Дом Новости Xbox и Nintendo подстегнули два самых страшных момента карьеры бывшего исполнителя PlayStation Shuhei Yoshida

Xbox и Nintendo подстегнули два самых страшных момента карьеры бывшего исполнителя PlayStation Shuhei Yoshida

Автор : Connor Обновлять : Mar 21,2025

Шухей Йошида, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, недавно поделился двумя особенно пугающими моментами из своей обширной карьеры PlayStation, оба организованных конкурентами Nintendo и Xbox.

Выступая с Minnmax, Yoshida назвал запуск Xbox 360 на год перед PlayStation 3 как «очень, очень страшно». Этот ранний релиз ставит PlayStation в значительный недостаток, поскольку те, кто рассматривает возможность консоли следующего поколения, будут значительно отставать от последних игр.

Тем не менее, Йошида определила эксклюзивное объявление Nintendo 3DS о Monster Hunter 4 как самый шокирующий конкурентный шаг. Это стало полным сюрпризом, учитывая огромный успех франшизы Monster Hunter на PlayStation Portable, которая даже имела два эксклюзивных названия. Ситуация ухудшилась при одновременном падении цены Nintendo на 100 долларов на 3DS, что подняло плей -стацию Vita.

«[3DS и Vita] были 250 долларов, но они упали 100 долларов», - вспоминает Йошида. «Я был как:« Боже мой ». И [тогда они] объявили о самой большой игре ... Самой большой игрой на PSP была Monster Hunter . Это был самый большой шок ».

Выход Йошида в январе, после более чем трех десятилетий с Sony, позволил ему поделиться этими ранее невыразительными анекдотами. Его пребывание в сфере срока его пребывания стало выдающимся фигуром для PlayStation, получив широкую оценку фанатов. С момента ухода Йошида также предложил представление о своем резервациях относительно стратегии живого обслуживания Sony и объяснил свой взгляд на отсутствие кровавого римейка или продолжения.

Monster Hunter 4 запустил исключительно на Nintendo 3DS в 2013 году. Ultimate запущен год спустя.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение