Heim Nachricht "Neues Oblivion: Remake -Look, Remaster Feeling"

"Neues Oblivion: Remake -Look, Remaster Feeling"

Autor : Nicholas Aktualisieren : May 03,2025

Als Bethesda Anfang dieser Woche * Oblivion remastered * enthüllte, war ich überrascht. Die Reise durch 2006 durch Tamriel, die einst durch seine schrulligen Kartoffel-Charaktere und verschwommene Landschaften mit niedriger Auflösung gekennzeichnet war, wurde in das visuell beeindruckendste * Elder Scrolls * -Pame * bis heute verwandelt. Nachdem ich in der Vergangenheit zahlreiche HD -Überholungen gesehen hatte, wie die legendäre Ausgabe von *Mass Effect *und *Dark Souls Remastered *, die sich kaum von ihren Xbox 360 -Vorgängern unterschieden, waren meine Erwartungen an Remasters niedrig. Als ich die kaiserliche Stadt sah, war es wirklich erstaunlich, einen Ort zu sehen, den ich vor fast zwei Jahrzehnten in Unreal Engine 5 mit Ray Tracing erforschte. Das Spiel bietet auch Verbesserungen in Kampf-, RPG -Systemen und verschiedenen anderen Details. Angesichts dieser bedeutenden Upgrades fragte ich zunächst, ob Bethesda und Virtuos es eher als * Remake * als als Remaster hätten bezeichnen sollen.

Ich war nicht der einzige, der es dachte. Viele Fans und sogar Bruce Nesmith, der Senior Game Designer des ursprünglichen *Oblivion *, haben argumentiert, dass der Begriff "Remaster" in dem Ausmaß der Änderungen möglicherweise nicht gerecht wird. Trotz meiner anfänglichen Skepsis wurde klar, dass * Oblivion remastered * wie ein Remake aussehen könnte, aber es spielt wie ein Remaster.

Spielen

Der Grund * Oblivion * erscheint als Remake unkompliziert: Virtuos hat eine monumentale Aufgabe erfüllt, die "jedes einzelne Vermögenswert von Grund auf neu gestaltet". Jedes visuelle Element, von Bäumen und Schwertern bis hin zu bröckelnden Burgen, ist brandneu und erfüllt die modernen grafischen Erwartungen. Das Spiel verfügt jetzt über exquisite Texturen, atemberaubende Beleuchtung und ein neues Physiksystem, das realistische Interaktionen gewährleistet. Während die Charaktere vertraut bleiben, wurde jedes NPC -Modell nachgebaut. Diese Überholung zielt darauf ab, die Nostalgie von gestern nicht nachzuahmen, sondern die visuelle Exzellenz nach 2025 Standards zu erzielen, was sie zum besten aus den besten RPG von Bethesda Game Studios macht. Hätte ich das vor den Remaster -Gerüchten gesehen, hätte ich es vielleicht für *die älteren Scrolls 6 *verwechselt.

Über die Grafik hinaus wurde das Kampfsystem verfeinert, wodurch das Schwertspiel befriedigender ist. Die Kamera der dritten Person enthält nun eine funktionale Retikule, und alle Menüs, einschließlich des Quest Journal, Dialogue und MiniMes, wurden aktualisiert. Das oft kritisierte ursprüngliche Nivellierungssystem wurde durch einen logischeren Hybrid aus *Oblivion *und *Skyrim *ersetzt. Das Hinzufügen von Sprint ist eine willkommene Veränderung. Mit solchen umfangreichen visuellen und gameplay -Verbesserungen könnte man argumentieren, dass wir uns in das Remake -Territorium wagen.

Der Kern von * Oblivion Remastered * bleibt jedoch unverkennbar in seinem ursprünglichen Design verwurzelt. Das Spiel behält seine Ladebildschirme, das skurrile ÜberzeugungsminiGame, die simplen Stadtdesigns und die etwas umständlichen NPC -Interaktionen bei. Selbst mit den Kampf -Upgrades fühlt es sich immer noch etwas abgelöst an. Das Vorhandensein von Insekten und Störungen, die den Charme des Originals beibehalten haben, zementiert seine Identität eher als Remaster als als Remake.

Die Veröffentlichung von Obsidians *bekannter *wurde kürzlich moderne Interpretationen von *The Elder Scrolls *Mechanics gezeigt, wodurch *Oblivion remastered *'s Systeme sich im Vergleich veraltet fühlen. *Oblivion *behält jedoch seine Magie und seinen Ehrgeiz mit Funktionen wie dynamischen Goblinkriegen und ansprechenden Queststrukturen, die sich selbst gegen neuere Titel wie *Skyrim *hervorheben. Sein Ansatz der alten Schule zur Freiheit der Spieler bleibt in einer Zeit, die von geführten Gameplay-Erlebnissen dominiert wird, erfrischend. Der Dialog des Spiels, die Systemvernetzung und das Level -Design zeigen jedoch sein Alter und betonen seinen Status als Remaster und nicht als vollständige Überholung.

Was denkst du, ist das neue Vergessen? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answerse Resultesvideo -Spiele leihen sich häufig Terminologie aus anderen Medien aus. Im Film sind Remakes völlig neue Produktionen, während Remasters verbesserte Versionen bestehender Filme sind, um moderne Qualitätsstandards zu erfüllen. Die 4K -Restaurationen von Klassikern wie * Jaws * und * The Godfather * veranschaulichen dies, trotz ihrer verbesserten Grafik immer noch eindeutig Produkte der 1970er Jahre. * Oblivion remastered* spiegelt dieses Konzept wider und schiebt seine visuelle Qualität an die Grenze, indem er seine "Äußere" in Unreal Engine 5 nachbessert, bleibt jedoch ein Produkt der 2000er Jahre im Kern. Alex Murphy, ausführender Produzent bei Virtuos, beschrieb dies treffend während der Enthüllung: "Wir betrachten die Oblivion Game Engine als Gehirn und Unreal 5 als Körper. Das Gehirn treibt die gesamte Weltlogik und das Gameplay und den Körper an, das die Erfahrung seit fast 20 Jahren geliebt hat."

* Oblivion Remastered* ist genau das, was es behauptet, und seine Erfolge sollten nicht unterschätzt werden. Anstatt darauf zu bestehen, dass es sich um ein Remake handelt, sollten wir es als Benchmark für Remasters anderer wichtiger AAA -Entwickler betrachten. Es setzt einen Standard, der die legendäre Ausgabe von * und * Grand Theft Auto: Die Trilogie * hätte angestrebt haben, anstatt bloße Wiederveröffentlichungen oder Bargeld zu veröffentlichen. * Oblivion Remastered* ist eine Liebesarbeit, die wie ein Remake aussieht und dennoch wie ein Remaster spielt, genau so sollte es sein.

Neue Beleuchtung, Fell und metallische Effekte sind nur die Spitze des Eisbergs der Veränderungen von Oblivion Remastered . Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Neueste Artikel

Mehr
The Big Summer Warhammer Preview Show 2025: Everything Announced Warhammer 40,000 & Warhammer Age of Sigmar – Unveiled in Full The long-anticipated Summer Warhammer Preview Show 2025 has officially dropped, and it’s a monster of a reveal. From explosive new armies and grimdark lore drops to stunning new miniatures and major game rule updates, Games Workshop has delivered a summer feast for fans of both Warhammer 40,000 and Warhammer Age of Sigmar. Here’s everything that was announced — no stone left unturned. 🌌 WARHAMMER 40,000: THE 10TH EDITION REVOLUTION After years of whispers, Games Workshop has confirmed that 10th Edition of Warhammer 40,000 is officially launching this autumn — and it’s not just a tweak. It’s a full reimagining. 🔥 Key 10th Edition Features: Revised Command Phase: Now split into Initiative, Deployment, and Will of the Gods phases for more dynamic gameplay. New Mechanic: Psychic Resonance: Psychic powers now interact more dynamically with terrain and battlefield events, with cascading effects across units. Unit Specialization System: All armies now have Specializations (e.g., "Night Lords: Blood Hunt," "Imperial Guard: Battle-Serfs") that define playstyle, fluff, and point costs. Morale Reboot: Units now have Willpower and Frenzy states. Units break if morale fails, but can double down under pressure. 🐲 NEW ARMIES IN 40K – 10TH EDITION 1. The Unbroken (Cult of the Eternal Flesh) Faction: Chaos Space Marines (Sisters of Battle fan-fic twist) Fluff: A rogue chapter of the Blood Angels who have embraced the Flesh Curse to transcend mortality. They believe true immortality lies in renewal through consumption. Key Units: Sanguine Primus (HQ): Can sacrifice a unit to heal itself and gain +1WS/BS for 1 turn. Lords of the Flesh (Dedicated Transports): Walkers made of screaming, fused bodies. Can sacrifice themselves to explode and cause Flesh Storm (debuffs to enemy units in area). Wound-Eaters (Elite): Melee-only Terminators who heal by eating enemy wounds. 🎮 “They feast on war. They dream in pain.” 2. The Iron Lament Faction: Mechanicum (Adeptus Mechanicus) Fluff: A radical offshoot of the Cult Mechanicus that has built an entire artificial planet from scrap and human remains. They worship the Prophet-Engine — a sentient, scarred AI that preaches "The Pain of Perfection." Key Units: Archmagos-Engineer (HQ): Can permanently grant Sacrificial Integration to units (e.g., a unit becomes a permanent part of a vehicle). Axiom Forges (Battle Line): 100-point units that deploy after turn 1, but if they survive, they grant +1 to all rolls for the player in the next turn. The Grieving Chorus (Psykers): Psychic casters who gain power the more they lose units. 🧠 “We are not alive. We are learning to be.” 🌪️ WARHAMMER AGE OF SIGMAR – SUMMER 2025: THE RISING New season of Warhammer Age of Sigmar, and it’s bigger than ever. The announcement came with a new lore cycle: "The Sundering of Sigmar", a cosmic event where Sigmar’s soul is torn apart and scattered across the Mortal Realms. 🔥 Key Announcements: 1. The Realm of the Hollow King (New Faction) Faction: Nighthaunt – The Lost Crown Fluff: A faction of dead kings, forgotten emperors, and usurpers who were never truly dead. They ride on spectral warhorses forged from the bones of dead gods. Key Units: The Hollow King (Grand Alliance Leader): His presence causes Doommarch – a rule where enemy units must pass a Willpower test every turn or become Spectral Frenzied. Shade Lords (Elites): Can phase through walls and terrain once per game. Soulbinders (Wizards): Summon spirits of past rulers to cast Echoes of Power (one-use, game-breaking spells). 🕯️ “We were betrayed in life. We rise in death.” 2. The Blight of Malakai (New Chaos Faction) Faction: Chaos – The Blightbound Fluff: Not your typical Chaos. This faction worships Malakai, the Unraveler, a force of entropy and decay. They don’t seek conquest — they seek uncreation. Key Units: The Unraveler (HQ): Can remove any rule from the battlefield for 1 turn (e.g., "No Flyers," "Only Melee"). Rotspawn (Core): Invulnerable saves that increase as you take more wounds. The Weepers (Casters): Cast spells that remove objectives, terrain, or even units from the table. 🌫️ “All things end. All things fall.” 3. Updated Almatia (The Storm of the Sky-Peak) New Army List: Skyborn Blades of Almatia (Aldorath-Favored) Fluff: Elves who have mastered flight using living storms. They ride storm-wyrms and wield lightning-laced blades. New Mechanic: Stormweaving – at the start of each turn, they can reroll one attack or save roll, but if they fail, they gain a Storm Marker that reduces their movement next turn. 🎨 NEW MINIATURES & ART DROPS Games Workshop dropped 27 new miniatures in 2025 — and many are already for sale. 🏴‍☠️ 40K 10th Edition: The Emperor’s Shroud (1000-point super-model): A 10” fully articulated Emperor made from fused relics, wearing a cloak made of 27 dead Primarchs. Includes 3 poseable heads (angry, solemn, mournful). Sisters of Silence (new Sisters of Battle unit): Silent, blind Sisters who use sonic amplification to shatter enemy armor. Tyrannicar (Tyrant’s Champion): A walking bio-armor tank with a blade forged from a dead planet’s core. 🌟 AoS 2025: The Hollow King (Faction Leader): 12” tall, made of blackened bone and storm-touched glass. Includes 4 interchangeable faces (regal, broken, screaming, serene). The Unraveler (Chaos Leader): Appears as a swirling vortex of black smoke with 3 floating, screaming faces. Must be assembled separately. Stormwyrms (Skyborn Elves): 10” long, 3D-printed translucent wings, glowing eyes. ✨ All new miniatures feature "Living Metal" paint tech — a new pigment that shifts color based on lighting. 🧩 GAME SYSTEMS & TOOLS New App: Warhammer Nexus (Free): Augmented reality battlefield builder, rule checker, and campaign tracker. Integrated with store events and online ladders. Digital Dice Rollers: Official app for digital dice, with physical dice sync (e.g., roll in app, physical dice show result via Bluetooth). New Terrain Line: "Eternal Forges" (40K): 3D-printed modular terrain for Forge World-style battlefields. Includes plasma conduits, repair drones, and exploding hives. 🎮 EVENTS & COMMUNITY The Great Warhammer Tournament 2025 (Aug 1–3, London): 10th Edition only. Prize pool: £100,000 + 1000-point Emperor statue. “First Drop” Campaign: Pre-order a new army (e.g., The Unbroken, Hollow King) and get a free exclusive miniature (e.g., an 18” Sanguine Bane warrior with glowing eyes). Fan Design Contest 2025: Submit your own Warhammer 40K or Age of Sigmar unit. Winning design gets a full sculpt in 3D and a spot in the official army book. 🔚 Final Words from Games Workshop “2025 isn’t just a new year. It’s a new age. The Imperium trembles. Sigmar’s soul cracks. And somewhere, in the dead of night, a new god is being born.” — Games Workshop Creative Director, Zara Vex 📢 What’s Next? 10th Edition rulebook drops September 15, 2025 Miniatures go on sale August 1, 2025 Digital base game (for Nexus App) launches October 1, 2025 🔥 The Summer Warhammer Preview Show 2025 has reshaped the future of tabletop. Whether you’re a 40K grimdark warrior or an AoS chaos dreamer — the war has just begun. #Warhammer2025 #10thEditionIsHere #TheSummerOfBloodAndStorms Stay tuned for our full walkthrough of 10th Edition rules, army lists, and meta predictions — coming next week. Lektüre