訊息 頑皮狗的遊戲發行時程表:從袋狼大進擊到最後生還者

頑皮狗的遊戲發行時程表:從袋狼大進擊到最後生還者

作者 : Connor 更新 : Oct 15,2025

從以《袋狼大進擊》(Crash Bandicoot)定義3D平台遊戲類型,到在《最後生還者》(The Last of Us)中打造出遊戲史上最扣人心弦的敘事,頑皮狗(Naughty Dog)無疑是遊戲開發領域的巨擘。這間以橫跨多種類型系列作聞名的工作室,其招牌的爪印標誌象徵著票房級作品、充滿情感張力的故事,以及超越遊戲範疇的難忘角色。

頑皮狗的發展歷程從色彩鮮明的闔家歡平台遊戲,轉型為深沉成熟敘事的強權,期間推出近二十款作品,題材涵蓋奇幻RPG到教育數學遊戲。以下完整盤點截至2025年為止頑皮狗發行的所有遊戲。

頑皮狗總共開發過多少款遊戲?

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頑皮狗共發行23款遊戲,從1985年出道作到2022年最新作品。以下清單涵蓋所有遊戲發行、獨立資料片與重製版,但不包含《最後生還者二部曲Remastered》等強化版本與DLC。

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頑皮狗遊戲發行年表

1.《數學狂熱》- 1985年

作為頑皮狗傳奇的起點,《數學狂熱》由創辦人傑森·魯賓(Jason Rubin)與安迪·加文(Andy Gavin)聯手打造。這款以JAM品牌自製發行、針對Apple II開發的教育遊戲,聚焦基礎算術教學,是兩人高中時期的作品。

雖定位為教學工具,本作標誌著雙人組踏入遊戲開發領域的開端,但他們很快將重心轉向純娛樂性質的專案。

2.《雪嶺狂飆》- 1986年

發行於1986年、魯賓與加文年僅16歲時的作品,《雪嶺狂飆》是他們為Apple II製作的第二款遊戲。玩家需在險峻雪坡上閃避障礙,於快節奏的街機式體驗中爭取高分。

3.《夢境領域》- 1987年

1987年,魯賓與加文以《夢境領域》進軍點擊式冒險遊戲。這款諷刺風格的幻想遊戲將玩家置入夢境世界,透過與怪奇角色互動及克服超現實挑戰,試圖逃離主角的潛意識。

4.《神偷基夫》- 1989年

正式採用頑皮狗名稱並與EA合作的《神偷基夫》,是款喜劇點擊式冒險遊戲。玩家操控痞子小偷基夫,在廣闊城市與荒野中竊取物品,並與形形色色的NPC互動。

5.《力量之戒》- 1991年

1991年,頑皮狗與EA攜手為SEGA Genesis推出《力量之戒》。這款等角視角RPG講述巫師巴克在烏許卡·鮑幻想世界集結隊伍,尋找碎裂魔法杖並對抗惡魔「虛無」的故事。

6.《武者之道》- 1994年

探索格鬥遊戲領域的《武者之道》於1994年登陸3DO。玩家需選擇戰士參與殘酷比武大賽,透過激烈戰鬥建立傳奇。

7.《袋狼大進擊》- 1996年

頑皮狗突破性作品《袋狼大進擊》於1996年在PlayStation首發。這款色彩繽紛的3D平台遊戲講述突變有袋動物「袋狼」逃離邪惡科學家尼奧·柯特克斯魔掌的冒險。

玩家挑戰高難度關卡,在充滿陷阱的活潑世界中對抗柯特克斯的突變爪牙。本作成功為頑皮狗與索尼開啟長青系列。

8.《袋狼大進擊2:柯特克斯的反擊》- 1997年

續作《袋狼大進擊2:柯特克斯的反擊》延續袋狼對抗尼奧·柯特克斯的戰鬥,後者企圖蒐集魔法水晶為太空計畫「柯特克斯漩渦」供能。25個動態關卡中,玩家將面對新機制、敵人與頭目。

9.《袋狼大進擊3:扭曲》- 1998年

為頑皮狗袋狼三部曲收官之作,《袋狼大進擊3:扭曲》始於柯特克斯太空站墜毀,釋放阿庫·阿庫的邪惡兄弟烏卡·烏卡。袋狼與妹妹可可透過時空旅行搜集水晶,挑戰25個新關卡,可可更成為可操作角色。

10.《袋狼賽車》- 1999年

衍生作品《袋狼賽車》將袋狼系列轉為街機競速玩法。玩家可操控袋狼、柯特克斯、可可等角色,在險峻賽道展開單人或多人競速。

11.《捷克與達斯特:舊世界的遺產》- 2001年

2001年,頑皮狗推出全新3D平台遊戲《捷克與達斯特:舊世界的遺產》。描述摯友捷克與達斯特為逆轉後者接觸黑暗生態能量而變身水鼬混種的遭遇,進而揭開對抗反派高爾與瑪雅、拯救世界的任務。

有別於袋狼的線性關卡,本作提供遼闊世界供玩家自由探索蒐集「先驅者之球」。

12.《捷克2》- 2003年

《捷克2》以黑暗風格重塑系列,將捷克與達斯特拋入避風港市的反烏托邦未來。殘酷實驗釋放「黑暗捷克」後,兩人加入反抗軍推翻腐敗領袖普萊西斯男爵,引入槍械、載具與科幻美學。

13.《捷克3》- 2004年

為捷克與達斯特三部曲終章的《捷克3》,開場即見兩人被放逐至廢土。於斯帕格斯城尋求庇護時,他們揭露威脅避風港市的陰謀,獲得新載具、光之生態能力與武器來守護家園。

14.《捷克X:戰鬥賽車》- 2005年

三部曲後的《捷克X:戰鬥賽車》帶來街機競速體驗。玩家能以捷克或盟友身份,在險惡賽道進行單人或多人競速。

15.《神秘海域:黃金城秘寶》- 2007年

PlayStation 3獨佔的《神秘海域:黃金城秘寶》,標誌頑皮狗轉向電影化敘事。寶藏獵人奈森·德瑞克於亞馬遜尋找黃金城「埃爾多拉多」,結合第三人稱射擊與平台元素的玩法,奠定系列票房神作基礎。

16.《神秘海域2:盜亦有道》- 2009年

《神秘海域2:盜亦有道》中,奈森·德瑞克追尋喜馬拉雅山的「香巴拉寶石」,卻遭友人背叛並面對戰犯索朗·拉札雷維奇。透過激烈戰鬥、平台跳躍與電影級場面,將系列公式提升至新高度。

17.《神秘海域3:德瑞克的騙局》- 2011年

《神秘海域3:德瑞克的騙局》描述奈森對抗反派凱瑟琳·馬洛,爭奪「沙漠亞特蘭提斯」的冒險。以魯卜哈利沙漠為舞台,德瑞克在此PlayStation 3時代終章直面過往。

18.《最後生還者》- 2013年

劃時代作品《最後生還者》於2013年問世,背景設在遭真菌疫情摧殘的末日世界。走私客喬爾與免疫少女艾莉尋找「火螢」組織途中,透過潛行主導的戰鬥與深刻生存故事建立深厚羈絆,2023年更改編為HBO影集。

19.《最後生還者:拋諸腦後》- 2014年

獨立前傳《最後生還者:拋諸腦後》交替敘述艾莉保護受傷喬爾的過程,以及她與好友萊莉探索購物中心的回憶。結合動作與深度敘事,豐富艾莉的背景故事。

20.《神秘海域4:盜賊末路》- 2016年

《神秘海域4:盜賊末路》為奈森·德瑞克傳奇畫下句點,描述退休的他為兄弟山姆重出江湖,追尋海盜亨利·艾弗里寶藏。憑藉PlayStation 4性能強化,引入鉤索、開放關卡與驚豔畫面。

21.《神秘海域:失落的遺產》- 2017年

獨立資料片《神秘海域:失落的遺產》改由克洛伊·佛瑞茲與娜汀·羅斯主演,前往印度尋找「甘尼許象牙」。透過開放式關卡設計,在廣大地圖中提供靈活玩法。

22.《最後生還者二部曲》- 2020年

《最後生還者二部曲》聚焦艾莉因傑克森市的事件赴西雅圖展開復仇。強化潛行、更聰明AI與具爭議卻大膽的敘事,將這款末日續作推向新境界。

《最後生還者二部曲Remastered》於2024年登陸PS5,2025年推出PC版,強化視覺效果並新增「生死無懼」 rogue-like模式。

23.《最後生還者一部曲》- 2022年

2022年發行的《最後生還者一部曲》是包含《拋諸腦後》的完整重製版,針對PlayStation 5提供次世代畫面、改良玩法與進階無障礙功能。

頑皮狗未來計畫

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頑皮狗於2024年遊戲大獎公開的新作《星際異攻隊:異教先知》,是自《最後生還者》後首款原創IP,預計配合PS6時代於2027年推出。工作室總監尼爾· Druckmann透露《最後生還者 第三部》構想,雖未確認開發,暗示可能為最終章。改編自《二部曲》的HBO影集《最後生還者》第二季將於本週末在Max平台首播。