Дом Новости Джеймс Ганн: фильм Clayface, необходимый для DCU, а не саги Ривза Бэтмена

Джеймс Ганн: фильм Clayface, необходимый для DCU, а не саги Ривза Бэтмена

Автор : Allison Обновлять : Apr 17,2025

Совместные DCU Джеймс Ганн и Питер Сафран пролили свет на предстоящий фильм Clayface , подтверждая его место в DCU и его рейтинг R.

Клэйфейс , известный своей способностью превращать свое глинистое тело в различные формы, является классическим противником Бэтмена. Персонаж, впервые представленный как Василий Карло в детективном комиксах № 40 в 1940 году, имеет богатую историю во вселенной DC.

В прошлом месяце DC Studios объявила, что Clayface выйдет на кинотеатры 11 сентября 2026 года. Проект был Greenlit после положительного приема серии HBO The Penguin . Фильм будет написан Маэстро Хоррор Майк Фланаган, а Линн Харрис и режиссер Бэтмен Мэтт Ривз собираются продюсировать.

Подтвержденные проекты DCU

11 изображений Во время недавней презентации DC Studios, в которой приняли участие IGN, Ганн и Сафран обсудили, почему Clayface вписывается в более широкий DCU, а не Мэтта Ривза «Эпическая криминальная сага» Бэтмена .

« Clayface Allover Dcu», - заявил Ганн. «Единственные элементы, которые принадлежат миру Мэтта, его криминальной саге, - это трилогия Бэтмена и серия« Пингвин » . Они остаются в этой повествовательной полосе, но все еще под студиями округа Колумбия и нашим надзором. Мы поддерживаем фантастические отношения с Мэттом, но эти проекты различны», - объяснил Сафран.

«Для Clayface было важно быть частью DCU. Мы стремимся исследовать происхождение этого культового злодея Бэтмена в нашей вселенной», - добавил Ганн.

Он также отметил, что Clayface плохо сблизится с более обоснованным, не-супер-метахуманским фокусом Саги Ривза.

Safran сообщил, что DC Studios в настоящее время ведет переговоры с Speak No Злой режиссером Джеймсом Уоткинсом в Helm Clayface , а съемки, как ожидается, начнутся этим летом.

«Этим летом мы начнем снимать Clayface , замечательный фильм ужасов, который углубляется в происхождении этого классического злодея Бэтмена. Исключительный сценарий Майка Фланагана побудил нас добавить это в наш сланец», - отметил Сафран.

«Я думаю, что многие из вас знают, что мы ведем переговоры с Джеймсом Уоткинсом, чтобы направить. Как только сделка будет завершена, мы будем двигаться вперед с кастингом и стремимся снимать этим летом. Фильм запланирован на осень 2026 года. Хотя Clayface может быть не так известна, как пингвин или Джокер , мы считаем, что его история так же убедительна и во многих отношениях, более известная», он добавил.

На протяжении всей презентации Сафран описал Clayface как «экспериментальный», а не традиционный фильм о супергероях, а скорее «инди-стильный чиллер». Ганн охарактеризовал это как «чистый чертовски ужас», подчеркивая его психологические и телесные элементы ужасов.

Ганн подтвердил, что Clayface действительно оценен R, выражая энтузиазм по поводу проекта. «Когда мы с Питером впервые прочитали сценарий, нам напомнили о наших днях, работающих над фильмами, такими как эксперимент с Белко . Если бы мы получили такой сценарий ужасов, как Клэйфейс , мы были бы рады его создать. Тот факт, что теперь является частью DCU, является невероятным бонусом», - заключил Ганн.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение