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Soprisores Jujutsu Ultimate: Rankings y Guía de estrategia

Autor : Christopher Actualizar : May 19,2025

¿Listo para dominar el campo de batalla del hechicero? Cada personaje de Jujutsu Shenanigans (JJS) está diseñado de manera única para ofrecer un juego poderoso y versátil. Ya sea que su objetivo es convertirse en el hechicero más fuerte de hoy o tal vez incluso superar a los de la historia, nuestra lista y guía integrales de nivel de carácter de Whenanigans Jujutsu lo ayudarán a llegar allí.

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Tabla de contenido

  • Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
  • Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
    • Honrado
    • Buque
    • Jugador inquieto
    • Perfección
    • Diez sombras
    • Conmutador
    • Manipulador de sangre
    • Langosta

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Imagen de Tiermaker

En el mundo de las travesuras de Jujutsu , no todos los personajes son iguales. Algunos, como el buque y el honrado , se destacan significativamente, ofreciendo ventajas incomparables en el campo de batalla. Priorizar estos personajes de primer nivel es clave si su objetivo es dominar.

Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans

Vamos a profundizar en las habilidades de cada personaje , destacando también sus habilidades despiertas :

Honrado

Honrado uno de las travesuras de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Lapisina azul Inversión de rojo Golpes rápidos Doble patada Sin límites
• Tirar y patear • Backback • Daño: 18-20 • Daño: 8 (4+4) • teletransportarse
• Daño: 5 + 7.5 • Daño: 12.5 • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg.
Máximo de lapisina Máximo de lapisina Morado hueco Vacío ilimitado Sin límites
• Daño: 40 • Daño: 40 • Daño: 70 • aturdimiento largo • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 40 seg. • ENTREDIZABLE • Sin costo de energía

El honrado (100 hp) se destaca en el control del campo de batalla, utilizando la teletransportación para mantenerse esquivo mientras ofrece golpes devastadores. Su conjunto de habilidades versátiles los convierte en la mejor elección para cualquier aspirante a hechicero.

Buque

Buque de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Huelgas malditas Golpe aplastante Puño divergente Patada de manji Instintos de combate
• Daño: 18-20 • Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 8.5 • Fuin un ataque
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 2 seg.
Desmantelar Abierto Correr Santuario malévolo Adherirse
• Daño: 17.5-20 • Daño: 30 • Daño: 20 • Daño: 2 x 30 • Daño: 40% de salud
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 40 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 seg.

El recipiente (80 hp) es una fuerza formidable, capaz de desatar combos de alta dama con riegos cortos. Sus habilidades no solo infligen un daño significativo, sino que también bloquean a los oponentes, lo que los convierte en uno de los personajes más dominantes del juego.

Jugador inquieto

Jugador inquieto de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Bolas de reserva Puertas de obturación Energía áspera Interruptor de fiebre Guardia
• Daño: 7.5 • Daño: 8 • Daño: 12.5 • Daño: 15 • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg.
Volea de la suerte Lucky Rushdown Suerte abrumadora Aumento de la energía Ritmo
• Daño: 29 • Daño: 22.5 • Daño: 40 • Daño: 20 • Boost de daños
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 8 seg.

El jugador inquieto (100 HP) prospera con la suerte, convirtiéndolo en salidas de alto daño. Su naturaleza impredecible puede atrapar a los oponentes desprevenidos, lo que los convierte en una opción emocionante para los jugadores que disfrutan de una apuesta.

Perfección

Perfección de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Reservas Fuego del alma Huelga de enfoque Repeler el cuerpo Auto-transfiguración
• Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 6 • Daño: 10 • Tipo de daño de intercambio
• Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 0.25 seg.
Transfiguración inactiva Desfigura el cuerpo Ira de espiga Autoembolso de la perfección Auto-transfiguración
• Daño: 15 • Basado en la auto transfiguración • Daño: 25 • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0.25 seg.

La perfección (100 hp) se centra en ofrecer un daño directo e inevitable. Si bien no es el más alto en la producción de daños, su persistencia y potencial para una muerte instantánea pueden cambiar el juego.

Diez sombras

Diez sombras de las travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Escape de conejo Nue Sapo Perro divino Sombra de acecho
• Daño: 14 • Daño: 16 • Daño: 8 • Daño: 18 • Mobility no orargable
• Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 10 seg.
Elefante máximo Gran serpiente Enjambre de sombra Mahoraga Sombra de acecho
• Daño: 35 • Daño: 31 • Daño: 18 • Invocar el opp stoppa • Igual que la base
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 seg.

Diez sombras (85 hp) utiliza una variedad de citaciones para controlar y superar a los oponentes. Dominar este personaje requiere habilidad, pero la recompensa es una fuerza casi no imperable en el campo de batalla.

Conmutador

Conmutador de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Patada rápida Fuerza bruta Lanzamiento de guijarros Caída del codo Boogie woogie
• Daño: 17 • Daño: 17.5 • Daño: 4 • Daño: 10 • teletransportarse
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 2, 5 o 10 segundos.
Debut de Idol Salto de clímax Sueños Hermanos Boogie woogie
• Daño: 30 • Daño: 43-45 • Daño: 21 • Daño: 70-80 • Igual que la base
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 45 seg. • No se usa energía

El conmutador (100 hp) cuenta con un alto daño de base y capacidades potentes de explosión. Dominar su tiempo y teletransportación puede convertirlos en una fuerza imparable.

Manipulador de sangre

Manipulador de sangre de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Sangre penetrante Escala roja que fluye Sangre endurecida Borde de sangre Convergencia
• Backback • Daño: 10 • Bloquear • Daño: 15 • Cambio de forma
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 0-15 seg. • Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 20 seg.
Cortando el exorcismo Rey del ala Lluvia de sangre Onda de plasma Convergencia
• Daño: 20 • Daño: 30 • Daño: 10-40 • Daño: 60 • Utiliza HP
• Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 16 seg. • Cooldown: 35 seg. • Cooldown: 45 seg. • Cooldown: 20 seg.

Blood Manipulator (100 HP) se centra en los opositores impresionantes y encadenando combos para mantenerlos bajos. Su hechicería de sangre puede ser devastadora cuando se usa de manera efectiva.

Langosta

Langosta de Whenanigans de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Inteligente Moco negro Snapping Jaws Lanzamiento de ala Aleteo
• Daño: 14 • Daño: 8 • Daño: 20 • Daño: 10 • Movilidad del aire
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 30 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 10 seg.
Veneno directo Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno
• Daño: 9-90
• Cooldown: 20 seg.

Locust Guy (85 hp) es un personaje directo, pero actualmente se ubica como el menos efectivo en las travesuras de Jujutsu . Con solo un movimiento de despertar y un rango limitado, enfrentan desafíos en el juego competitivo.

Y eso es todo para nuestra lista y guía de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans. Para obtener recursos adicionales, consulte nuestro artículo de los Códigos de Whenanigans de Jujutsu para encontrar regalos y golosinas que puedan ayudarlo a actualizar su personaje .