Las principales habilidades para priorizar para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen diversos enfoques para el juego, y el conjunto de habilidades de Yasuke no es una excepción. Para maximizar su potencial desde el principio, estas son las principales habilidades para priorizar al principio del juego. Estas selecciones no solo mejorarán la destreza de combate de Yasuke, sino que también se asegurarán de que siga siendo una fuerza formidable en el campo de batalla.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Dominar estas habilidades permite a Yasuke defender, contraatacar y recuperar la salud de manera efectiva durante el combate. Esta combinación asegura que siga siendo robusto y resistente, convirtiéndolo en un oponente formidable en cualquier encuentro.
Naginata
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades son perfectas para mantener a los adversarios a distancia mientras maximizan el daño y los golpes críticos. Son especialmente efectivos en las situaciones de control de multitudes, y Impale sirve como una herramienta poderosa para administrar grupos y crear aberturas para más ataques.
Kanabo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, Yasuke obtiene una mayor potencia y velocidad, lo que le permite enviar rápidamente a los enemigos. La onda de choque triturador es particularmente útil para el control de la multitud, mientras que el interruptor de la columna brinda una ventaja táctica al permitir el tiempo para sanar y reagruparse antes de entregar ataques devastadores.
Teppo
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Las habilidades de Teppo proporcionan ventajas significativas en el combate a distancia, lo que permite a Yasuke causar daños sustanciales y manipular el campo de batalla. La desaceleración del tiempo de inactividad y el aumento de la velocidad de la recarga son clave, con una sorpresa explosiva que ofrece una forma de limpiar el espacio o prepararse para compromisos cuerpo a cuerpo.
Samurai
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke realizar asesinatos devastadores, incluso contra enemigos de élite. La regeneración lo mantiene en la pelea restaurando la salud con cada asesinato, mientras que la defensa impenetrable ofrece protección crucial durante las intensas batallas.
Arco
Fuente de la imagen: Ubisoft a través del escapista
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran las capacidades a distancia de Yasuke, lo que le permite sacar a los enemigos antes de que lo noten. El aumento de la capacidad de flecha y los tiempos de recarga más rápidos lo convierten en una amenaza silenciosa pero mortal, particularmente efectiva contra los enemigos blindados.
Eso es todo lo que necesita saber sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke temprano en *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más consejos y estrategias, asegúrese de explorar el resto del escapista.