소식 포켓몬 카드게임 포켓 출시에 플레이어들 반발 확산

포켓몬 카드게임 포켓 출시에 플레이어들 반발 확산

작가 : Sadie 업데이트 : Sep 09,2025

Pokémon TCG Pocket 트레이딩 업데이트로 인한 대규모 반발

오늘 출시된 Pokémon Trading Card Game Pocket의 트레이딩 기능은 개발사 Creatures Inc.가 지난주 처음 공개했을 때의 부정적인 반응을 뛰어넘는 압도적인 비판에 직면했습니다.

과도한 트레이딩 제한으로 인한 분노

플레이어들은 트레이딩에 필요한 과도한 조건과 제한 사항에 대한 불만을 소셜 미디어에 쏟아냈습니다. 일부 제한 사항은 미리 알려졌지만, 개발사는 트레이딩에 추가 아이템이 소모된다는 점을 처음에는 숨겼습니다.

팩을 열거나 원더 픽을 사용할 때와 달리, 모든 트레이딩에는 두 가지 특정 자원이 필요합니다: 시간이 지나면 재생되거나 포케 골드로 구매할 수 있는 '트레이드 스태미너'와 더 논란이 되는 '트레이드 토큰'인데, 이 토큰을 얻으려면 귀중한 카드를 희생해야 합니다.

트레이드 업데이트 후 개발자들의 사진을 찾았어요!
byu/marcola42 inPTCGP

트레이드 토큰 딜레마

높은 희귀도 카드(3다이아몬드+)를 트레이드하려면 다른 희귀 카드를 버려야만 얻을 수 있는 상당량의 트레이드 토큰이 필요합니다:

  • ex 포켓몬(4다이아몬드) 판매 시 125토큰 지급
  • 동등한 ex 포켓몬 1장 트레이드에 500토큰 필요
  • 크라운 희귀도 카드 트레이드에는 1500토큰 필요 (몇 달치 수집 분량을 희생해야 함)

이로 인해 플레이어들은 단 한 번의 동등 가치 트레이드를 위해 여러 고가치 카드를 희생해야 하는 불가능한 비율이 탄생했습니다.

"역대급 실패작"

커뮤니티의 반발은 극심합니다:

  • "이 트레이딩 업데이트는 모욕이다" - 1000+ 업보트 달성 레딧 글
  • "소름 끼치도록 유해한 시스템" - 커뮤니티 회원
  • "이제 이름을 Pokémon Card Game Pocket로 바꿔야겠네" - 팬 비평

많은 이들은 이 시스템이 의미 있는 트레이딩을 방해하면서도 과금 유도를 위한 의도적 설계라고 지적하고 있습니다.

장난 같은 트레이딩 시스템이네
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

수익 중심의 설계

분석에 따르면 이 시스템은 지속적인 팩 구매를 유도합니다:

  • 최고 희귀도 카드는 트레이드 불가
  • 완전 세트 구축 비용 약 $1500로 추정
  • "약탈적이고 노골적인 탐욕" - 팬 평가

내일 Diamond/Pearl 확장팩 출시를 앞둔 타이밍도 우려를 키우고 있습니다.

드디어 트레이드가... 뭐라고?
byu/Tidus1117 inPTCGP

개발사의 침묵

Creatures Inc.는 초기 비판에 "피드백을 바탕으로 시스템을 진화시킬 것"이라 답했지만, 출시 후 압도적인 부정적 반응에도 여전히 침묵하고 있습니다.

현재의 수익화 전략을 고려할 때, 미션 기반 트레이드 토큰 보상과 같은 잠재적 해결책은 실현 가능성이 낮아 보입니다.