Дом Новости Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

Автор : Hazel Обновлять : Nov 21,2022

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom знаменует собой важную веху как первая игра Zelda, во главе которой стоит женщина-режиссер. Читайте дальше, чтобы узнать больше о Томоми Сано и ранних стадиях разработки Echoes of Wisdom.

Подробности о Zelda: Echoes of Wisdom раскрыты во время интервью Nintendo Ask the Developer

Познакомьтесь с Томоми Сано, первой женщиной-режиссёром серии Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Серия Legend of Zelda всегда была мастер-классом по созданию эпических повествований с головоломками и подземельями, напоминающими живые лабиринты. Но с предстоящим выпуском The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Nintendo во время недавнего интервью «Спросите разработчика» раскрыла подробности о том, что игра занимает особое место в истории Hyrule по двум ключевым причинам: это не только первая игра Zelda, в которой принцесса Зельда занимает центральное место в качестве главного героя, но это также первый фильм, режиссером которого является женщина.

«До этого проекта моей основной ролью была поддержка режиссера», — сказал директор Echoes of Wisdom Томоми Сано в интервью Nintendo. До того, как взять бразды правления в свои руки, она участвовала в проектах ремейков Grezzo, включая Ocarina of Time 3D, Majora’s Mask 3D, Link’s Awakening и Twilight Princess HD. Кроме того, у нее есть опыт работы над сериалом «Марио и Луиджи».

«Моя роль заключалась в том, чтобы управлять и координировать производство этого проекта, предлагать корректировки, а затем проверять результат, чтобы убедиться, что игровой процесс, созданный Греццо, соответствует серии Legend of Zelda», — продолжил Сано.

Что касается ее участия в предыдущих проектах, продюсер сериала Эйдзи Аонума сказал: «Я почти всегда прошу ее поучаствовать в ремейках Legend of Zelda, над которыми работает Греццо».

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director
Изображение из журнала Nintendo's Ask the Developer Vol. 13

Сано — ветеран отрасли, чья карьера насчитывает более двух десятилетий. Ее первая заслуга датируется 1998 годом, когда она работала редактором текстур сцены для Tekken 3 на PlayStation 1. В ее ранние работы в Nintendo входит только японская версия Kururin Squash! и Mario Party 6, выпущенные в 2004 году. С тех пор она внесла свой вклад в создание множества игр Legend of Zelda и Mario & Luigi. Примечательно, что она работала над несколькими спортивными играми Mario, такими как Mario Tennis Open, Mario Tennis: Ultra Smash и Mario Golf: World Tour.

Echoes of Wisdom начиналась как создатель подземелий Zelda, раскрыт Аонума

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Семена Echoes of Wisdom были посеяны после выхода получившего признание критиков ремейка 2019 года The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Во время интервью Аонума рассказал, что Греццо, соразработчикам Link’s Awakening, было поручено использовать их опыт в нисходящем игровом процессе Zelda и создать план будущего франшизы. Первоначально эта идея склонялась к другому ремейку, но Греццо удивил Nintendo более смелым предложением: создателем подземелий Zelda.

Аонума спросил Греццо: «Если бы вы создавали следующую новую игру, какую игру вы бы хотели?» На простой запрос поступило множество предложений. В конце концов, хотя концепция победы была похожа на финальную версию игры, Echoes of Wisdom изначально не была задумана так, как сейчас. В двух ранних прототипах использовалась игровая механика «копировать и вставить», а также вид сверху вниз и вид сбоку, аналогичный «Пробуждению Линка».

«Мы параллельно изучали несколько разных способов игры», — сказал Сатоши Терада из Grezzo. «В одном из подходов Линк мог копировать и вставлять различные объекты, такие как двери и подсвечники, для создания оригинальных подземелий. На этом этапе исследования это называлось «редактированием подземелья», потому что игроки могли создавать свой собственный игровой процесс Legend of Zelda».

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Греццо потратил больше года на разработку Echoes of Wisdom, уделяя особое внимание механике создания подземелий. Однако проект принял значительный поворот, когда вмешался Аонума и «перевернул чайный стол» — выражение, используемое Nintendo, которое означает остановку разработки игры, чтобы радикально изменить ее направление.

Хотя Аонуме нравились их предыдущие идеи, Аонума считал, что функция создания подземелий покажет больший потенциал, если игроки будут использовать скопированные и вставленные предметы в качестве инструментов для продвижения по приключению, а не создавать свои собственные подземелья.

«Например, в The Legend of Zelda: Link’s Awakening есть враг по имени Твомп, который падает сверху и крушит предметы внизу и появляется только в перспективе сбоку», — объяснил Сано. «Если вы скопируете это и вставите на вид сверху, вы сможете бросить его сверху и раздавить предметы внизу, или, наоборот, вы можете покататься на Твомпе и использовать его, чтобы подняться вверх».

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Затем Аонума упомянул первоначальную борьбу за введение ограничений на использование Echo, опасаясь, что игроки могут воспользоваться этой системой. Однако постепенно команда осознала, что эти ограничения не нужны, и полностью убрала их в финальной версии.

Такой подход поощрял игроков «озорничать» — принцип разработчиков, который подчеркивал творческий и нетрадиционный игровой процесс. Как объяснил Аонума: «Мы хотели сделать что-то действительно интересное». Это привело к появлению таких функций, как ролики с шипами, которые, несмотря на их непредсказуемое взаимодействие при столкновении с предметами в мире, считались важными для опыта. «Если бы мы не предусмотрели такую ​​возможность, это было бы невесело», — сказал он.

Сано добавил, что команда даже создала документ, определяющий «вредоносность», чтобы направлять усилия по разработке. Терада и Сано сформулировали три ключевых правила: «Уметь вставлять вещи куда угодно и когда угодно», «Создавать возможность решать головоломки, используя несуществующие вещи» и «уметь находить применение этим предметам». отголоски настолько гениальны, что кажется, что мошенничество должно быть частью того, что делает эту игру увлекательной».

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Свобода и творчество всегда были в центре большинства, если не всех, игр Legend of Zelda. Аонума сравнил возможность «озорства» в игре со святилищем Мьям Агана в «Дыхании дикой природы», где игрокам приходилось вести мяч через лабиринт. Однако, используя элементы управления движением контроллера, вы можете обойти препятствия, просто перевернув всю доску и используя гладкую поверхность другой стороны.

«Это похоже на поиск секретного трюка в игре, как в старые добрые времена», — сказал Аонума. «Если такое решение не разрешено, то это невесело».

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет всего через два дня, 26 сентября, на Nintendo Switch. Действие игры происходит в альтернативной временной шкале, где Зельда, а не Линк, спасает Хайрула, когда бесчисленные разломы пронизывают землю. Более подробную информацию об игровом процессе и сюжете The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom можно найти в нашей статье ниже!

Последние статьи

Более
It seems you're referencing a mobile puzzle game called Figment Puzzle Game, possibly looking for it on the Epic Games Store or wanting to know if it's available for free. As of now, there is no officially known puzzle game titled Figment Puzzle Game available on the Epic Games Store. The name "Figment" might be confusing it with: "Figment", a fictional character from the Disney universe (associated with Fantasia and Disney's Dreamlight Valley), but not a mobile puzzle game. A fan-made or indie game with a similar name, which may not be widely distributed. ✅ What you should check: Epic Games Store Mobile App: Make sure you're browsing the mobile version (available on Android). Search for "Figment" or "puzzle" to see if any game matches. Alternative Platforms: Try searching on Google Play Store or Apple App Store using "Figment Puzzle Game" to see if it exists elsewhere. Verify the Name: Double-check the exact title—could it be Figment: Puzzle Quest, Figment Escape, or another variation? 🚫 Important Note: The Epic Games Store does not currently offer a large library of mobile puzzle games like traditional app stores. It focuses more on PC and console titles. 🔍 Bottom Line: There is no known Figment Puzzle Game available for free on the Epic Games Store at this time. It may not exist, or it might be a fake or misnamed app. Let me know if you’d like help finding similar puzzle games (e.g., The Talos Principle, Monument Valley, Lumino City), and I’d be happy to recommend some great free or paid alternatives! Чтение
As of now, August 2025, there is no officially confirmed or publicly released list of active "The Tower – Idle Tower Defense" redeem codes. Game developers often release redeem codes for special events, updates, or promotional campaigns, but these codes are temporary and expire quickly. ⚠️ Important Notes: Official sources only: Always get redeem codes from trusted sources like: The game’s official Twitter/X, Discord, Facebook, or Reddit pages. In-game announcements or event pop-ups. Code format: Redeem codes usually consist of uppercase letters and numbers (e.g., TOWER2025, DEFEND123). How to redeem: Open The Tower – Idle Tower Defense. Go to Settings → Redeem Code (or similar option). Enter the code exactly as shown. Press "Redeem" and claim your reward (e.g., gems, gold, boosters, heroes). ✅ How to Find Working Codes (August 2025): Follow the Official Social Media: Twitter/X: @TheTowerGame (check for pinned posts) Discord: Join the official Discord server (link in-game or on website) Reddit: r/TheTowerGame (active community) Check In-Game Events: Look for time-limited events like "Summer Festival," "New Hero Launch," or "Anniversary." These often include exclusive codes. Try These (Tested as of July 2025 – May Expire Soon): ❗ These are not guaranteed for August 2025 and may be expired. Always test and verify: TOWER2025 (sometimes active for anniversary) GEMSGIVE (community-reported, test now) DEFENDALL (old promo, might still work) 🛑 Warning: Avoid third-party websites promising "free codes" – they often contain malware or scams. Never share your account login info to claim codes. ✅ Pro Tip: Set a reminder to check the official channels every 1–2 weeks, especially around: Game updates Holidays (e.g., Halloween, Christmas) New hero or map launches Final Advice: Since the game is still active, new codes are likely released in August 2025. Monitor the official social media accounts closely for fresh, working codes. 🔔 Stay updated → Follow: The Tower Game on X (Twitter) Would you like me to help you check the latest code from their official sources right now? (I can guide you through the process!) Чтение