暴風雪地址為暗黑破壞神4季8:更新技能樹,解釋戰鬥通行證變更
《暗黑破壞神4》已經在第8季中迎來了,這標誌著一系列免費更新的開始,這為遊戲熱切期待的第二次擴展鋪平了道路,該幅度定於2026年發行。但是,在這種興奮之中,並不是在《暗黑破壞神4》的熱情核心社區中一切都很順利。這個小組包括一周又一周的專門玩家,精心完善其元版構建,渴望實質性的新功能,返工和創新的遊戲玩法,在表達對暴雪的不滿方面發聲。儘管《暗黑破壞神4》還吸引了許多休閒球員,他們享受著怪物的刺激而不會深入研究錯綜複雜,但老兵粉絲構成了社區的骨幹,推動了更深入的參與。
《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的2025年路線圖的揭幕是《暴雪》(Blizzard for The Game)的第一個此類路線圖引發了反彈。路線圖發布後,社區對即將到來的內容(包括第8季)表示關注,質疑它是否提供了足夠的新穎性來使它們著迷。這場辯論升級到暗黑破壞神社區經理感到不得不直接解決《暗黑破壞神4》 subreddit上的問題,並放心的球員“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是所有這些都在2025年出現的一切。”甚至是暴雪娛樂公司前總裁,其母公司Microsoft的重要人物邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了對話。
第8季本身在背景中以這些問題發起,並引入了自己的一系列有爭議的變化。一個重大的改變是暗黑破壞神4的戰鬥通行證重組模仿《使命召喚》模型,從而可以解鎖非線性項目。但是,這種新系統的虛擬貨幣比其前身少,這限制了玩家購買未來戰鬥通行證的能力。
在與IGN的廣泛採訪中,《暗黑破壞神4》主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃,這是玩家期待已久的請求,並提供了對戰鬥通行證更改背後的理由的見解。