevas consolas [PS3 y 360] nos permiten crear el juego automovilístico de Grand Theft sobre el que siempre soñamos. Todos los aspectos del juego y su diseño se han transformado por completo. El juego es enorme y está impulsando las plataformas de hardware a sus límites absolutos. Los principales ingenieros de Sony y Microsoft están trabajando de cerca con el equipo en el equipo de EDIVUGH, que nos ayudan a los mejores ingenieros. Siempre, nuestro objetivo es superar incluso las expectativas más salvajes de los fanáticos del juego y crear la mejor experiencia de videojuego de alta definición ".

Grand Theft Auto V

El juego de consola más grande de todos los tiempos fue mucho tiempo. GTA V finalmente aterrizó en septiembre de 2013, pero originalmente se anticipó que llegaría en la primavera de ese mismo año. Pero a fines de enero de 2013, Rockstar lanzó el siguiente mensaje:

"Sabemos que esto es aproximadamente cuatro meses más tarde de lo planeado originalmente y sabemos que este breve retraso vendrá como una decepción para muchos de ustedes, pero confía en nosotros, valdrá la pena el tiempo extra. GTAV es un juego masivamente ambicioso y complejo y simplemente necesita un poco más de polaco para ser el estándar y, lo que es más importante, usted requiere". puede ser.

No estaban equivocados. GTA V se convirtió en el juego de consola más exitoso de todos los tiempos, y junto con RDR2, es una verdadera joya en la corona de Rockstar.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 Hablando de RDR2 ... no es parte de la serie GTA, pero es el mejor juego de Rockstar y me encanta hablar de eso. De acuerdo con la tradición de los retrasos basados ​​en la calidad de Rockstar, estamos agregando un poco de apéndice al mencionar Red Dead Redemption 2, que se retrasó dos veces, primero en la primavera de 2017 para fines de garantía de calidad. El segundo retraso llegó en febrero de 2018, empujando a RDR2 a finales de octubre. La declaración de Rockstar explicó que, nuevamente, este era un problema de calidad.

"Estamos emocionados de anunciar que Red Dead Redemption 2 se lanzará el 26 de octubre de 2018. Nos disculpamos con todos los decepcionados por este retraso. Si bien esperábamos que el juego fuera antes, requerimos un poco de tiempo extra para el pulido.

"Te agradecemos sinceramente por tu paciencia y esperamos que cuando puedas jugar el juego, estarás de acuerdo en que la espera habrá valido la pena. Mientras tanto, consulte estas capturas de pantalla del juego. Esperamos compartir mucha más información contigo en las próximas semanas".

Esa demora, como todos los demás aquí, funcionó con poca distancia, ofreciendo una verdadera obra de arte aún sin igual en los juegos de aventura.

Entonces amigos, no te desesperes. GTA 6 vendrá, y cuando llegue, seguramente será muy, muy bueno. Nos vemos en Vice City.

Últimos artículos

Más
The Big Summer Warhammer Preview Show 2025: Everything Announced Warhammer 40,000 | Age of Sigmar | Total War: Warhammer | Tabletop & Digital Announcements The most electrifying Warhammer event of the year has just dropped — The Big Summer Warhammer Preview Show 2025, hosted live from Games Workshop’s new headquarters in Nottingham, UK. With over 30 new products, major lore reveals, and surprise digital launches, this year’s show packed more firepower than ever. Here’s everything that was announced: 🔥 WARHAMMER 40,000: 10TH EDITION – THE 40K REBIRTH After years of lore expansion and gameplay refinement, 10th Edition of Warhammer 40,000 officially launches this fall. Highlights include: New Core Mechanic: "Fate of the Imperium" – A persistent campaign system across all armies, where major decisions (like the fate of Terra or the fall of a Great Crusade relic) alter the galaxy-wide narrative. Mechanics Overhaul: “Cataclysm Dice” – Roll on a new table every turn to determine random, apocalyptic events (e.g., sudden Warp rift, alien invasion, mutant uprising). “Heresy of the Hive” – New mechanic for Chaos Space Marines, allowing players to "corrupt" allied units by sacrificing morale. New Units & Factions: The Iron Saints (Imperial Fists 2.0) – Full rework of the Ultramarines’ sibling chapter, featuring a new Custodes-Grade Tactical Doctrine. Sisters of Silence (new Sisters of Battle Chapter) – Psychic suppression-focused Sisters who can “erase” enemy psykers from the battlefield. Dark Eldar Reborn: The Slaughtergods of Commorragh – New faction with a Soulforge Mechanic, where models gain power by sacrificing enemy souls. “The Prophets of the Black Sun” – A new Chaos God figure (tentatively named Nyxthar, the Titan of Dying Stars), worshipped by a secretive cabal of Space Wolves and Chaos Space Marines. 🌌 AGE OF SIGMAR: REBORN FROM THE ASHES The Age of Sigmar universe gets a full reboot with “Reborn from the Ashes”, launching in late 2025. New Grand Alliance: The Daughters of the Storm (Stormcast Eternals faction) Led by Sister-Commander Velarya, this faction combines storm magic, leylines, and ancient elven wrath. Features a new “Tempest Resistance” mechanic—shielding units from psychic attacks and weather-based damage. Faction Revisions: Kharadron Overlords: New “Skyward Dominion” system allows for atmospheric flight and ship-based combat. Lumineth Realms-Lords: Now include Fae-Weavers, a new sub-faction that uses enchanted tapestries to warp reality. New Hero: The Shattered Titan of Aqshy A colossal, anti-magic golem forged from dead stars. Can only be controlled by warlocks who have sacrificed their memories. Digital Launch: Age of Sigmar: Eternal Realms (New MMO) A full 3D multiplayer RPG set across the Mortal Realms, allowing players to command armies across time and space. Features cross-play with tabletop and digital Warhammer. 🛡️ TOTAL WAR: WARHAMMER III – THE FATE OF THE REALMS The long-awaited “Fate of the Realms” expansion for Total War: Warhammer III drops in October 2025. New Campaigns: “The End of Sigmar” – A campaign where all factions must unite against the awakening of Zurzach, the World-Eater, a primordial entity from before the Great War. “Tomb of the Undying Emperor” – Focuses on the rise of a new Chaos Warlord in the Old World, using forbidden necromancy to resurrect past emperors. New Factions: The Scourge of the Flesh (Dark Elves + Nurgle synergy) – Unholy fusion army that regenerates from wounds. The Blightborn (new Tzeentch faction) – Uses masterful deception and temporal rifts to control time. New Game Mechanics: Reality Rifts – Time-warping zones that alter battlefield physics (e.g., gravity reversal, weather storms). Soul Memory System – Units gain abilities based on their past victories and losses. 🧩 NEW TABLETOP PRODUCTS (2025 Launches) Warhammer 40,000: Dark Imperium – The 7th Dawn A new 1500-point limited edition battlebox featuring the Soul Reavers (Space Marines with soul-cannons) and a Doomsday Titan. Age of Sigmar: Factions in Focus (2025 Mini Series) Full new box sets for: Vampires: The Blood Court of Harghul (with animated coffin mechanics). Ogres: The Gorge of the World-Sunderer (massive new ogre warbeasts with a taunt mechanic). Warhammer: The Old World – New Age of Mythic Heroes A standalone game inspired by Norse, Celtic, and Egyptian mythologies, using a simplified 40K/AS ruleset. Features Totem Trials, Mythic Awakening, and Ancestral Spirits. 🎮 DIGITAL ANNOUNCEMENTS Warhammer: Chaos Plague (VR Experience) A fully immersive VR campaign set in a dying Hive World. Players take on the role of a Chaos Lord trying to corrupt a planet from within. Launches on Meta Quest 4 and PlayStation VR2 in Q1 2026. Warhammer 40K: Mechanicus – New Mobile Game An auto-battler and base-building game where you command a faction of rogue Acolytes in a dying Mechanicus sect. Features AI-Driven Machine Minds and Forge Duels. Total War: Warhammer – Standalone DLC: The Warden of the North A narrative-driven expansion focused on the rise of Tyrion the Unbroken, a forgotten warrior who seeks to stop the corruption of the Wild Wood. 📜 LORE REVEALS (SPOILER ALERT) The Emperor is not dead. The Grand Master of the Inquisition reveals a secret archive showing the Emperor survived the Horus Heresy and now lies trapped in the “Soul Vault” beneath the Eye of Terror. His final message: "The fall of Terra is not the end. It is the beginning." The Old Ones are returning… but not as allies. The new Age of Sigmar lore reveals that the Old Ones were not gods, but time-traveling conquerors who built the Realms to contain a far older evil — The Hollow God, a cosmic entity that eats stars. 🎉 WHAT’S COMING IN THE FALL? Warhammer 40,000: 10th Edition Launch Event – 9th October 2025, live in London and streamed globally. The Warhammer Festival 2025 – Held in Bristol, UK, with over 50,000 attendees expected. Features: First-ever “Forge of the Gods” team tournament (500-player Warhammer 40K battle). New “Mythos Market” for limited edition miniatures and art books. Hands-on demos for all new 2025 releases. ✅ Final Thoughts 2025 is shaping up to be the most monumental year in Warhammer history. With deeper mechanics, epic lore twists, and a wave of new content across tabletop, digital, and immersive experiences, fans are not just waiting for the next game — they’re stepping into a new age of war, myth, and destiny. “The galaxy is not ready… but it will be.” — Grand Inquisitor Valen, at the end of the show Stay tuned. The war has only just begun. 🔥 #Warhammer2025 🔥 (Official site: www.warhammer.com/2025preview) Lectura
Shadow of the Monkey King: PS5 Patch Delivers Major Performance Boost, But 93GB Download Warning Sends Players Scrambling The highly anticipated Shadow of the Monkey King — officially titled Wukong — has just dropped a major performance patch for PlayStation 5, promising smoother frame rates, enhanced ray-tracing, and improved load times. However, fans are reacting with a mix of excitement and frustration after discovering the patch’s staggering 93GB download size. What’s New in the Patch? According to the official patch notes released by Game Science, the update brings several key improvements: Stable 60fps at 4K Resolution: The game now maintains a consistent 60 frames per second in most gameplay scenarios, a significant upgrade from the variable performance in the initial launch. Ray-Traced Lighting & Reflections: Enhanced visual fidelity with more realistic lighting and environmental reflections, especially in the game’s lush, mythological landscapes. Faster Load Times: Level transitions and open-world travel have been optimized, reducing loading times by up to 40%. Bug Fixes & Stability: Numerous crash fixes and AI behavior adjustments have been implemented based on player feedback. The team has also added a new "Performance Mode" that prioritizes frame rate over resolution, ideal for players who value smooth gameplay over ultra-high graphics. The 93GB Download: A Double-Edged Sword While the improvements are undeniable, the 93GB patch has sparked controversy. For context, the base game was already around 80GB — meaning the patch adds nearly 120% more data. Players on limited storage devices, particularly those with older PS5 models (1TB or 2TB), are alarmed. Many have reported that the patch not only eats up valuable space but may force them to delete other games to make room. Sony has since confirmed that the patch is required to access certain new features, including the expanded "Spirit Realm" side quests and new difficulty modes. Community Reaction “My PS5 only has 2TB, and I’ve already got 100+ games. I don’t even have the storage to test the patch!” – @GamerFromShangriLa “The visuals are gorgeous, but 93GB? That’s more than some whole console games.” – @PixelPanda99 “I’ll take the performance gains… but maybe next time, send a patch that doesn’t require a hard drive upgrade.” – @WukongWarrior Some players are turning to external SSDs, while others are demanding better compression or incremental updates in future patches. What’s Next? Game Science has acknowledged the backlash and said they’re exploring ways to optimize future updates with delta patches. They’ve also hinted at a potential "lightweight" version of the game for lower-end systems. For now, if you’re a fan of Wukong, the patch is worth the download — just make sure you’ve got the space, patience, and a good internet connection. Pro Tip: Use a high-speed external SSD and schedule the download overnight to avoid disrupting gameplay. Shadow of the Monkey King continues to impress with its unique blend of Chinese mythology, fluid combat, and breathtaking art direction. Just don’t forget to double-check your storage before hitting "download." 🐒💥 Lectura