Heim Nachricht Weg des Exils 2: Slititing Dead Quest Walkthrough

Weg des Exils 2: Slititing Dead Quest Walkthrough

Autor : Carter Aktualisieren : May 18,2025

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Die Slithering Dead ist eine engagierte Nebenquest in Path of Exile 2, wo Servi, der lokale Führer im Ziggurat -Lager, Ihre Unterstützung bei der Auflösung der Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes und des Schicksals ihres Sohnes Apus sucht. Während das Navigieren in der Quest relativ einfach ist, wenn Sie die Route kennen, besteht die wahre Herausforderung bei der Auswahl der richtigen Belohnung aus den drei Optionen, die Servi -Angebote anbieten. Denken Sie daran, Ihre Wahl ist dauerhaft und kann nicht rückgängig gemacht werden.

Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)

Gehen Sie in Akt 3 (und grausam) zur Karte der Dschungel -Ruinen, um sich auf die Slithering -Toten zu bewegen und den Eingang zu den Venom -Kryptionen zu lokalisieren, die bequem in der Nähe des Wegpunkts des Dschungels ruiniert.

Die Karte der Dschungel Ruins zeigt zwei Ausgänge: die Venom -Kryptionen und die befallenen Barren. Während die befallenen Barren die Hauptquestlinie, das Erbe des Vaal, voranschreiten, können die Venom -Kryptionen leicht übersehen werden, da sie für die Hauptgeschichte nicht wesentlich sind. Mach dir keine Sorgen, wenn du es anfänglich vermisst; Sie können die Venom -Kryptionen auch nach dem Erreichen des Endspiels noch einmal besuchen.

Erforschen Sie in den Venom -Kryptionen gründlich, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden. Die Lage dieses Gebiets ist randomisiert, typisch für das Kartendesign von Poe 2, ist jedoch immer vom Eingang entfernt.

Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift automatisch zu sammeln. Teleportieren Sie sich dann zum Ziggurat -Lager und liefern Sie das Gift an Servi, um die Slithing -Toten erfolgreich zu vervollständigen.

Welcher Venom -Draft -Quest -Belohnung solltest du in den Slithering Dead in Poe 2 wählen?

Als Wiederholungsquest erscheint die Slithing -Toten sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 grausam und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Entscheidungen, mit denen Sie konfrontiert sind:

Die Wahl der toten Belohnung in Akt 3

Nach einem Dialog präsentiert Servi Ihnen drei Quest -Belohnungen. Wählen Sie mit Bedacht, da Ihre Entscheidung endgültig ist. Die Belohnungen für die Slithering Dead sind:

  • Giftentwurf von Stein : Zuschüsse um 25% erhöhte Betäubungsschwelle
  • Giftentwurf des Schleiers : Zuschüsse um 30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle erhöht
  • Giftentwurf der Klarheit : Zuschüsse um 25% erhöhte Mana -Regenerationsrate

Einmal ausgewählt, ist die Entscheidung irreversibel. Der Giftentwurf der Klarheit (25% erhöhte Mana -Regenrate) ist die universell vorteilhafteste Option, insbesondere für Nahkampffiguren wie Mönche und Krieger, die oft mit der Mana -Regeneration zu entscheidenden Zeiten zu kämpfen haben.

Der Giftentwurf des Schleiers (30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle) ist eine starke zweite Wahl, insbesondere für Klassen wie Hexe und Zauberin, die normalerweise keine Mana -Probleme haben. Diese Belohnung verringert die Wahrscheinlichkeit, an Elementarbeschwerden wie Blutungen, Gift, Kälte, Einfrieren, Zündung, Elektrokut oder Schock zu leiden.

Der Steinentwurf von Stein ist die am wenigsten ansprechende Option, da er nur vor dem betäubten Statusffekt schützt, der seltener als andere Beschwerden ist. Einige Kriegerbauten könnten es jedoch als nützlich empfinden, wenn sie häufig auf Betäubungsprobleme stoßen.

Slideing Dead Beloice Choice in Akt 3 grausam (Akt 6)

In Akt 3 grausam werden Sie erneut mit drei verschiedenen Giftentwürfen ausgesetzt:

  • Giftentwurf der Verlorenen : Zuschüsse +10% für den Widerstand des Chaos
  • Giftentwurf des Himmels : Zuschüsse +5 für alle Attribute
  • Giftentwurf der Sümpfe : Zuschüsse um 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie

Der Giftentwurf des Lost (+10% zum Chaos -Widerstand) ist hier die beste Wahl. Der Chaos -Widerstand ist im Vergleich zu Elementarwiderständen schwerer zu akkumulieren, was für die meisten Builds zu einem wertvollen Vorteil macht.

Die einzige Ausnahme ist für Builds, die den CI -Knoten (CHAOS Inoculation) im passiven Baum verwenden, der die Immunität gegen Chaosschäden gewährt, aber HP auf 1 reduziert. Für diese Builds ist der Giftentwurf des Himmels (+5 an alle Attribute) besser geeignet, insbesondere wenn sie mit ewiger Jugendlichen an die Anpassung der Lebensdauer für die Verwendung der Energieschütze anpassen.

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