Dragon Age: The Veilguard Dev Bioware naar verluidt tot minder dan 100 werknemers na ontslagen en personeelsuitgangen
Het personeelsbestand van Bioware is naar verluidt gekrompen tot minder dan 100 werknemers na recente ontslagen en vertrek, een aanzienlijke reductie van meer dan 200 twee jaar geleden tijdens Dragon Age: The Veilguard 's ontwikkeling. Deze inkrimping komt nadat EA Bioware heeft geherstructureerd om zich uitsluitend te concentreren op massa -effect 5 .
Bloomberg meldde dat de focus van de studio resulteerde in de permanente overdracht van verschillende Dragon Age: The Veilguard Teamleden naar andere EA -studio's. Opmerkelijke voorbeelden zijn de creatief directeur, John Epler, die verhuisde naar het Project van Full Circle Skate , en senior schrijver Sheryl Chee, die lid werd van het Iron Man * -team van Motive. Dit zijn geen tijdelijke opdrachten; Deze werknemers worden niet langer als BioWare -personeel beschouwd. Extra medewerkers bevestigden ontslagen op sociale media, waaronder redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Dit volgt op eerdere ontslagen in 2023 en het vertrek van directeur Corinne Busche vorige maand.
EA's reactie op vragen over het exacte aantal getroffen werknemers was vaag en verklaarde dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van Mass Effect -ontwikkeling. Bloomberg schat echter ongeveer twee dozijn ontslagen. Rapporten suggereren dat het personeel van Bioware de voltooiing van Dragon Age: The Veilguard Een opmerkelijke prestatie beschouwde, gezien de uitdagingen van EA's eerste drang naar live-service-elementen, later omgekeerd. IGN heeft eerder de onrustige ontwikkeling van het spel gedocumenteerd, inclusief eerdere ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel.
Ondanks de zorgen van fans, bood een voormalige BioWare -schrijver geruststelling dat de Dragon Age -franchise niet noodzakelijkerwijs opgeheven is. EA bevestigde dat een kernteam van veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel leidt.