Comment compléter l'envoi perdu sur Brighter Shores
Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison d'armes perdue. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".
Démarrage de la quête :
Trouvez la salle à manger de Brannof Hall (sur le boulevard Brannof, près de la place de la ville). Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Surtout, parlez-lui à nouveau pour recevoir les deux indices avant de partir.
Terminer la quête :
Pour résoudre le mystère, enquêtez sur les deux pistes. Retirez tout équipement de garde de ville avant d'interroger qui que ce soit.
Piste 1 : Capitaine Shirker :
Retrouvez le Capitaine Shirker sur The Vincible (au sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de la place de la ville), il mentionnera un homme en gilet bleu. Localisez cet homme sur la place de la ville.
Il vous dirigera vers The Illusion, un marchand d'armes. Pour récupérer les armes, vous devrez vous faire passer pour "Sam", ce qui nécessite un monosourcil.
Obtenez un monosourcil chez le coiffeur de Old Street West (coûte 8 pièces d'argent et 280 cuivre).
Piste 2 : La main crochue :
Parlez aux clients de The Hooked Hand (près de Eel Street). Vous serez conduit au stand de poisson fréquemment frais.
Ce stand se trouve après le pont d'Eel Street. Vous avez besoin d’une compétence de pêche de niveau 25 pour attraper un flet fétide. Utilisez une plume, de l'encre et du papier (trouvés sur le bureau de Lord Brannof) pour écrire une note, puis placez-la à l'intérieur du poisson.
Donnez le poisson au poissonnier, cachez-vous et observez l'acheteur.
Confrontation finale :
Suivez l'étranger furtif jusqu'à Monab Row. Retirez votre armure de garde pour révéler votre monosourcil. Identifiez-vous comme « Sam », battez le voleur (niveau 30) et récupérez les plumbatae. Rapportez-les à Brannof Hall pour terminer la quête.
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