"Sung cấp Solo: Phát sinh đánh 60 triệu người dùng, ra mắt các sự kiện quan trọng"
Sung cấp một mình: phát sinh, dựa trên webtoon vô cùng phổ biến, đã đạt được một cột mốc quan trọng, hiện đang tự hào với hơn 60 triệu người dùng. Thành tích này nhấn mạnh thành công của trò chơi kể từ khi ra mắt chỉ hơn 10 tháng trước, thu hút không chỉ người hâm mộ của anime gốc và Manhwa mà còn là những người mới tham gia nhượng quyền.
Để ăn mừng cột mốc đáng chú ý này, Netmarble sẽ mang đến cho người chơi cơ hội đăng nhập và nhận 1.000 Essence Stones mỗi ngày cho đến ngày 28 tháng 3. Sự kiện này cho phép người chơi tích lũy tới 10.000 Stones Essence như một phần thưởng. Nếu bạn bỏ lỡ cửa sổ ban đầu, đừng băn khoăn; Bạn sẽ có thêm cơ hội để nhận phần thưởng 10.000 Essence Stones cho đến ngày 8 tháng 5, trùng với kỷ niệm phát hành của trò chơi.
Sự tăng trưởng nhanh chóng của việc sono solo: phát sinh là đáng chú ý, đặc biệt là trong một thị trường chơi game di động, nơi các bản phát hành từ các nhượng quyền thương mại phổ biến truyền thống đã chứng kiến sự suy giảm. Chẳng hạn, Star Wars: Hunters, được phát triển bởi Zynga và được hỗ trợ bởi một trong những bộ phim mang tính biểu tượng nhất, được thiết lập để đóng cửa chưa đầy một năm sau khi ra mắt. Sự tương phản này đặt ra các câu hỏi về các xu hướng hiện tại trong sự phổ biến chơi game, có phải là sự thành công của việc solo san lấp: phát sinh cho thấy Manhwa và anime có sức hút mạnh hơn các bộ phim thông thường? Hay một sản phẩm thích hợp có thể trải nghiệm sự tăng trưởng nhanh chóng trên thị trường ngày nay?
Khi chúng tôi suy ngẫm những câu hỏi này và chờ đợi những phát triển dài hạn, nếu bạn đang tìm kiếm những trải nghiệm chơi game khác, tại sao không khám phá danh sách mới nhất của chúng tôi về năm trò chơi di động mới hàng đầu của chúng tôi để thử trong tuần này?
Bài viết mới nhất