Elden Ring Nightreigroign ကို Ghibli ၏ 0 က် "0 ိညာဉ်မ" မှုတ်သွင်းခဲ့သည်။
Elden Ring Nightreigroign သည်စတူဒီယို Ghibli ၏အထင်ကရရုပ်ရှင်မှထူးခြားသောအနုပညာနှင့်လေထုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုဆွဲဆောင်သည်။ Fromsoftware ၏တီထွင်ဖန်တီးမှုအဖွဲ့သည်ပထမတစ်ချက်တွင်ကြွေးကြော်ခြင်းကိုခံစားရသောကမ္ဘာကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
Elden Ring Nightreign နောက်ဆုံးနောက်ဆုံးသတင်းများ
အကျွမ်းတဝင်ရှိသေးသည့်ကမ္ဘာ
သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအနုပညာရှင် Saori Mizuno သည် Elden Ring Nightregy မှနောက်ကွယ်ရှိဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ မေလ 29 ရက်နေ့တွင် Ign နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်သူမကနောက်တွင်ဂျူးနီလက်စွပ်နှင့်အလားတူလွမ်းခြံများနှင့်လေထုထဲရှိသည့်လေထုထဲ၌မိတ်ဆက်နေစဉ်မူလတန်း elden လက်စွပ် နှင့်ဆင်တူသည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။
"စောစောစီးစီးရခဲ့တဲ့သတ်သတ်မှတ်မှတ် ဦး တည်ချက်တစ်ခုကပထမ ဦး ဆုံးခံစားခဲ့ရတဲ့အရာတစ်ခုကိုဖန်တီးပြီးအကျွမ်းတဝင်ရှိသူကိုတဖြည်းဖြည်းနဲ့မသိသောအနေဖြင့်တဖြည်းဖြည်းချင်းအသွင်ပြောင်းလဲခြင်း" ဟုဆိုသည်။
အဆိုပါအဖွဲ့သည်စိတ် 0 င်စားခြင်းမှလှုံ့ဆော်မှု မှလှုံ့ဆော်မှုကိုခံယူခဲ့သည်။ ဤအယူအဆသည် Game ၏ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ပါ 0 င ်. လှပသော,
Limveld ကဲ့သို့သောဒေသများ၌ပင်ကန ဦး ပတ်ဝန်းကျင်ရှိကစားသမားများကြုံတွေ့ရသောကစားသမားများကြုံတွေ့ရသည့်ဒီဇိုင်းသည်အမြင်အာရုံကိုအမြင်အာရုံဖြင့်မငြိမ်မသက်ဖြစ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာသိလိုစိတ်နှင့်တူညီသောအတိုင်းအတာဖြင့်သတိထားရန်ဖြစ်သည်။
အသစ်ဒီဇိုင်းချဉ်းကပ်မှုများကိုလက်ခံခြင်း
ထုတ်လုပ်သူ Yasuhiro Kitao သည် Nightregning ကို လက်ခံပြီး Nightreigroign ကိုလက်ခံသည့်ကစားသမားများကိုကျေးဇူးတင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Nightreigrox သည်၎င်း၏ဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက်ထူးခြားသည့်ရှုထောင့်အချို့ရှိပြီးကျွန်ုပ်တို့၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, များစွာသောသူတို့သည်ဤလောကသို့သတ္တိရှိရှိခုန်ချခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့တွင်အလွန်ကျေးဇူးတင်ကြသည်။
Kitao သည် Demon ၏စိတ်ဝိညာဉ် ကဲ့သို့သောအရာများနှင့် Sekiro: Sekiro: Shadows သည်အံ့အားသင့်စရာများကိုအံ့အားသင့်စေသည့် (2019) နှစ်ကြိမ် (2019) နှစ်ကြိမ်သေဆုံးသည် ။ သူကကစားသမားတွေကို Nightreign ရဲ့စက်ပြင်အသစ်တွေနဲ့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ပေးတယ်ဆိုတာကိုသူကအာမခံချက်နဲ့ကွဲပြားတဲ့အတွေ့အကြုံကိုပေးထားတယ်။
Patch 1.01.1 - တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ပြင်ဆင်မှုများ
PATCHWAFT ကို PATCHWARK ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 1.01.1 အားဖြင့် Gameplay တိုးတက်မှုများ, တည်ငြိမ်မှုတိုးမြှင့်မှုများနှင့် bug fixes များကိုအထူးသဖြင့်တစ်ကိုယ်တော်လေ့လာရေးခရီးများအတွက် bug fixes များကိုအာရုံစိုက်သည်။ ဇွန်လ 2 ရက်နေ့တွင် X (ယခင် twitter) မှတစ်ဆင့်ကြေငြာခဲ့သည်။
- တစ်ကိုယ်တော် mode ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း : ရှုံးနိမ့်ခြင်းနှင့် Rune ဆုလာဘ်တိုးမြှင့်အပေါ်အလိုအလျှောက်နိူးထမှု။
- Refrs Rewards Boost : Day 3 ရက်နေ့တွင်မြင့်မားသောရှားပါးသောရှေးဟောင်းပစ္စည်းများကိုရယူရန်အခွင့်အလမ်းပိုမိုမြင့်မားသောအခွင့်အလမ်းနှင့် Jar Bazaar တွင်ဝယ်ယူထားသောသာယာလှပသည့်ကျောက်တုံးများမှပါ 0 င်သည်။
- bug fixes - အချို့သောလက်နက်အမျိုးအစားများ, အမြင်အာရုံပြန်ဆိုခြင်းပြ problems နာများအတွက်မမှန်ကန်ကြောင်းပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတန်ဖိုးများအပါအ 0 င်ဖြေရှင်းမှုဆိုင်ရာပြ issues နာများနှင့် Ghostflame စက်နှိုး
- PC-scalse fixes : တိုးတက်မှုသည်ကီးဘုတ်နှင့် Gamepad အသုံးပြုသူများအတွက်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုနည်းပါးခြင်းနှင့်နိမ့်ချိန်ညှိချက်များအောက်တွင်ပုံသေဂရပ်ဖစ်ချို့ယွင်းချက်များကိုတက်သည်။
ဤပာ်သည်အဓိကအားဖြင့်တစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ သို့သော်အသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသင်းဖော်မြင်သာလွယ်ခြင်းနှင့်အသံ chat ပေါင်းစည်းမှုကဲ့သို့သော Multiplayer-focused update များကိုဆက်လက်တောင်းဆိုသည်။
ကစားသမားများနှင့် ပတ်သက်. တုန့်ပြန်မှုများကိုတုန့်ပြန်မှုပြသသည့် Fromsoftware ကိုပြသခြင်းနှင့်အတူ အလွန် opden ring nwregyign ၏အနာဂတ်သည်အလားအလာရှိသည်။ ပူးတွဲ op နှင့်တစ်ကိုယ်တော် Modes များတွင်လက်ရှိမညီမျှမှုများရှိသော်လည်း, ဂိမ်းသည် "အများအားဖြင့်အပြုသဘောဆောင်သော" အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရရှိခဲ့သည်။
Game8 မှာ Elden Ring Nightreignwerign ဆုကို Chaicotware Multiplayer Multiplayer Element တွေနဲ့အောင်မြင်စွာပေါင်းစည်းဖို့ 100 ထဲက 84 ထဲကနေ 84 ယောက်ထဲက 84 ယောက်ထဲက 84 ယောက်ကိုချီးမြှင့်ခဲ့တယ်။ ချို့ယွင်းချက်များမရှိဘဲခေါင်းစဉ်သည်ကစားသမားများကိုပိုမိုပြန်လာရန်ဆက်လက်လာသည့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။
[TTPP]