《劍星》模組爭議延燒,導演態度堅決

《星刃》的總監認為不應限制成人向模組。了解開發者對遊戲模改社群的看法,以及工作室未來的內容擴展策略。
《星刃》總監談論玩家自由與未來藍圖
模改豐富遊戲體驗

隨著遊戲近期在 Steam 上發行,《星刃》將維持對玩家自製模組的包容立場,其中也包括含有成人內容的模組。總監兼 ShiftUp 執行長金亨泰將模改視為擴展遊戲範疇、豐富玩家體驗的一種方式。在 6 月 14 日接受韓國媒體 This Is Game 採訪時,金亨泰表達了他對適當使用模組的支持,同時也警告:「然而,某些情況已接近駭客行為或會擾亂正常遊戲玩法。使用者應對此保持謹慎。」
技術總監李東期則告誡某些模組可能引發技術問題,建議玩家小心使用。他澄清說明:「模組並未經過我們的測試或審查流程。儘管我們支持玩家使用模組,但若出現任何操作問題,我們建議還原至原始遊戲版本。」

金亨泰直接談及成人主題模組的話題,表明他不願限制創意表達。他強調,既然《星刃》本身就屬於成人分級,就沒有理由禁止此類內容。金亨泰希望玩家能與創意社群互動,並根據個人喜好自訂體驗。
他說:「玩家有權以他們認為合適的方式享受自己購買的遊戲。我不認為在這個領域施加限制是正確的。然而,身為負責任的成年人,我相信我們的社群在涉及社會敏感內容時會做出審慎的判斷。」

關於可能濫用遊戲資產的問題,金亨泰解釋道,購買後的責任在於玩家,他主張玩家應擁有完整的遊戲所有權,而非現今業界常見的暫時存取模式。
他補充說:「當然,如果出現對公眾造成傷害的情況,我們會介入,儘管我們尚未遇到此類狀況。我認為這些問題最好透過社群自我規範來處理,而非企業監管。」
金亨泰重申,購買後的使用方式不在開發者的管轄範圍內,並維持其不實施懲罰性措施的立場。
原計劃的 DLC 演變為完整續作

在 ShiftUp 5月16日的投資者簡報中,工作室揭露了《星刃》續作的開發時程,目標在 2027 年前發行。金亨泰確認「星刃2」正在開發中,而團隊目前仍專注於新推出的 PC 版本。
他透露,續作最初是作為可下載內容(DLC)規劃,但其規模已超出了最初的範疇。「能在 2027 年發行是最理想的,但考慮到僅剩三年時間,我們將全力以赴。我可以保證,這將值得玩家等待。」金亨泰表示。
他承認前作在敘事上存在不足,並將其歸因於開發時更強調遊戲機制,以及韓國故事驅動型遊戲開發尚在演進中的特性。雖然對於立即增加新內容持謹慎態度,但金亨泰承諾續作會在故事敘述上有所改進。

《星刃》保持強勁勢頭,其 PC 版本在 Steam 平台同時上線玩家人數已超過 19.2 萬,並獲得平台使用者「極度好評」。
Game8 的評測給予 PC 版 90/100 的分數,稱讚其視覺效果提升、額外任務及新的自訂選項,認為這是最終決定版。區域限制的取消也進一步改善了全球玩家的可遊玩性。欲了解更多詳細心得,請查閱我們以下的完整報導。