Дом Новости «MK1: Homelander и Omni-Man представляют уникальные движения»

«MK1: Homelander и Omni-Man представляют уникальные движения»

Автор : Violet Обновлять : Apr 13,2025

В увлекательном интервью в Gamescom соучредитель Mortal Kombat Эд Бун пролил свет на то, как NetherRealm Studios планирует дифференцировать стили боевых действий Omni-Man и Homelander в Mortal Kombat 1. Дискуссия Boon с IGN обращалась к озабоченности фанатов по поводу потенциального совпадения в способностях персонажей, гарантируя, что разработчики стремятся создавать различные опыты для каждого героя.

Эд Бун подтверждает, что Homelander и Omni-Man будут играть по-другому

Бун подчеркнул, что творческая команда в NetherRealm была предоставлена ​​свобода для изучения широкого спектра идей для этих персонажей. Тем не менее, они стремятся избежать сходства, особенно с точки зрения способностей в стиле Супермена. «Очевидно, что мы могли бы что-то сделать с персонажами, но я не думаю, что у нас будет и у Homelander, и Omni-Man, или что-то в этом роде»,-заявил Буон, подчеркивая их подход к дифференциации.

Чтобы дополнительно различать Homelander и Omni-Man, разработчики черпали вдохновение от действий персонажей на их соответствующих шоу, превращая их в уникальные погибшие. Бун заверил фанатов, что основные атаки этих персонажей будут заметно различаться, противостоящие любым предположениям, что они могут быть просто вариациями одного и того же персонажа. «Они определенно собираются играть по -другому. Основные атаки действительно будут различать их, но мы определенно знаем о предположении, что некоторые люди делали:« О, они просто будут одними и такими же персонажами », - пояснил он.

MK1 обещает, что у Homelander и Omni-Man будут разные движения

MK1 обещает, что у Homelander и Omni-Man будут разные движения

MK1 обещает, что у Homelander и Omni-Man будут разные движения

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение