La válvula presenta el motor fuente para Team Fortress 2
¡La fuente de Valve SDK recibe una actualización masiva, que otorga acceso completo a la base de código de Team Fortress 2! Este lanzamiento sin precedentes permite a los modders crear juegos completamente nuevos basados en TF2, ofreciendo una libertad incomparable para modificar, expandir o incluso reescribir completamente la mecánica del juego.
Este acceso de código abierto, a diferencia de las limitaciones anteriores del taller de Steam, permite a los creadores empujar los límites de la modificación TF2. Sin embargo, la comercialización está prohibida; Todas las modificaciones y spin-off resultantes deben permanecer libres y no comerciales. A pesar de esta restricción, las creaciones se pueden publicar en la tienda Steam, que aparece como juegos independientes dentro de la biblioteca de juegos de Steam.
La decisión de Valve proviene de un profundo respeto por las contribuciones de la comunidad TF2. Una parte significativa del contenido del juego se origina en artículos creados por la comunidad y contribuciones de taller de vapor. Para mantener esta integridad, Valve insta a los modders a abstenerse de crear contenido diseñado para beneficiarse del trabajo de la comunidad y fomenta la compatibilidad continua con los inventarios TF2 existentes donde sea posible.
Esta actualización significativa se extiende más allá de TF2, que abarca todo el catálogo de Valve de los títulos de motor de origen multijugador. DOD: S, HL2: DM, CS: S y HLDM: S también se beneficiarán de una actualización sustancial, que incluye soporte binario de 64 bits, escalabilidad mejorada para HUD/UI, fijaciones de predicción y muchas otras mejoras.
Esta noticia sigue al lanzamiento en diciembre de la séptima y última entrega de la serie Comic Team Fortress 2, un viaje de siete años que ha enriquecido constantemente la tradición del juego y ha demostrado el compromiso duradero de Valve con esta larga franquicia.
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