Дом Новости Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025

Джордж Р.Р. Мартин обсуждает потенциальный фильм Элдена Ринг на IGN Fan Fest 2025

Автор : Nathan Обновлять : Mar 27,2025

Джордж Р.Р. Мартин, творческий ум, стоящий за миром игры Fromsoftware Blockbuster Elden Ring, сбросил самый сильный намек на то, что фильм Elden Ring может быть на горизонте. Тем не менее, он также признал значительное препятствие, которое могло бы ограничить его участие в проекте: его постоянную работу над долгожданным романом «Ветры зимы».

Сотрудничество Мартина с Software и Publisher Bandai Namco на Elden Ring, которая стала одной из самых продаваемых игр 2022 года, была заметно показана в рекламных материалах игры. В титрах Элдена Ринг даже указывается, что мир был создан одним из составов «Хидетака Миядзаки» и сам Джордж Р.Р. Мартина.

Во время IGN Fan Fest 2025, когда его спросили о его потенциальном участии в продолжении Элден Ринг, Мартин обошел вопрос о игре, но Tantalizlizing намекал на возможность адаптации фильма. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из Элдена Кольца», - сказал он.

Джордж Р. Р. Мартин намекнул, что фильм Элдена может быть в работе. Фото Аманды Эдвардс/Wireimage.
Джордж Р.Р. Мартин намекнул, что фильм Элдена может быть в работе. Фото Аманды Эдвардс/Wireimage.

Это не первый раз, когда Мартин дразнил идею фильма Элдена Кольца. Президент от Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытость адаптации, при условии, что участвует «очень сильный партнер». В интервью The Guardian Миядзаки заявил: «Я не вижу никакой причины, чтобы отрицать другую интерпретацию или адаптацию Элдена Кольца, например, фильм. Но я не думаю, что себя или из -за программного обеспечения, знания или способность создавать что -то в другой среде. Так что именно здесь очень сильный партнер. Мы должны были бы создать много доверия и согласия на то, что мы пытаемся достичь, но есть, но верны, но верны», но верны, но верны.

Тем не менее, потенциальное участие Мартина в фильме Элдена Кольца осложняется его приверженностью завершить ветры зимы, шестую книгу в его серии «Песня льда и огня». Говоря с IGN, Мартин сказал: «Посмотрим, будет ли этот [фильм Элден Кольцо], и какова была степень моего участия, я не знаю. Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».

Ветры зимы с нетерпением ожидают фанатов более десяти лет, а последняя книга в серии «Танцы с драконами» выпущены в 2011 году - премьера «Игра престолов HBO», привлекая еще больше внимания к фантастическому миру Мартина. В декабре Мартин признал задержки, сказав: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как]:« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю, это происходит по дню. Может быть, они правы.

Мартин также поделился пониманием своего процесса мироров для Элдена Ринг во время интервью IGN. Он объяснил, как отболт обратился к нему, чтобы создать предысторию и историю, которые сформировали мир игры. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие Элдена Кольца попадут в« настоящий ». Но что -то создало это, создал этот мир.

Мартин описал процесс совместной работы с FromSoftware, отметив: «Было интересно, что команда пролетела, и у нас было несколько сессий, и они отлетели назад и делали свою магию, а потом вернулись сюда через пару месяцев и показывали мне, что у них было, что всегда было удивительно, чтобы увидеть, что они придумали».

Когда его спросили, использовался ли весь его письменный материал в игре, Мартин ответил: «Да, я думаю, особенно когда вы построете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране. И это верно в отношении этих больших эпических фантазий. Я имею в виду, вы смотрите на Толкиена, и есть сотни страниц прошлой истории, прежде чем вы попадете в эру эпохи и дззенсов и уарс и такого», как это.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение