Monster Hunter Wilds : les monstres capturés disparaissent après la prise, les joueurs découvrent
Monster Hunter est réputé pour la chasse, mais la capture des créatures est tout aussi vitale. Les joueurs de Monster Hunter Wilds ont remarqué que s'attarder après avoir capturé un monstre déclenche une interaction humoristique.
L'utilisateur Reddit RDGtheGreat a partagé sur le subreddit r/MonsterHunter qu'en attendant près d'un monstre capturé, un détail charmant se révèle : la créature se relève et quitte les lieux.
Fun fact: captured monsters just get up and leave within a minute of napping
byu/RDGtheGreat inMonsterHunter
Après avoir capturé un Nu Udra et être resté à proximité, le colossal céphalopode se contente de se lever et de partir. Les joueurs ont comparé cela à un tournage de film qui se termine, ajoutant une touche de légèreté.
Dans l'univers du jeu, l'absence de grandes cages suggère une approche de capture et de relâcher par l'équipe de recherche, en accord avec l'éthique d'Alma et la narration du jeu.
Ce moment insolite est magnifié par l'animation réfléchie de Capcom, évitant une simple disparition. La vision d'un monstre sans membres qui détale est amusante mais offre aussi un aperçu des méthodes de recherche d'Alma.
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
Monster Hunter Wilds Weapons Tier List
Le correctif 1.000.05.00 pour Monster Hunter Wilds vient de sortir, résolvant des problèmes de progression des quêtes et des bugs. Les améliorations de performance sont toujours en attente, le jeu conservant une évaluation 'Mixed' sur Steam.
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La critique de Monster Hunter Wilds par IGN lui a attribué la note de 8/10, soulignant : "Monster Hunter Wilds affine intelligemment la série, offrant des combats palpitants mais manquant de défi significatif."
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