Ang mga araw ay nawala muli ang pagpapataas ng kaguluhan
Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na unibersal na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan, ang pag -angkin ng mga aspeto ng orihinal na laro ay higit na mataas sa remastered counterpart nito. Ang hindi inaasahang pag -backlash na ito ay nag -gasolina ng matinding debate sa gitna ng mga tagahanga at kritiko.
Maraming mga manlalaro ang naka -highlight ng mga tiyak na pagkakataon kung saan ipinagmamalaki ng orihinal na bersyon ang mas mahusay na visual at pangkalahatang aesthetic apela. Ang mga side-by-side na paghahambing na nagpapakita ng mga pagkakaiba-iba na ito ay naging viral, na bumubuo ng malawakang panunuya ng remaster. Ang ilan ay nagtaltalan ng proseso ng remastering na hindi sinasadyang ipinakilala ang mga bahid o nabigo upang matugunan ang mga inaasahan sa ilang mga lugar.
Ang sitwasyong ito ay nagtatampok ng mga likas na paghihirap sa mga laro ng remastering at nag -uudyok sa isang talakayan kung dapat unahin ng mga developer ang pagpapanatili ng mga natatanging katangian ng orihinal na laro habang sabay na pag -upgrade ng pagganap na teknikal. Ang negatibong feedback ay nagsisilbing isang mahalagang aralin, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga inaasahan ng manlalaro kapag nagsasagawa ng isang remaster.
Ang tugon mula sa Sony Bend Studio hanggang sa pagpuna na ito ay mapapanood. Kung ang hinaharap na mga patch ay tutugunan ang mga alalahanin ay nananatiling makikita. Sa ngayon, ang paghahambing sa pagitan ng mga araw na nawala na remastered at ang hinalinhan nito ay patuloy na mangibabaw sa mga pag -uusap sa mga nakalaang tagahanga.
Mga pinakabagong artikulo