ニュース Nintendo Switch 2 GameChatには、電話番号の確認が必要になりました

Nintendo Switch 2 GameChatには、電話番号の確認が必要になりました

著者 : Nora アップデート : May 25,2025

Nintendo Switch 2でGameChatをセットアップするには、ユーザーが電話番号を提供して身元を確認する必要があります。すべてのNintendo Switch 2コンソールに統合されたこの機能は、新しいシステムへの重要な追加として強調されています。 GameChatをセットアップするときは、ユーザーは電話番号を入力する必要があります。これは、任天堂が検証テキストメッセージを送信するために使用するものです。これにより、GameChatアクティビティはその数に直接リンクするため、責任を持って使用することが不可欠です。

16歳未満のユーザーの場合、GameChatが最初にブロックされます。親または保護者は、Parental Controls Smart Deviceアプリを通じてこの機能を有効にし、検証のために独自の電話番号を提供する必要があります。任天堂のウェブサイトにある情報によると、コンソールが共有されていても、すべての任天堂のアカウントユーザーは、スイッチ2を使用するときにこの検証プロセスに従う必要があるようです。 IGNは、さらなる確認のために任天堂に連絡しました。

GameChatにアクセスするには、プレイヤーはゲームプレイ中にいつでもスイッチ2コントローラーの新しい「C」ボタンを押すことができます。これにより、最大4人がビデオチャットに参加するか、最大24人がグループオーディオコールに参加できます。ビデオ通話中、ユーザーは別々に販売されたカメラ周辺機器を使用して、自分自身をブロードキャストし、ゲームプレイをストリーミングできます。これは、任天堂がこのような機能を導入し、オンラインサービスの観点から他のコンソールメーカーに追いつくことを目指して初めて導入したことです。

Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー

91の画像を表示します

最近、Digital FoundryはNintendo Switch 2の最終仕様を明らかにし、GameChatがコンソールのリソースに大きな影響を与えることに注目しました。これは、開発者の間で懸念を引き起こしました。 Nintendoは、APIレイテンシとL3キャッシュミスをシミュレートするGameChatテストツールを提供し、実際のGameChatシステムが経験し、開発者がアクティブなGameChatセッションを必要とせずにゲームをテストできるようにします。

GameChatがエンドユーザーのゲームパフォーマンスに影響を与えるかどうかという問題は残ります。 GameChatリソースがシステムの機能内で割り当てられている場合、違いを生むべきではありません。ただし、GameChatエミュレーションツールの提供は、開発者が説明する必要があるパフォーマンスへの影響がある可能性があることを示唆しています。 Digital Foundryが述べたように、「GameChatがゲームのパフォーマンスにどのように影響するか(またはそうでない可能性がある)が、これは開発者の懸念の領域であると思われるため、どのように影響を与える可能性があるかを確認することに興味があります。」 Nintendo Switch 2が6月5日に発売されるまで、完全な影響は明らかになりません。

Switch 2のリリース後、GameChatが最初の10か月間は自由に使用できることは注目に値します。 2026年3月31日以降、機能を使用し続けるには、任天堂のオンラインメンバーシップが必要になります。

今週、スイッチ2ゲームカートリッジを垣間見ることができ、サムスンが潜在的なスイッチ2アップグレードのためにOLEDスクリーンを提供することに興味があるかもしれないという噂を聞いた。