Los mejores asesinos en la lista de deseos de Dead by Daylight Devs: The Thing y Cujo
La integración de cinco noches en Freddy's Into Dead a Daylight marca una emocionante expansión para los fanáticos del popular juego de terror asimétrico. El comportamiento del desarrollador interactivo no se detiene allí; Tienen una lista robusta de íconos de terror que están ansiosos por traer al juego. En una discusión reciente con IGN, el equipo compartió sus aspiraciones y objetivos específicos para futuras adiciones.
El diseñador asesino y entusiasta del horror Jason Guzzo, instrumental en la introducción de asesinos icónicos como Chucky, Drácula y SpringTrap al juego, tiene una franquicia particular en su mira. "He estado aquí durante dos años y medio, y he estado en una cruzada para descubrir cómo hacer que la cosa muera a la luz del día", reveló Guzzo. A pesar de que no hay discusiones actuales en niveles más altos, la pasión de Guzzo por la película clásica de John Carpenter es clara. "Hasta donde yo sé, no es algo que se está discutiendo sobre mí, pero mi sueño, y probablemente mi película de terror favorita, es la obvia: la cosa", afirmó. Admite que hay posibles desafíos de diseño con un asesino basado en Mimic, pero su determinación sigue siendo inquebrantable.
Springtrap está muerto por el nuevo asesino de la luz del día - Capturas de pantalla
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El director creativo Dave Richard también intervino, señalando que el equipo frecuentemente discute posibles adiciones. Mientras que Pennywise de "It" de Stephen King es un nombre que lo excita, la ambición de Richard se extiende más allá de un solo personaje. "Hay otros reyes de horror que serían sorprendentes tener", mencionó. "Podrías adivinar a cualquiera de ellos, estoy pensando. Francamente, solo quiero recogerlos a todos". Incluso sugirió juguetonamente opciones menos convencionales como Cujo, el perro rabioso de la novela de King, y Christine, el auto asesino, indicando la voluntad del equipo de pensar fuera de la caja.
A medida que muere a la luz del día, se acerca a su noveno aniversario, el juego continúa evolucionando y expandiéndose. Las cinco noches en el capítulo de Freddy, que se lanzará el 17 de junio, presentarán SpringTrap y un nuevo mapa de pizzeria, enriqueciendo aún más el universo del juego. Para obtener más información sobre el futuro de esta emocionante experiencia de terror, puede leer nuestra entrevista completa con Guzzo y Richard.