Lar Notícias Os preços do Xbox aumentam; Analistas prevêem caminhadas semelhantes para PlayStation

Os preços do Xbox aumentam; Analistas prevêem caminhadas semelhantes para PlayStation

Autor : Lucas Atualizar : May 14,2025

Nas últimas semanas, a indústria de jogos sofreu ajustes significativos de preços nas principais plataformas. A Microsoft elevou os preços de todos os seus consoles da série Xbox e muitos de seus acessórios globalmente, e confirmou que alguns novos jogos custariam US $ 80 nesta temporada de férias. Apenas uma semana antes, o PlayStation aumentou igualmente os preços dos consoles em algumas regiões , enquanto pouco antes disso, a Nintendo aumentou seus preços de acessórios Switch 2 e anunciou seu próprio primeiro jogo de US $ 80 .

Chegaram esses aumentos de preços induzidos pela tarifa , criando um cenário complexo de aumentos que podem ser esmagadores de rastrear. Em resposta ao anúncio do Xbox, consultei vários analistas para entender a lógica por trás dessas mudanças, o custo futuro dos jogos e o impacto potencial no setor. Embora a boa notícia seja que videogames, consoles e principais plataformas estão aqui para ficar, a má notícia é que os jogadores enfrentarão custos mais altos para jogos e produtos relacionados.

Por que tudo é tão caro?

Quando perguntei aos analistas por que a Microsoft optou por elevar seus preços de console e acessórios tão drasticamente e nesse horário específico, a resposta era clara: tarifas. O Dr. Serkan Toto, CEO da Kantan Games, Inc., apontou que os consoles da Microsoft são fabricados na Ásia, tornando -os suscetíveis a flutuações tarifárias. "Os consoles da Microsoft são feitos na Ásia, tão seriamente: quem neste mundo agora pode se surpreender com essas aumentos de preços?" Ele comentou. Ele também observou que o clima econômico atual proporcionou uma oportunidade estratégica para a Microsoft anunciar esses aumentos globalmente com uma reação mínima.

Joost Van Dreunen, professor da NYU Stern e autor do boletim de reprodução do SuperJoost , ecoou os sentimentos de Toto, explicando que a Microsoft optou por um ajuste abrangente de preços para gerenciar a reação do consumidor com eficiência. "A Microsoft está arrancando o band-aid de uma só vez, e não a morte por mil cortes", disse ele, destacando que essa abordagem era uma recalibração estratégica em resposta às pressões tarifárias.

Outros analistas, incluindo Manu Rosier, de Newzoo e Rhys Elliott, da Alinea Analytics, também enfatizaram o papel das tarifas. Rosier apontou que o tempo, bem antes da temporada de festas, permitiu que parceiros e consumidores sejam tempo para se ajustar. Elliott observou que, embora o software digital não seja diretamente afetado pelas tarifas, o aumento de preço nos jogos ajuda a compensar o aumento dos custos de fabricação de hardware devido a tarifas.

Os Piers Harding-Rolls da Ampere Analytics acrescentaram que os fatores macroeconômicos, incluindo os custos persistentes da inflação e da cadeia de suprimentos, contribuíram para o inevitável aumento de preço. Ele também mencionou que os preços de lançamento de concorrentes como o Switch 2 e o recente aumento de preços da Sony tornaram mais fácil para a Microsoft atuar agora. "Acho que a Microsoft provavelmente viu uma lacuna significativa entre os preços de nível básico e o do PS5 e do Switch 2", disse ele, observando que, mesmo após um aumento de 27% nos EUA, o Xbox Series S permanece mais barato que o Switch 2.

Piscando em terceiro

A questão então se volta para se a Sony seguirá o exemplo com aumentos de preços em hardware, acessórios e jogos do PlayStation. A maioria dos analistas com quem falei acredite que isso é provável. Rhys Elliott estava particularmente confiante, especialmente em relação ao futuro de US $ 80 jogos. "Este é apenas o começo", disse ele, prevendo que o PlayStation aumentaria os preços do software, após a tendência estabelecida pela Nintendo e Xbox.

Elliott também previu estratégias de preços mais variadas, com jogos a diferentes preços para atender a diferentes segmentos de consumidores. Curiosamente, após nossas discussões, a EA disse especificamente que não aumentaria os preços de seus jogos ... por enquanto.

Daniel Ahmad, da Niko Partners, observou que, embora a Sony tenha aumentado os preços do console em determinadas regiões, os EUA podem ser os próximos. "A Sony aumentou o preço de seu console várias vezes fora dos EUA", disse ele, indicando um potencial aumento de preço dos EUA em breve. James McWhirter, da OMDIA, destacou que o hardware do PS5, fabricado na China, é vulnerável às tarifas dos EUA, mas o volume de vendas alto do quarto trimestre oferece tempo à Microsoft e à Sony para usar os inventários existentes.

Mat Piscatella, de Circana, foi cauteloso ao prever os movimentos da Sony, mas referenciou o que a Associação de Software de Entertainment tinha a dizer sobre o impacto das tarifas nos preços dos videogames , observando que os preços crescentes são "o sintoma, não a doença". Enquanto isso, a Nintendo indicou que pode considerar "que tipo de ajustes de preços seriam apropriados" se as tarifas continuarem a mudar.

Os videogames estão bem ... mas somos?

Após os aumentos de preços do Xbox e especulações sobre os possíveis movimentos da Sony, surgem preocupações sobre o impacto nos fabricantes de console. No entanto, os analistas não prevêem danos significativos. Eles citaram a campanha 'This is a Xbox' da Microsoft como evidência de que o Xbox está se preparando para essa mudança, concentrando -se mais em se tornar uma plataforma de serviço, em vez de confiar apenas nas vendas de hardware.

Os Piers Harding-Rolls previram um declínio contínuo nas vendas de hardware do Xbox, mas observaram um impulso potencial no segundo trimestre 2026 devido ao lançamento do GTA 6. "A receita de vendas de hardware do Xbox está em declínio, e vejo que o GTA 6 pode ser mais significativo de 202 preços mais altos.

Os analistas também sugeriram que os gastos gerais do jogo podem não diminuir, mas podem mudar na distribuição. Rhys Elliott apontou que os jogos são inelásticos de preço, o que significa que, mesmo em tempos econômicos difíceis, os consumidores continuam gastando. "Os preços crescentes não reduzirão necessariamente os gastos", explicou, observando que os primeiros adotantes e as compras no aplicativo contribuem significativamente para a receita.

Manu Rosier concordou, sugerindo que, à medida que os preços aumentam, os consumidores podem se tornar mais seletivos, gastando mais em assinaturas, pacotes com desconto ou jogos de serviço ao vivo. "Os gastos totais podem permanecer constantes ou até crescer modestamente, mas a distribuição entre formatos e plataformas provavelmente continuará evoluindo", disse ele.

Harding-Rolls acrescentou que os EUA, sendo o maior mercado de console, podem parecer mais impactos devido a tarifas localizadas. Daniel Ahmad destacou o crescimento potencial nos mercados asiáticos e MENA, especialmente em países como Índia, Tailândia e China. James McWhirter observou que, embora os preços completos do jogo não tenham seguido historicamente a inflação, a mudança para jogos de US $ 80 da Xbox e Nintendo sugere que outros editores possam seguir.

Mat Piscatella foi menos otimista, sugerindo uma mudança para formulários de jogos gratuitos e acessíveis. "Minha expectativa para o restante da guerra comercial é que os consumidores mudarão ainda mais para o jogo gratuito e outras formas de jogo mais facilmente acessíveis", disse ele, alertando que, à medida que os custos cotidianos aumentam, menos dólares estarão disponíveis para jogos nos EUA.