Dumating ang Palworld Crossplay sa huling pag -update ng Marso
Ang Palworld Developer PocketPair ay naghahanda para sa isang makabuluhang pag -update ng crossplay na naka -iskedyul para sa huling bahagi ng Marso 2025. Sa isang kamakailang post sa X/Twitter, kinumpirma ng studio na ang pag -update na ito ay magpapakilala sa pag -andar ng Multiplayer sa lahat ng mga platform, kasama ang isang bagong tampok na nagpapahintulot sa paglipat ng mundo para sa mga pals. Habang ang mga detalye ay mananatiling kalat, isang imaheng promosyon ay ibinahagi, na naglalarawan ng iba't ibang mga character ng Palworld na nakikibahagi sa labanan sa isang kakila -kilabot na pal.
Ang direktor ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng pag -publish na si John 'Bucky' Buckley, ay nagsabi sa "ilang maliit na sorpresa" na sasamahan ang pag -update ng Marso, pagdaragdag ng isang labis na layer ng kaguluhan para sa mga tagahanga.
Ang balita na ito ay partikular na kapanapanabik para sa 32 milyong mga manlalaro ng laro, na yumakap sa Palworld mula noong maagang pag-access sa paglulunsad nitong Enero 2024. Ang PocketPair ay nagbalangkas ng isang komprehensibong roadmap ng nilalaman para sa 2025, na, bilang karagdagan sa crossplay, ay may kasamang "pagtatapos ng senaryo" at mas bagong nilalaman para sa napakalawak na sikat na nilalang na nakaligtas na laro.
Ang Palworld ay sumabog sa eksena sa Steam na may $ 30 na tag na presyo at sabay na inilabas sa Xbox at PC sa pamamagitan ng Game Pass, pagbagsak ng mga benta at mga tala ng manlalaro. Ang CEO ng PocketPair na si Takuro Mizobe, ay inamin na ang paglulunsad ng laro ay matagumpay na ang developer ay nagpupumilit upang pamahalaan ang napakalawak na kita na nabuo. Ang pag -capitalize sa tagumpay na ito, mabilis na lumipat ang Pocketpair upang mapalawak ang uniberso ng Palworld, na pumirma sa isang pakikitungo sa Sony upang lumikha ng Palworld Entertainment, isang bagong pakikipagsapalaran na naglalayong palawakin ang IP at dalhin ang laro sa PS5.
Gayunpaman, ang pagtaas ng meteoric ng laro ay hindi naging mga hamon. Ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagsimula ng ligal na aksyon laban sa Pocketpair, na sinasabing paglabag sa "maramihang" mga karapatan ng patent at naghahanap "isang injunction laban sa paglabag at kabayaran para sa mga pinsala." Bilang tugon, nakilala ng PocketPair ang mga patent na pinag -uusapan at gumawa ng mga pagsasaayos sa kung paano tinawag ng mga manlalaro ang mga pals sa loob ng laro. Ang studio ay nananatiling masungit, nangako na ipagtanggol ang posisyon nito nang masigla sa korte, na nagsasabi: "Patuloy nating igiit ang aming posisyon sa kasong ito sa pamamagitan ng hinaharap na mga ligal na paglilitis."
Mga pinakabagong artikulo