Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU
正如Nintendo先前所嘲笑的那样,Nvidia揭示了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管所提供的细节不像技术爱好者可能希望的那样深入。在最近的博客文章中,NVIDIA确认其GPU可以通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线追踪启用AI升级,并根据Nintendo的信息与IGN的早期报告保持一致。
NVIDIA的DLSS技术利用AI实时高档下分辨率图像,从而提高了游戏的性能和视觉质量。该公司将Switch 2的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,其中包括NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量核心,用于令人惊叹的视觉效果和AI驱动的增强功能。” NVIDIA强调了Switch 2背后的广泛努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”
这些升级包括在电视模式下进行4K游戏的功能,在手持模式下以1080p的方式最高120 fps。 Nintendo Switch 2还支持HDR,并利用AI升级来增强视觉效果和游戏的平滑度。 RT核心的集成允许实时射线追踪,从而提供了栩栩如生的照明,反射和阴影,从而在更身临其境的世界中丰富了游戏体验。同时,张量核心驱动AI驱动的功能(例如DLSS),提高分辨率以获取更清晰的细节,而不会损害图像质量。
Nvidia还提到,张量核心在视频聊天场景中启用了AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体。在Nintendo Direct期间,任天堂介绍了C按钮,这是使用外部相机和Switch 2的内置麦克风的新功能。该技术旨在在滤除背景噪音的同时,重点关注玩家的声音,从而改善游戏期间的沟通。
NVIDIA大胆地声称Nintendo Switch 2提供了“ Nintendo Switch的图形性能”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,未披露如何衡量该性能的细节,将其留给像Digital Foundry这样的专家,一旦Switch 2在6月推出。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
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NVIDIA进一步指出,张量核心在保持有效的功耗的同时增强了AI驱动的图形,而RT核心通过动态照明和自然反射改善了游戏内现实主义。 Switch 2还通过Handheld模式通过NVIDIA G-Sync支持可变刷新率(VRR),以确保超光滑,无泪的游戏玩法。
在IGN参加的纽约,任天堂在纽约举行的以硬件为中心的圆桌会议上,确认了Switch 2中使用DLSS,但未指定哪个版本或是否已定制。同样,他们承认GPU的射线追踪功能而没有深入研究细节。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki强调任天堂对消费者价值而不是硬件规格的关注,这表明NVIDIA将分享更多技术细节。
Answersee结果1月初,一项专利于2023年7月提交的专利,但今年出版了AI Image升级技术,该技术可以使游戏下载尺寸的尺寸足够小,用于物理墨盒,同时提供4K纹理。有关进一步的见解,请探索Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,并了解专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法。