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inZOI retira Denuvo tras disculpa pública.

Autor : Evelyn Actualizar : Dec 23,2025

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

El desarrollador de inZOI se ha disculpado por incluir Denuvo DRM en el juego y se ha comprometido a eliminarlo. Sigue leyendo para conocer la declaración oficial del estudio y su visión para crear una experiencia altamente modificable.

El desarrollador de inZOI responde a los comentarios sobre Denuvo DRM

Se eliminará Denuvo DRM de inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

El equipo de desarrollo de inZOI ha confirmado que Denuvo DRM será retirado del juego. Durante el último día, múltiples fuentes informaron que la demo del modo Creative Studio contenía este software antipiratería. El uso de Denuvo en videojuegos ha sido durante mucho tiempo un punto de controversia, ya que muchos jugadores y expertos afirman que puede afectar al rendimiento.

Esta tecnología de gestión de derechos digitales y anti-manipulación está diseñada para impedir la copia y distribución no autorizada de videojuegos para PC, dificultando que los individuos pirateen y distribuyan versiones crackeadas.

En una publicación del blog de Steam el 26 de marzo, Hyungjun 'Kjun' Kim, director de inZOI, respondió a las preocupaciones de los jugadores, confirmando que la versión de acceso anticipado que se lanzará el viernes no incluirá ninguna tecnología DRM. "Nuestra decisión inicial de usar Denuvo tenía como objetivo proteger el juego de la distribución ilegal. Pensamos que ayudaría a salvaguardar la inversión de los jugadores que adquirieron el juego legítimamente. Sin embargo, tras revisar cuidadosamente los comentarios de la comunidad, reconocemos que esta decisión no se alineaba con lo que esperan nuestros jugadores", explicó Kjun.

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También expresó su pesar por no haber informado a los jugadores con antelación sobre la presencia de Denuvo en el modo Creative Studio. Kjun reconoció que, aunque eliminar el DRM podría conllevar un mayor riesgo de piratería, permitiría que inZOI sea completamente configurable, ofreciendo a los jugadores mayor libertad para personalizar y construir su propia experiencia de juego. Añadió: "Estamos convencidos de que otorgar este nivel de libertad desde el principio fomentará la innovación y el compromiso duradero dentro de la comunidad".

El compromiso de inZOI con la gran capacidad de modificación

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inZOI ha enfatizado consistentemente el papel central de las modificaciones (mods), lo que hizo que la inclusión inicial de Denuvo resultara confusa para muchos, ya que este software puede obstruir las modificaciones y el contenido personalizado dirigidos por los jugadores.

Kjun subrayó: "Como compartimos durante la Online Showcase, estamos comprometidos a garantizar que inZOI sea altamente modificable. La primera fase del soporte oficial para mods se activará en mayo, permitiendo a los jugadores usar herramientas como Maya y Blender para diseñar su propio contenido. Esto es solo el punto de partida. Tenemos la intención de ampliar gradualmente el soporte para mods y cubrir más aspectos del juego, permitiéndoles personalizar y mejorar su experiencia de múltiples maneras".

Mencionó que pronto se compartirá una publicación dedicada con más detalles sobre las modificaciones. Krafton mantiene su enfoque en poner a los jugadores en primer lugar, incorporando sus comentarios y realizando los cambios necesarios para ofrecer una experiencia de alta calidad.

Está previsto que inZOI entre en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025 para PC. El lanzamiento completo se extenderá a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. En el momento de escribir este artículo, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica para la versión completa.

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