Inzoi Life Simulator Demo 3月19日、フルリリース3月28日
非常に期待されているライフシミュレーションゲームであるInzoiは、3月28日にグローバルな発売に向けて準備を進めています。開発者のKraftonは、この革新的なタイトルを探求することに熱心なファンの興奮を引き起こし、リリース日を公式に発表しました。完全にリリースされる前に、開発チームは3月19日に特別なライブデモを開催し、プレイヤーが期待できるものを覗き見します。
この排他的なイベントは、今後の早期アクセスフェーズを掘り下げ、価格設定、DLCプラン、ゲームの開発ロードマップに光を当て、コミュニティからのよくある質問に対処します。ストリームは公式のYouTubeおよびTwitchチャンネルでアクセスできるようになり、世界中のファンがクリエイターから直接貴重な洞察を得る機会を与えます。
Inzoiの最も興味深い機能の1つは、そのユニークなグローバルカルマシステムです。これにより、プレイヤーはゲームの世界に大きな影響を与えることができます。キャラクターが取ったすべてのアクションは、個人のカルマスコアに貢献します。キャラクターの死後、彼らの蓄積されたカルマは彼らの死後の世界を決定します。ネガティブなカルマのバランスは、キャラクターが幽霊になることにつながり、生まれ変わりの前に彼らの悪行のためにaいなければなりません。都市が幽霊でオーバーランすると、それは生命の自然なサイクルを混乱させ、出産を止め、集落を忘れられない不気味な環境に変えます。
ゲームディレクターのヒュンジュン・キムは、カルマシステムが厳格な道徳的判断を課したり、プレーヤーの自由を制限することを意図していないことを強調しています。代わりに、プレイヤーは人生の複雑さと意味を探求することを奨励しています。 「人生は単に「良い」と「悪い」に分けることはできません」とキムは述べています。 「それぞれの人生には独自の重要性と価値があります。プレイヤーがインゾイのカルマシステムを使用して、多様な存在の性質を探求しながら、多様な物語と経験を作成することを願っています。」
はしごのないプールを構築するなど、プレイヤーがシムズのような同様のゲームにアプローチする創造的で時々いたずらっぽい方法を考えると、ゲーマーがインゾイのカルマメカニクスをどのように実験するかを見るのは魅力的です。ファンは、3月28日にゲームがグローバルに開始されたときに、この魅惑的な世界に没頭する機会がすぐにあります。