Дом Новости Бывший BioWare Dev заверяет: «Dragon Age живет через фанатов»

Бывший BioWare Dev заверяет: «Dragon Age живет через фанатов»

Автор : Zachary Обновлять : Mar 26,2025

После недавних увольнений в BioWare, в результате которого было отъезд нескольких ключевых разработчиков, связанных с Dragon Age: The Veilguard , бывший писатель сериала Шерил Чи вышел вперед, чтобы успокоить фанатов, заявив: «DA не мертв, потому что теперь это ваше». На этой неделе EA объявила о реструктуризации в BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . Некоторые разработчики, которые работали над Dragon Age: The Veilguard, были переназначены в другие проекты EA, такие как Джон Эплер, креативный директор игры, который был переведен в Full Circle, чтобы работать над предстоящим игрой в скейтбординг . Тем не менее, другие были уволены и теперь ищут новые возможности трудоустройства.

Решение о реструктуризации пришло после того, как EA показал, что Dragon Age: Вейльгард не оправдал своих ожиданий производительности. В последнем финансовом квартале игра задействовала 1,5 миллиона игроков, показатель, который упал почти на 50% от прогнозов EA. Остается неясным, представляет ли этот номер продажи единиц, как Dragon Age: Вейльгард также был доступен через службу подписки EA Play Pro и бесплатную пробную версию через подписку EA Play.

Сочетание объявления EA, реструктуризации BioWare и подтверждения увольнений привело к широкому озабоченности среди сообщества Dragon Age , что серия может приблизиться к его концу. Нет никаких планов для DLC для Veilguard , и участие Bioware в игре завершилось на прошлой неделе с его последним крупным обновлением.

Среди этих событий Шерил Чи, которая перешла из Bioware, чтобы работать над Iron Man в мотивах, поделилась посланием надежды в социальных сетях. Размышляя о проблемах, с которыми сталкиваются за последние два года, Чи подчеркнул прочный дух сообщества Dragon Age . Она процитировала Альберта Камю, сказав: «Посреди зимы я обнаружил, что во мне было непобедимое лето», и заверила фанатов, что сериал живет через их творчество и страсть. «Да не мертв .

Сообщение Чи резонировало с фанатами, с одним выражением намерения написать альтернативную историю вселенной, которую Чи отмечала как сущность того, что представляет Dragon Age . Сериал, который начался с Dragon Age: Origins в 2010 году, за которым последовал Dragon Age в 2011 году и Dragon Age: Inquisition в 2014 году, увидела свой последний выпуск Dragon Age: The Veilguard , выпущенный после десятилетнего ожидания. Бывший исполнительный продюсер Марк Дарра, который покинул BioWare в 2020 году, сообщил, что Inquisition Dragon Age продала более 12 миллионов копий, что значительно превзошло ожидания EA.

В то время как EA не объявила серию Dragon Age Dead, будущее новых игр во франшизе кажется неопределенным, учитывая текущее внимание Bioware на Mass Effect 5 . EA подтвердила, что специальная команда Bioware, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect , активно разрабатывает следующий выпуск в этой серии. Несмотря на отсутствие конкретных чисел, EA гарантирует, что Bioware имеет соответствующие ресурсы и размер команды для текущей стадии развития Mass Effect .

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение