訊息 “宣告續集/DLC暗示:銷售滿足黑曜石,微軟”

“宣告續集/DLC暗示:銷售滿足黑曜石,微軟”

作者 : Simon 更新 : May 13,2025

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed的董事暗示了該遊戲成功推出後,該系列的未來前景令人振奮。了解有關公司擴展或續集以及公司其他發展的可能性的更多信息。

宣告的導演旨在擴大他們創造的世界

擴展或續集的可能性

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著宣布獲得Microsoft和Motsidian的銷售,未來看起來很光明。在2025年2月22日的彭博社最近一次採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了通過擴展或續集來推動遊戲宇宙的潛力。

雖然黑曜石尚未宣布任何具體計劃,但帕特爾表示對繼續導演專營權的濃厚興趣。她強調了建立富裕世界和團隊的專業知識的吸引力,並指出:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法中也建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們對此做得更多。”

開發過程中所避免的變化

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避免發行的旅程充滿了挑戰和重大變化。帕特爾(Patel)將發展過程描述為凌亂,但最終是有益的。該項目最初始於2018年,因為黑曜石打算在諸如《輻射:新的維加斯和永恆的支柱》等頭銜中出售公司時,黑曜石打算出售該公司。微軟在2020年的收購帶來了新的方向,儘管這意味著團隊必須放棄幾個計劃的功能,包括多人遊戲方面。

在2021年1月,帕特爾(Patel)掌管了領導力的變化和比賽重新啟動。在此過渡期間,她管理了一個80歲以上的團隊,強調了對故事的關注,並從永恆特許經營的支柱中獲得了知識。從開放世界轉向開放區域的轉變允許更詳細且引人入勝的環境。帕特爾(Patel)對此過程進行了反思,他說:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石對永恆策略支柱的興趣

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隨著宣布對永恆特許經營的支柱的重新關注,黑曜石正在探索新的途徑。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱2:Deadfire的支柱喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該工作室對製定題為“支柱:戰術:戰術的戰術遊戲”的興趣。

索耶(Sawyer)提到了團隊中對戰術遊戲的普遍興趣,他說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的許多人都想開展工作;有很多喜歡戰術遊戲的人。”但是,他指出了確定遊戲範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和比例。儘管如此,索耶仍然致力於他對永恆3支柱的願景,其目的是預算與鮑德爾的大門3的預算相當,距離鮑德爾(Baldur's Gate 3)的預算為1億美元,這與永恆支柱的預算2:Deadfire的預算相比有了重大飛躍。

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