Halo Infinite更新促進Xbox FPS:Relaunch廣告系列敦促
直到6月10日, Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”現已直播,並充滿了令人興奮的新內容。此更新介紹了新的播放列表,功能強大的殘武器武器,增強沙盒,其他偽造工具以及武器台上擴展的武器。玩家還可以通過升級到高級操作通行證,享受50層,四個新的盔甲套裝,獎勵XP以及額外的挑戰插槽。
儘管增加了這些增加,但對Halo Infinite的看法仍然存在分歧。自推出以來,該遊戲發生了重大變化,包括將開發商從343行業重新命名為Halo Studios 。這種轉變是由於球員人數的急劇下降而響應的,這歸因於缺乏內容,無效的進步系統,有爭議的貨幣化以及取消備受期待的戰斗大賽模式。
但是,一些粉絲認為Halo Infinite從未有過更好。在一個名為“ Halo Infinite的Reddit主題中,確實應該進行'重新啟動'廣告系列。它不是與發射時的遊戲。甚至沒有接近。”一位熱情對遊戲的演變表示熱情:“我無法想像任何喜歡Halo的人喜歡Halo,但沒有給這款遊戲帶來機會,但自從啟動以來就沒有玩過,或者自從啟動以來就不會失望。
他們強調了三個新槍,許多新的地圖,各種消防模式以及大量的物品要解鎖和磨碎。粉絲建議,展示這些更新的全面預告片可以顯著提高遊戲的聲譽,並吸引新舊玩家。他們還列出了一系列新功能,包括新設備,槍支,地圖,遊戲模式,裝甲件,改進的免費信用商店,擴展的排名播放列表,職業排名的進步以及具有自定義遊戲和AI集成的強大偽造模式。
另一位用戶回應這種觀點,說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易是自[Halo 3]和最好的343所產生的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但我從來沒有離開過,所以觀看比賽很有趣。”第三位用戶補充說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環”,而另一個分享了另一個用戶,“我有一個好友很早就寫了它,還沒有回來。他已經在浪費遊戲,我現在嘗試告訴他它很紮實,但他不想听到。”
在另一個線程中,一個粉絲反映了Halo Infinite的營銷活動中的標誌性圖像,並分享了他們在遊戲中的積極經驗:“我真的很喜歡Infinite。從一季中的一半開始就開始玩。振興了我對Halo 4 LifeSpan期間的熱愛。在Halo 4的壽命中,我的愛情效果。在Spartan的壽命中玩耍時,它具有最佳的spartan定制功能,並且我的模式最佳,我真的很喜歡玩家,而且玩家很開心,玩家很開心,玩家很有趣,而且玩家都很有趣,而且玩家;玩家都很有趣,玩家很有趣,而且玩家;
他們讚揚流體的遊戲玩法,將經典元素與現代升級融為一體,並對遊戲的未來表示樂觀,並說:“ Infinite總體上最喜歡的遊戲玩法。遊戲已經超過了發行的外殼,並且隨著時間的推移變得更好。我對途中的最愛,我真正認為Infinite是我最喜歡的系列!”另一位用戶同意,稱Halo Infinite為“ Xbox上最好的競技場射擊遊戲”,並在其他標題中表達了對類似遊戲的渴望。
但是,並非所有反饋都是積極的。一位不太熱情的粉絲說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間結束了,了解如何使魔術實現的人都分散且消失了。”
IGN在2021年對Halo Infinite的單人競選活動的評論非常積極,並授予了9/10的評價,並指出:“ Halo Infinite的單人遊戲競選活動正是該系列所需要的。它在酋長大師賽的獨特和令人滿意的戰鬥風格中取得了最佳的作用,同時又利用舊的想法來創造令人難忘的新時光。
通過Microsoft的MultipLatform策略,一些Xbox粉絲猜測Halo Infinite可能會走向PlayStation,遵循Forza Horizon 5和Wars of Wars of Wars。微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,第一方陣容中沒有“紅線”,這暗示了未來的擴展。
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