Дом Новости inZOI устраняет ошибку, вызывающую столкновения детей

inZOI устраняет ошибку, вызывающую столкновения детей

Автор : Jacob Обновлять : Oct 22,2025

inZOI Game Update Removes Disturbing Child Collision Bug

Разработчики inZOI устранили тревожную ошибку, которая позволяла игрокам сбивать детей в игре, внедрив исправление в последнем патче. Читайте далее, чтобы узнать об этой спорной проблеме и мнении разработчиков о поддержании реалистичного игрового процесса.

Доступный раний доступ inZOI затрагивает спорный игровой элемент

Разработчики обязуются усилить процедуры проверки контента

Controversial Gameplay Mechanic Removed from inZOI

По мере того как Ранний доступ раскрывает больше подробностей об inZOI, игроки обнаружили тревожный игровой элемент, при котором управляемые игроком транспортные средства могли сбивать детей. Публикация на Reddit от 28 марта под названием «Механика столкновения транспортных средств требует пересмотра» продемонстрировала это вызывающее беспокойство взаимодействие, при котором детский персонаж был сильно отброшен при ударе.

Хотя разработчики ранее упоминали механику столкновения транспортных средств во время онлайн-презентации inZOI, они не уточняли, что эти эффекты применяются к детским персонажам. Представители Krafton пояснили 28 марта, что это было непреднамеренным упущением, которое теперь исправлено в последнем обновлении.

В официальном заявлении говорится: «Данные взаимодействия не соответствовали нашему творческому видению inZOI. Мы серьезно относимся к этой ситуации и усиливаем наши протоколы проверки контента, чтобы обеспечить соответствующую возрасту механику в будущем». Это корректировка сохраняет рейтинг игры «Для подростков», одновременно устраняя проблемное взаимодействие.

Креативный директор обсуждает сложности реалистичного игрового дизайна

inZOI Director on Game Design Philosophy

Несмотря на «Очень положительные» отзывы в Steam за впечатляющую детализацию, игровой директор Хёнджун 'Kjun' Ким рассказал о проблемах своего сверхреалистичного подхода в интервью 31 марта.

«Реалистичная эстетика постоянно ставила перед нами творческие вопросы, — поделился Ким. — Хотя мы хотели включить юмористические элементы, они часто конфликтовали с нашим визуальным направлением. Найти этот баланс оказалось довольно сложно».

inZOI Compared to The Sims 4

Ким признал вдохновение игривым очарованием The Sims 4, одновременно объясняя иное творческое направление inZOI. «Наши immersive-визуальные эффекты создают уникальные впечатления, которыми мы рады поделиться, даже если они требуют иных дизайнерских решений, чем у более стилизованных конкурентов».

По мере продолжения разработки inZOI команда остается сосредоточенной на оттачивании своей идентичности в жанре симулятора жизни. Для получения более подробной информации об опыте Раннего доступа, ознакомьтесь с нашим подробным освещением ниже.