「エルデンリングのナイトリーグ監督は、デュオが無視されたことを認めています、焦点はトリオにありました」
エルデンリングナイトリーグは、リムヴェルドのダイナミックで絶えず変化する風景にプレイヤーを浸すように設定されています。そこでは、スリリングなクエストと生存のための戦いに乗り出すことができます。あなたが単独で課題に勇気を出すか、3人のグループでチームを組むことを選択するかどうかにかかわらず、ゲームは魅力的な体験を約束します。ただし、デュオの一員である場合は、3番目のプレイヤーを冒険に迎える準備をしてください。
IGNとの独占インタビューで、Elden Ring NightrignのディレクターであるIshizaki Junyaは、主にソロとトリオのゲームプレイモードに焦点を当てるという決定に光を当てました。専用の2プレイヤーオプションがないことについて質問されたとき、石崎は、開発中の監視であることを認めました。 「簡単な答えは、これは開発中に単なる2人のプレイヤーの選択肢として見落とされていたものであるということです。だから、それについて非常に残念です」と彼は説明しました。 「前にも言ったように、私たちはこれを3人のプレーヤーのマルチプレイヤー協同組合ゲームにしようとしました。3人のプレーヤーのバランスをとることができたので、それが主な焦点であり、それはNightreignの中核です。」
石崎はゲームのデザイン哲学についてさらに詳しく説明し、ゲームのシステムの制約の中で堅牢なソロ体験を作成する努力を強調しました。 「もちろん、私はプレーヤーとして自分自身を理解しており、しばしば自分がプレーしている時代を望んでいるので、これは最初から考慮したものです」と彼は言いました。 「そして、私たちは、ルールと新しいシステムが許したものと同じくらいソロプレーヤーにとってプレイ可能なこのエクスペリエンスを作成するために多くの努力をしました。そのため、すべての努力をその側面に注ぐことで、私たちはDUOSの側面を見落とし、無視しましたが、これは私たちが発売後のサポートを見ていて考慮しているものです。」
デュオで遊んでいる人のために、ランダムにマッチした3番目のプレーヤーの追加に適応する準備をしてください。熟練した人とチームを組み、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させる機会かもしれません。一方、ソロプレーヤーは、エルデンリングナイトリーグがセッションのプレイヤーの数に基づいて動的に調整するように設計されており、唯一の冒険者でさえバランスの取れた課題を確保するように設計されています。
ソロプレーヤーは、シングルプレイヤーのゲームプレイをサポートするために特別に統合された自己再viveオプションを見つける必要があります。 Triosでプレーすることを選択する人のために、ゲームは3プレイヤーチームの強みを活用するように調整されています。
Elden Ring Nightreignは2025年5月30日にリリースされる予定であり、PC、PlayStation 4および5、Xbox One and Series XとS.で利用可能になります。