Дом Новости Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

Автор : Jonathan Обновлять : Mar 21,2025

Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными изменениями, новыми функциями и улучшениями качества жизни. Но его эволюция началась на удивление рано, во время кроссовера Monster Hunter World . Обратная связь из этого сотрудничества, в частности, предложения директора Final Fantasy XIV Наоки Йошида (Йоши-P) и положительный прием к кроссоверу Witcher 3 , непосредственно формировавшимся игровым процессом Monster Hunter Wilds .

В частности, дискуссии с Йоши-П во время кроссовера FFXIV вдохновили на добавление имен атак, отображаемых на экране в режиме реального времени. В подавляющем большинстве положительных игроков реакция на кроссовер Witcher 3 укрепил решение включить больше вариантов диалога и выступающего главного героя в Monster Hunter Wilds .

Как режиссер Final Fantasy XIV повлиял на монстров Hunter Wilds

Во время « Охотника за монстрами: мировой и FFXIV» раскрываются, Йоши-П предложил директору Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda, что игроки ценят, видя имя их атаки, показываемое, когда они выполняют его. Эта обратная связь непосредственно привела к новой функции HUD (выделено на изображении выше).

Это не совсем новое; Кроссовер FFXIV в 2018 году в Monster Hunter: World дал представление об этом. В сотрудничестве были участвовали ловкие кактары, охоту на кулу-я-ку, подготовленную Chocobo Music, Drachen Armor и сложный бой бегемота. Подобно многим MMORPG, атаки Бегемота были отображены на экране как текст.

Играть Завершив бегемот отталкивать Quest разблокировал эмоцию «прыжок», вдохновленный *Final Fantasy *'Dragoon. Используя его отображаемый «[Охотник] выполняет прыжок», редкий случай имен атак на экране до *Monster Hunter Wilds *.

Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, часть сотрудничества FFXIV в мире Monster Hunter. Предоставлено Capcom.

Как Ведьмак 3 повлиял на монстров

Режиссер Токуда отметил, что сравнения между улучшенными диалогами и элементами игрового процесса и «Ведьмаком 3 » и «Ведьмаком 3» , заявив, что это было вдохновением. Сотрудничество Witcher 3 в Monster Hunter: World послужил испытанием, оценивая реакцию игрока на увеличение диалога и вариантов.

Играя как Геральт в кроссовере предоставил озвученные диалоги и варианты выбора, резкий контраст с предыдущими * играми Monster Hunter *. Это напрямую повлияло на *Monster Hunter Wilds *, где у главного героя теперь есть голос и участвует в разговорах.

Monster Hunter's's настраиваемый играбельный персонаж, инициирующий диалог с Alma, NPC.

В то время как Wilds не был активным развитием во время мира сотрудничества, Токуда представляла эти особенности на будущее. Он активно продолжил сотрудничество Witcher 3 с CD Projekt Red.

Эта информация поступает из эксклюзивного посещения офисов Capcom в Японии для первого года IGN в этом месяце. Не пропустите полный практический предварительный просмотр, интервью и игровой процесс:

Позади Monster Hunter Wilds 'Новый подход к стартовому оружию и серии Hope Gear Monster Monster Hunter Интервью и игровой процесс: познакомиться

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение