「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」
Steams Iを嵐に巻き込んだドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、最新のアップデートであるパッチ5を展開し、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらします。そのウイルスの成功の中で、ゲームは大幅な改善と修正で進化し続けていますが、今週末に予定されている最初のコンテンツアップデートの発表に興奮がピークに達します。
現在、Steamのベストセラーゲームとしてチャートをトッピングしているスケジュールは、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの巨人を超えています。その人気は、ソーシャルメディア、Twitch、YouTube全体で急増し、ハイランドポイントのザラザラした都市景観にある小規模ディーラーから支配的なキングピンに登ることに熱心なプレイヤーを引き付けました。このゲームにより、プレイヤーは不動産の取得、ビジネスの管理、従業員の雇用を通じて帝国を拡大できます。
TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたスケジュールIの圧倒的な成功は、どちらも「驚くがかなり圧倒的」でした。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを表明し、主要なバグが解決されると、迅速なパッチリリースと今後のコンテンツの更新に焦点を当てることにコミットしました。
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
- よりスマートな相互作用のための従業員のアイテムの動きの動きをリファクタリングしました。
- パフォーマンスを向上させるために、一定の距離でcullingしているNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックにヒットしたり立ったりできないことがありました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- クリップボードの選択を修正して、手動のクリアなしで再配置しません。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を前提としていることを修正しました。
- 一人称ジャケットのビジュアルを修正しました。
- 「マスターシェフ」の功績に、時期尚早に授与されました。
- マルチプレイヤーの負荷とDEYNCの問題を引き起こすプロパティヌル参照を修正しました。
- ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
- NPCを修正しました。非ホストプレーヤーの動作エラーを修正しました。
- null参照をスローするNPCの音声エミッターを修正しました。
先を見据えて、タイラーは今後の最初のコンテンツアップデートのピークスをすぐにこっそりと約束します。ゲームの新しい人のために、IGNのスケジュールガイドは、レシピの作成、収益性の高いブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、マルチプレイヤー協同組合に飛び込んで、友人とハイランドポイントを征服することについての洞察を提供します。