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inZOI retira Denuvo após pedido público de desculpas

Autor : Evelyn Atualizar : Dec 23,2025

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A desenvolvedora do inZOI emitiu um pedido de desculpas por ter incluído o DRM Denuvo no jogo e se comprometeu a removê-lo. Continue lendo para saber sobre a declaração oficial do estúdio e sua visão para criar uma experiência profundamente modificável.

Desenvolvedora do inZOI Responde ao Feedback sobre o DRM Denuvo

Denuvo DRM Está Sendo Removido do inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A equipe de desenvolvimento do inZOI confirmou que o DRM Denuvo será retirado do jogo. No último dia, várias fontes relataram que a demonstração do modo Creative Studio continha o software anti-violacão. O uso do Denuvo em jogos tem sido há muito tempo um ponto de discórdia, com muitos jogadores e especialistas alegando que ele pode impactar o desempenho.

Esta tecnologia de gestão de direitos digitais e anti-violacão tem como objetivo impedir a cópia e partilha não autorizadas de jogos para PC, tornando mais difícil para indivíduos piratear e distribuir versões crackeadas.

Num post no blog da Steam em 26 de março, o diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, respondeu às preocupações dos jogadores, confirmando que a versão de Acesso Antecipado lançada na sexta-feira não incluirá qualquer tecnologia DRM. "Nossa decisão inicial de usar o Denuvo tinha como objetivo salvaguardar o jogo da distribuição ilegal. Pensámos que ajudaria a proteger o investimento dos jogadores que compraram o jogo legitimamente. No entanto, após analisar cuidadosamente o feedback da comunidade, reconhecemos que esta decisão não estava alinhada com o que os nossos jogadores esperam." explicou Kjun.

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Ele também expressou arrependimento por não ter notificado os jogadores antecipadamente sobre a presença do Denuvo no modo Creative Studio. Kjun reconheceu que, embora a remoção do DRM possa levar a um risco maior de pirataria, permitiria que o inZOI fosse totalmente configurável, oferecendo aos jogadores maior liberdade para personalizar e construir sua própria experiência de jogo. Ele acrescentou: "Estamos convencidos de que conceder este nível de liberdade desde o início fomentará a inovação e o envolvimento duradouro dentro da comunidade."

Compromisso do inZOI com a Modificação Extensiva

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O inZOI tem enfatizado consistentemente o papel central das modificações (mods), o que tornou a inclusão inicial do Denuvo confusa para muitos, uma vez que o software pode obstruir modificações e conteúdos personalizados conduzidos pelos jogadores.

Kjun enfatizou: "Como partilhado durante a Online Showcase, estamos empenhados em garantir que o inZOI seja altamente modificável. A primeira fase do suporte oficial a mods entrará em vigor em maio, permitindo que os jogadores usem ferramentas como Maya e Blender para projetar seu próprio conteúdo. Este é apenas o ponto de partida. Pretendemos ampliar gradualmente o suporte a mods para cobrir mais aspetos do jogo, permitindo-vos personalizar e melhorar a vossa experiência de inúmeras formas."

Ele mencionou que um post dedicado com mais detalhes sobre modificações será partilhado em breve. A Krafton mantém o foco em colocar os jogadores em primeiro lugar, incorporando o feedback da comunidade e fazendo as alterações necessárias para oferecer uma experiência de alta qualidade.

O inZOI está programado para entrar em Acesso Antecipado em 28 de março de 2025, para PC. O lançamento completo se estenderá ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No momento da redação, uma data de lançamento específica para a versão completa ainda não foi anunciada.

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