ニュース スイッチ2の価格:成功に対する障壁はありません

スイッチ2の価格:成功に対する障壁はありません

著者 : Jonathan アップデート : May 19,2025

4月の初めに、任天堂の高度に予定されているスイッチ2直接イベントが心配なメモで終了しました。ショーケースはスリリングで、多くの革新的な機能と今後のゲームのエキサイティングなラインナップを発表していましたが、1つの重要な情報が欠けていました。大幅な価格上昇に関するファンの不安が確認されるのはそう長くはかからなかった。任天堂は、新たに発売されたSwitch 2 Webサイトで、コンソールの価格は449ドルであることを明らかにし、元のスイッチの発売価格299ドルから150ドルのジャンプを記録しました。非公開価格に対する不満は、特にスイッチ2のフラッグシップローンチタイトルであるマリオカートワールドが80ドルで小売店であると発表された後、コンソールの市場パフォーマンスに関する懸念によって悪化しました。

Wii U Eraのエコーは、スイッチ2の急な価格がその魅力を制限し、任天堂を別の不振に突入するのではないかと恐れて、任天堂のファンを懐疑的に残しました。質問は大きく迫っています:PS5またはXboxシリーズXを同様の量で獲得できる場合、本質的に最終世代のテクノロジーとは何であるかについて、誰が450ドルを払うでしょうか?しかし、これらの懸念は、ブルームバーグがスイッチ2が歴史上最大のコンソールの打ち上げを達成するように設定されていると予測したときにすぐに軽減され、600万〜800万ユニットが販売されました。これにより、PS4とPS5が共有する現在の450万台の記録が粉砕されます。より高い値札にもかかわらず、スイッチ2の需要は否定できず、歴史的なコンソールの起動と一致する傾向です。

Switch 2には多額の値札が付いていますが、競合他社と密接に整合しています。任天堂の過去を振り返ってみると、Switch 2が成功の準備が整っている理由がわかります。 20年前に立ち上げられた仮想少年は、任天堂の最初であり、仮想現実への唯一の進出でした。 VRの魅力は常に強力でしたが、1995年には、この技術は広範な使用の準備ができていませんでした。仮想少年は、その劣ったテクノロジーと不快なデザインを備えたデザインを備えており、ユーザーは赤い色のビューポートを覗き込んでテーブルの上をつぶすことを要求し、消費者の期待に応えることができず、頭痛の報告につながりました。ゲーマーが望んでいた没入型の経験ではありませんでした。

対照的に、スイッチ2は成功したWiiを連想させ、ゲーマーの想像力を捉えた信頼できるモーション制御技術を導入しました。 Wiiはゲームのプレイ方法を変え、ゲームの視聴者を広げ、老人ホームから子供の寝室まで多様な環境にある家を見つけました。モーションコントロールの永続的な人気は、現在任天堂のコンソールの定番であり、PikminやMetroid Primeなどのゲームを魅力的なゲームにおける有効性を強調しています。

任天堂は、魅力的なコンソールを作成するだけではありません。たとえば、SonyのPlayStation 2はDVDプレーヤーを2倍にし、2000年代初期に必須のプレーヤーになりました。任天堂が優れているとき、それは驚くべきことです。ハンドヘルドモードとコンソールモード間の元のスイッチのシームレスな遷移は、ゲームチェンジャーであり、2つの形式の境界をブレンドしました。 Joy-Con Driftを除いて、元のスイッチに対する一般的な批判は、その制限された処理能力であり、任天堂はSwitch 2で対処する問題でした。

Switch 2の価格戦略は、競合他社のフラッグシップコンソールの価格戦略と一致しています。 Wii Uの障害は、魅力的なハードウェアだけでは不十分であることを思い出させるものとして機能します。堅牢なゲームのラインナップでサポートする必要があります。 Wii Uは、新しいSuper Mario Bros. Uで発売されました。これは、繰り返しと感じ、革新に失敗し、コンソールの販売を促進できませんでした。 Donkey Kong Country:Tropical FreezeやSuper Mario 3D Worldのようなその後のWii Uタイトルは、後にスイッチで成功を収めましたが、最初はフラットになりました。 Wii uには、Wii、Switch、およびDSが非常に成功した重要な「キラーアプリ」が欠けていました。

対照的に、Switch 2は、称賛されたライブラリを前身から転送するだけでなく、グラフィカルなアップグレードと新しいコンテンツでゲームエクスペリエンスを強化します。打ち上げタイトルであるマリオ・カート・ワールドは、Forza Horizo​​nを連想させるオープンワールドのアプローチでフランチャイズを再発明し、Mario Kart 8 Deluxeとは異なる新鮮な体験を提供します。任天堂はそのリリースに続いて、1999年以来の最初の新しい3Dドンキーコングゲームを開始する予定であり、スーパーマリオオデッセイスタイルのアドベンチャーに似ており、2026年には、ブラッドボーンの雰囲気を反映した独占的なフロムなゲームです。これらの製品は、ゲーマーがスイッチ2に投資する複数の理由を提供します。

マリオカートワールドは、マリオカート8デラックスからの大幅なアップグレードになることを約束します。スイッチ2の価格は考慮事項ですが、特に経済的緊張の時代には、競合する旗艦コンソールの価格設定と一致しています。標準のディスクベースのPS5は、スイッチ2のマリオカートワールドバンドルと499ドルと一致し、XboxシリーズXも同様の価格です。 Switch 2のハードウェアはPS5またはXboxシリーズXのパワーと一致しない場合がありますが、そのユニークな機能とゲームの提供はコストを正当化します。

PS3は、価格設定が高い販売にどのように悪影響を与えるかについての注意の物語として機能します。 20GBモデルで499ドル、60GBバージョンで600ドル(今日では790ドルと950ドルに相当)で発売されたのは、多くの消費者がより手頃な価格のXbox 360を選択する危険な動きでした。

ゲーム業界での任天堂の地位はユニークです。これは、業界の基準を設定するゲームを一貫して提供し、ゲーマーはこの経験にプレミアムを支払う意思があるためです。しかし、Switch 2の価格は、競合他社と比較した場合、プレミアムではありません。業界の規範に沿っています。 PS5の生のパワーを誇ることはないかもしれませんが、Switch 2は消費者が切望するテクノロジーとゲームのブレンドを提供します。人々が支払うものには制限があり、任天堂のゲーム価格が上昇し続けると、彼らはその天井にぶつかるかもしれません。ただし、今のところ、Switch 2の価格は、販売された7,500万を超えるPS5ユニットで証明されているように、市場標準と一致しています。