"Bloodlines 2 Dev Diary는 핵심 역학을 공개합니다"
중국 룸 스튜디오는 최근 *뱀파이어 : The Masquerade -Bloodlines 2 *, 신선한 게임 플레이 장면으로 가득 찬 흥미 진진한 새로운 개발 일기를 발표했습니다. 이 업데이트에서 개발자들은 뱀파이어 주인공이 게임의 풍부한 세계에서 사냥 기술을 어떻게 탐색 할 것인지 깊이 빠져들게됩니다.
*뱀파이어 : 가장 무도회 *의 우주에서, 중심 규칙은 가장 무도회 자체이며, 뱀파이어는 자신의 진정한 본성이 필사자들의 눈에 띄는 눈에서 숨겨져 있어야한다는 의무입니다. 이 핵심 원칙은 뱀파이어의 존재를 노출시키는 데 위험을 감수하는 동작을 모니터링하는 가장 무도회 미터의 도입을 통해 * Bloodlines 2 *의 게임 플레이에 세 심하게 짜여져 있습니다.
가장 무도회 측정기에는 세 가지 수준의 위반이 있으며 각각 화면 상단의 색상으로 구분 된 눈 아이콘으로 나타납니다.
- 녹색 : 사소한 위반을 나타냅니다. 이 단계에서는 단순히 시야에서 숨어있는 결과를 피하기에 충분합니다.
- 노란색 : 플레이어가 몇 가지 위반을 저지르거나, 아마도 인간에게 먹이를 주거나, 공격적인 뱀파이어 힘을 사용했음을 나타냅니다. 여기서 플레이어는 증인을 관리하거나 경찰의 관심을 피하기 위해 조심해야합니다.
- RED : 경찰이 적극적으로 플레이어를 추구하면서 가장 무도회의 위반을 의미합니다. 이 중요한 시점에서 가장 좋은 전략은 도망 치고 숨기는 것입니다. 미터가 최고점에 도달하면 뱀파이어 관리 체인 카마 릴라는 게임 플레이 클립에서 보여 주듯이 개입 할 것입니다.
"악명"을 완화하고 가장 무도회에서 입지를 복원하기 위해 플레이어는 자신의 처분에 몇 가지 옵션을 가지고 있습니다. 증인의 기억을 조작하여 사건을 마음에서 지우거나 증인을 완전히 제거함으로써 더 과감한 접근을 할 수 있습니다. 경찰이 참여하면 가장 안전한 행동은 종종 열이 사라질 때까지 숨기고 기다리는 것입니다.
개발자들은 플레이어에게 가장 무도회를 유지 해야하는 도전이 게임이 진행됨에 따라 강화 될 것이라고 확신했습니다. 성공하려면 플레이어는 신속하게 행동하고 뱀파이어의 정체성을 랩 아래로 유지하기 위해 결정적인 선택을해야합니다.