FBC:防火 - 意外的控制多人FPS命中
Control在2019年获得了IGN年度最佳游戏奖,我是为此投票的众多编辑之一。但是,当补救措施(以第三人称标题制作引人注目的单人叙事而闻名的工作室)宣布了控制多人衍生产品的计划,自然而然地冒出了态度。该项目变成了FBC:Firebreak,这是一个合作的第一人称射击游戏,在Control的活动六年后。在我体验到的动手演示中,我很快就意识到我的疑问是放错了位置的。
Firebreak在当今拥挤的多人游戏景观中脱颖而出,其新鲜的概念将古怪的魅力与令人愉悦的意外感融为一体。与许多现代射手不同,它不需要大量的时间投资,因此可以在不牺牲深度的情况下使用它。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)简洁地说:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”宣讲,迈克。
FBC:Firebreak是一个三人合作的FPS,优先考虑简单和乐趣。无论您是玩20分钟还是几个小时,PERK解锁和各种角色组合都可以使事情在多个会话中参与其中。在这个世界上,您是一个志愿者团队的一员,在最古老的房屋内接听紧急电话。从秘书到护林员,您的角色都是普通人,将其陷入非凡的情况。尽管联邦控制局可能无法正式标记您的消耗性,但事实并不那么迷人。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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登录后,您选择了一个工作(任务)和一个危机套件(负载),然后设置威胁级别(难度)和间隙级别,这决定了您将要探索的区域数量。区域由遏制门分开,导致后续阶段。例如,我查看的工作是Chase,发生在FBC大楼的平凡办公区。嘶嘶声正在引起混乱,这是您的工作 - 以及两个队友 - 阻止他们。
您可以随时保释,但是如果您打算收集升级和新装备所需的货币,则必须使用这些资源安全地逃脱。探索进一步增加了您获取战利品的机会,但生存更加严重。
Gear在设置FBC:防火射击方面起着关键作用。许多枪支具有独特的创造力,经常散发出自制的氛围。考虑一下能够扑灭火焰或敌人或能够释放闪电风暴的陪审团的雪球发射器。当与吱吱作响的小猪玩具搭配时,即使是谦虚的扳手也成为一种强大的武器,从而产生了硬币的旋风。当然,保留了传统的钉子和shot弹枪,后者出色的后ZAP或后浸泡。 粘音怪物笼罩着中央拮抗剂。您的任务涉及在压倒野蛮的结构之前消除无数粘稠的笔记。柜台轨道在左上角剩余的音符,随着任务的进行,越来越高。最终,您将面临一个巨大的邮政创作,这是一种高耸的粘合剂融化。 除了古怪的武器外,还有一块丰富的宇宙力学挂毯。补充电台补充您的弹药,炮塔从套件中组装出来,扬声器避开敌人,然后冲洗台,清洁粘性敌人。可解锁的特权增加了策略层,例如子弹返回剪辑或自我脱落的跳跃。收集重复功能增强了这些能力,而三元三元可以与盟友共享效果。您不需要一个全部的小队就可以潜水 - 如果首选,独奏或二人组。 Remedy的目标是较低的最小PC规格,但是高端用户从DLSS4,NVIDIA反射和完整的射线跟踪等高级功能中受益。兼容性扩展到Steam甲板,并在Xbox,PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上同时推出。付费化妆品存在,但微交易仍然很少。
FBC防火
补救
诚然,我还没有玩过FBC:Firebreak,所以谨慎行事。但是,它已经通过了视觉测试。这不是Cookie Cutter多人射击游戏,这是真正的不同和令人兴奋的。它的咬合大小的格式没有冗长的承诺,感觉到怀旧和令人耳目一新。