Дом Новости Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Автор : Daniel Обновлять : Mar 14,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе Kickboxer Martial Arts Film. Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios сотрудничает с Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, создателями фильма недавней перезагрузки Trilogy Kickboxer , чтобы оживить этот проект.

Жан-Клод Ван Дамм, звезда оригинального фильма Kickboxer 1989 года и его последующие перезагрузки, является ключевой фигурой в истории франшизы. В то время как он не повторил свою роль в Kickboxer 2 , его появление в Kickboxer: Vengeance (2016) и Kickboxer: Repaliation (2018), наряду с Дейвом Баутистой, укрепил свою связь с серией. Третья перезагрузка, Kickboxer: Armageddon , планируется для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.
Видеоигра Kickboxer , в настоящее время в раннем развитии, обещает захватывающую смесь повествования и действий. Согласно Studios Force Multiplier Studios, он «сочетает в себе богатый повествование о Kickboxer с действием кинетических боевых искусств для доставки интенсивного, высокооктанового драки, а также знаковых персонажей и местоположений франшизы, первоначально снимаясь в главной роли, иконе боевых искусств Жан-Клауде Ван Дамм».

В то время как Studios Multiplier Force оставался жестким об участии Жана-Клода Ван Дамма, главный креативный директор Брент Фридман подтвердил, что обладает лицензиями на многочисленные персонажи и сходства со Вселенной Kickboxer . Он дразнил дальнейшие объявления позже в этом году.

Studios Force Multiplier Studios, соучредимый Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджит Банси, может похвастаться командой с обширным опытом в крупных игровых франшизах, таких как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat .

Играть «*Kickboxer* - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и артистов боевых искусств», - заявил Дмитрий Логотетис, писатель и режиссер*Kickboxer: Armageddon*. «Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в Studs Multiplier Studios. Мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань оригинальному фильму, представляя захватывающие новые игровые элементы».

Студия Multiplier Force ранее выпустила Karnivus , боевой стрелок в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды. Генеральный директор Джереми Бреслау подчеркнул их приверженность инновациям, заявив: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с нашим собственным опытом в области экологических боевых стрелков Karnivus , мы не можем дождаться инноваций боевого жанра с динамическим мусором, который позволит игрокам быть лучшими Kickboxers в мире, путешествуя по экзотическим локациям и вводя в новые экологические механизмы.

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение