Дом Новости Эд Бун намекает на летальность Т-1000 и будущий DLC для Mortal Kombat 1

Эд Бун намекает на летальность Т-1000 и будущий DLC для Mortal Kombat 1

Автор : Carter Обновлять : Apr 08,2025

Эд Бун, руководитель разработки Mortal Kombat 1, недавно поделился захватывающими обновлениями в социальных сетях, в том числе подглядывает на смертность терминатора T-1000 и намеки на будущий загружаемый контент (DLC). Это связано с выпуском гостевого персонажа Конана варвара, который, как объявил Бун, помог продвинуть продажи Mortal Kombat 1 после пяти миллионов, по сравнению с ранее сообщившими четыре миллиона.

В твиттере Бун продемонстрировал короткий клип смертности Т-1000, который наверняка будет резонировать с поклонниками Терминатора. 2. Фатальность показывает Т-1000, вводящий в противник, напоминающий культовую сцену погони от фильма, где Т-1000 преследует Арнольд Шварценж Терминатор и Эдвард Фюрлонг Джона Коннора.

Сопровождающий комментарий Буна: «С Конаном попадает в руки игрока, мы рады продолжать идти вперед с будущим DLC!» вызвал спекуляции в сообществе Mortal Kombat. Хотя это может относиться к предстоящему выпуску T-1000, многие фанаты надеются, что он намекает на дополнительных символов DLC за пределами текущего набора.

Терминатор T-1000 отмечает окончательный персонаж в расширении Khaos Reigns, после того, как Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface и Conan The Barbarian. Поскольку сообщество с нетерпением ожидает более подробной информации, вопросы задерживаются о том, представит ли NetherRealm третий набор персонажей DLC или пакет Kombat, особенно с учетом успеха продаж Mortal Kombat 1.

Warner Bros. Discovery, материнская компания NetherRealm, продолжает проявлять сильную поддержку франшизы Mortal Kombat. В ноябре генеральный директор Дэвид Заслав подчеркнул приверженность компании сосредоточиться только на четырех ключевых титулах, причем один из них является смертным Комбатом. Кроме того, в сентябре Бун заверил фанатов, что NetherRealm выбрал свой следующий проект три года назад, но продолжит поддерживать Mortal Kombat 1 в обозримом будущем.

В то время как многие предполагают, что следующий проект NetherRealm может стать третьим выпуском в серии «Несправедливость», ни студия, ни Warner Bros. не подтвердили это. Франшиза несправедливости, которая началась с несправедливости: боги среди нас в 2013 году и продолжалась с несправедливостью 2 в 2017 году, была приостановлена ​​с момента освобождения Mortal Kombat 11 в 2019 году и последующей мягкой перезагрузки, Mortal Kombat 1, в 2023 году.

В интервью IGN в июне 2023 года Бон обсудил решение сосредоточиться на другой игре Mortal Kombat вместо того, чтобы вернуться к несправедливости. Он сослался на влияние пандемии Covid-19 и переход на более новую версию нереального игрового двигателя в качестве ключевых факторов. Mortal Kombat 11 использовал Unreal Engine 3, в то время как Mortal Kombat 1 работает на Unreal Engine 4. Бун подчеркнул желание команды обеспечить безопасность во время пандемии и их волнение по поводу нового графического двигателя.

Когда его спросили непосредственно о будущем франшизы «Несправедливость», Бун был ясен: «совсем не», указывая на то, что дверь остается открытой для будущих игр несправедливости.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение