Star Citizen : Chris Roberts vise un lancement de Squadron 42 en 2026 pour rivaliser avec GTA 6
Le développeur en chef de Star Citizen, Chris Roberts, a fait une déclaration frappante concernant le jeu solo autonome prévu pour l'année prochaine, Squadron 42, comparant son impact anticipé à celui du prochain lancement de Grand Theft Auto 6.
La simulation spatiale ambitieuse de Cloud Imperium Games reste l'un des projets les plus débattus dans l'histoire du jeu vidéo. Depuis que sa campagne de financement participatif a commencé il y a près de 13 ans, Star Citizen a suscité des réactions variées—certains sceptiques l'ayant même qualifié d'arnaque potentielle, remettant en question sa sortie complète. Les vaisseaux spatiaux virtuels du jeu, dont certains modèles sont prix à plusieurs centaines de dollars, attirent fréquemment l'attention critique.
À ce jour, Star Citizen a accumulé un financement stupéfiant de 859 millions de dollars, comme divulgué par CIG sur son site web officiel, où l'entreprise partage transparentement les chiffres de revenus dans la catégorie "fonds collectés".
En mars de l'année dernière, Cloud Imperium Games a indiqué que le lancement de la version 1.0 de Star Citizen approchait, bien qu'une date de sortie définitive n'ait pas encore été annoncée. Roberts a clarifié que la version 1.0 représentera la "sortie commerciale", avec toutes les fonctionnalités et le contenu prévus.
Squadron 42 est actuellement prévu pour ses débuts en 2026. S'il sort comme prévu, il arrivera pas moins de 14 ans après l'initiative de financement participatif initiale de Star Citizen.
Roberts, célèbre pour la franchise Wing Commander, estime que Squadron 42 offrira entre 30 et 40 heures de jeu. Un aperçu en 2024 présentait de longues séquences cinématiques, mêlant des caméos en CGI d'acteurs hollywoodiens comme Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman et Mark Strong à des combats de tourelle scénarisés au cœur d'une bataille spatiale épique. La démonstration s'est conclue par une séquence de jeu de tir à la première personne après que des forces extraterrestres aient abordé le vaisseau du joueur.
Un récent rapport en français par La Presse—mettant en lumière Cloud Imperium Games Montréal, l'entité rebaptisée anciennement connue sous le nom de Turbulent—a cité Roberts comparant l'importance du lancement de Squadron 42 à celle de GTA 6.
Le rapport suggère que Squadron 42 sortira durant une période en 2026 où il ne sera pas éclipsé par GTA 6. Roberts a ajouté : "Nous visons à ce qu'il soit presque aussi mémorable. À part GTA 6, il pourrait bien être le jeu AAA le plus coûteux."
Dans le même article, Roberts aurait confirmé que Star Citizen a généré un peu plus d'un milliard de dollars en contributions des joueurs.
Il est important de noter que Squadron 42 n'a pour l'instant été annoncé que sur PC—une plateforme que GTA 6 devrait contourner lors de son lancement prévu le 26 mai 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Pourtant, la comparaison audacieuse de Roberts a suscité un scepticisme généralisé en ligne, beaucoup déclarant l'idée invraisemblable. Les analystes de l'industrie prévoient que GTA 6 battra des records en tant que plus grand lancement de divertissement de tous les temps, surpassant tous les jeux vidéo et films précédents en recettes dans ses premières 24 heures.
La Presse a cependant souligné que Star Citizen attire régulièrement plus d'un million de joueurs mensuels récurrents, avec au moins 25 millions de personnes ayant essayé le jeu au moins une fois. Ce public existant fournit à Squadron 42 une base solide pour sa sortie.
Quant à Star Citizen lui-même, le rapport indique que la version complète est maintenant attendue entre 2027 et 2028—ou, comme Roberts l'a décrit, dans un à deux ans suivant l'arrivée de Squadron 42.
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