Avances de la película Gears of War de Netflix, Marcus Fenix Casting todavía desconocido
David Leitch, el aclamado director detrás de películas como *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *y *Bullet Train *, se informa en negociaciones para la adaptación de Helm Netflix del videojuego icónico de Microsoft, *Gears of War *. Esta noticia proviene de The Hollywood Reporter, lo que indica un importante paso adelante para el proyecto desde que Netflix adquirió los derechos hace dos años y medio.
Leitch está listo para producir la película junto con su compañero Kelly McCormick y la coalición, los desarrolladores de *Gears of War *. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *dune *. Además de la película, una serie animada para adultos también está en desarrollo, con planes para más * Gears of War * Content contingente en el éxito de estos proyectos iniciales.
El lanzamiento de Marcus Fenix, el protagonista de *Gears of War *, sigue siendo un tema candente. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado un fuerte deseo de retratar al personaje y ha recibido el respaldo de * Gears * co-creador Cliff Bleszinski.
El aumento en las adaptaciones de los videojuegos continúa ganando impulso, con éxitos recientes como *The Super Mario Bros. Movie *, *Una película de Minecraft *y la serie *Sonic *Configuración de nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y varios proyectos *Resident Evil *, que muestran el creciente interés en traducir los videojuegos a la pantalla.
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En una declaración reciente, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, expresó que la compañía sigue comprometida con las adaptaciones de videojuegos a pesar de los desafíos que enfrentan la serie de televisión * Halo *. Spencer enfatizó que Microsoft ha estado aprendiendo de cada proyecto, incluidos *halo *y *Fallout *, que ha reforzado su confianza para buscar más adaptaciones.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Reconoció que, si bien algunos proyectos podrían no tener éxito, la experiencia general es alentar a Microsoft a continuar explorando esta vía, prometiendo más adaptaciones para la comunidad de Xbox.
Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando activamente *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.