“植物與殭屍慶祝16週年”
植物與殭屍今年年滿16歲,值得注意的是,它仍然(相對)強勁。最初是一個古怪的獨立冠軍,已經成為移動遊戲歷史上最知名的特許經營之一。儘管它的旅程並不總是很順利,但該系列仍在繼續捕捉新舊粉絲的心。
回顧過去,我們對移動分期付款的評論既反映了該專營權的高潮和偶爾的錯誤。從原始的植物與殭屍到植物與殭屍2 ,每個版本都帶來了新的東西,儘管並非總是以普遍的好評。儘管如此,魅力,幽默和令人上癮的塔防守遊戲仍在繼續發揮作用。
現在,隨著植物與殭屍3:在重大大修之後,歡迎來到殭屍在軟發射困境中徘徊,球迷比以往任何時候都更加渴望獲得真正的形式。等待仍在繼續,但希望在PVZ世界中永恆。
讓我們倒帶。
早在2009年, Plant vs. Zombies在PC和MAC上首次亮相,作為爆米花遊戲的創作。由於其巧妙的設計,異想天開的視覺效果和引人入勝的遊戲玩法,這是一次臥舖的熱門歌曲。但是直到2010年,當遊戲以免費播放模型到達移動設備時,該專營權才真正受歡迎。
2012年,電子藝術收購了爆米花,標誌著該系列的轉折點。儘管內部動盪 - 包括裁員和向移動優先策略的明顯轉變,但植物與殭屍品牌仍然具有彈性。 2013年發行的植物與殭屍2:儘管對基於能量的進展系統有一些不同的反應,但仍將該專營權在移動遊戲文化中的地位鞏固。
但是,EA對IP有更大的野心。為了擴大移動設備的擴展,他們推出了植物與殭屍:2014年的花園戰爭- 第三人稱射擊遊戲的衍生產品,以波蘭語和魅力使許多人感到驚訝。續集《花園戰2》(Garden Warfare 2 )於2016年進一步完善了動感十足的配方。隨後是植物與殭屍:2019年鄰國戰鬥的戰鬥,這更加努力地融入了多人遊戲混亂中 - 但未能與長期的粉絲共鳴,期待更多傳統的PVZ體驗。
同時,自2020年以來,植物與殭屍3一直在開發中。最初在某些地區進行了重新推出,該遊戲被撤回了重大的重新設計。承諾採用新鮮的藝術風格,並重返經典的塔式防禦根,使原著如此受人喜愛,它仍然是PVZ愛好者中最令人期待的即將到來的冠軍之一。
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草坪萬歲。