Eingefangene Monster in Monster Hunter Wilds fliehen nach dem Fang, entdecken Spieler.
Monster Hunter ist für die Jagd bekannt, aber das Einfangen von Kreaturen ist ebenso wichtig. Spieler von Monster Hunter Wilds haben bemerkt, dass es zu einer humorvollen Interaktion kommt, wenn man nach dem Einfangen eines Monsters in der Nähe verweilt.
Reddit-Nutzer RDGtheGreat teilte im Subreddit r/MonsterHunter mit, dass sich ein charmantes Detail offenbart, wenn man in der Nähe eines eingefangenen Monsters wartet: Die Kreatur erhebt sich und verlässt die Szene.
Kurioses Detail: Eingefangene Monster stehen innerhalb einer Minute nach ihrem Nickerchen einfach auf und gehen
vonu/RDGtheGreat inMonsterHunter
Nachdem man eine Nu Udra eingefangen hat und in der Nähe bleibt, erhebt sich der riesige Kopffüßer einfach und geht. Spieler verglichen es mit dem Abbau eines Filmsets, was eine heitere Note hinzufügt.
Im Spieluniversum deutet das Fehlen großer Käfige auf eine Fang-und-Freilass-Methode des Forschungsteams hin, was mit Almas Ethos und der Spielgeschichte übereinstimmt.
Dieser skurrile Moment wird durch Capcoms durchdachte Animation verbessert, die ein einfaches Ausblenden vermeidet. Der Anblick eines gliederlosen Monsters, das davonhuscht, ist amüsant, gibt aber auch Einblick in Almas Forschungsmethoden.
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
Patch 1.000.05.00 für Monster Hunter Wilds wurde kürzlich veröffentlicht und behebt Probleme mit dem Quest-Fortschritt sowie Bugs. Leistungsverbesserungen stehen noch aus, während das Spiel auf Steam eine 'gemischte' Bewertung hat.
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IGNs Monster Hunter Wilds-Test bewertete es mit 8/10 und merkte an: "Monster Hunter Wilds verfeinert die Serie intelligent, liefert fesselnde Kämpfe, aber es fehlt an signifikanter Herausforderung."
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