Monster Hunter Wilds: Explicación de las Estaciones y el Clima
Las estaciones y el clima introducen variables dinámicas en las Tierras Prohibidas de Monster Hunter Wilds. Más allá de los cambios visuales, estos cambios ambientales impactan significativamente en la jugabilidad. Aquí tienes una guía completa para comprender los ciclos estacionales y los fenómenos meteorológicos en Monster Hunter Wilds.
Las estaciones de Monster Hunter Wilds explicadas

Monster Hunter Wilds presenta dos estaciones distintas que rigen el clima de las Tierras Prohibidas: Vareo y Abundancia. El juego comienza durante la dura estación de Vareo, caracterizada por condiciones climáticas extremas y recursos escasos. Este estrés ambiental desencadena una agresividad aumentada en los monstruos, lo que lleva a conflictos interespecíficos más frecuentes en comparación con la estación de Abundancia.
Por el contrario, la estación de Abundancia presenta un entorno más acogedor con vegetación exuberante y cambios ecológicos vibrantes. Las criaturas más pequeñas se vuelven menos territoriales y tienden a vagar de forma independiente en lugar de en grupos. La bonanza que da nombre a la estación se extiende a los materiales cosechables, haciendo que la Fauna Endémica y las plantas medicinales sean más accesibles. Estas condiciones traen alivio tanto a los aldeanos como a los cazadores de toda la región.
Entre estas estaciones principales ocurren breves pero intensos eventos meteorológicos de Inclemencia. Estas condiciones extremas preparan el escenario para encuentros dramáticos con Depredadores Supremos. Por ejemplo, la misión 'La Cumbre de la Manada' desafía a los cazadores a luchar contra el Doshaguma Alfa en medio de una Marea de Arena: una espectacular tormenta de arena iluminada por rayos. Fenómenos climáticos únicos adicionales acompañan estos encuentros con los depredadores supremos a lo largo del mundo del juego.
Monitoreo de las condiciones estacionales y meteorológicas
El juego proporciona múltiples métodos para rastrear las condiciones ambientales. La HUD muestra prominentemente indicadores de la estación y la hora del día en la esquina inferior izquierda. Para datos meteorológicos detallados, los jugadores pueden consultar la interfaz de su mapa. Después de abrir el mapa, presionar el botón designado revelará el panel Resumen del Entorno que contiene información detallada del clima y la estación.
Las Misiones Opcionales mantienen parámetros ambientales fijos independientemente de las condiciones actuales del mundo abierto. Emprender estas misiones transporta temporalmente a los cazadores al entorno estacional y temporal especificado durante la duración de la misión.
Alteración de las condiciones ambientales
Dadas las diferencias ecológicas entre estaciones, los cazadores pueden preferir condiciones específicas para objetivos particulares. El juego permite la manipulación ambiental a través de una mecánica sencilla en el campamento.
Para modificar las estaciones o el clima, los cazadores deben establecer un campamento y utilizar la función Descansar. Desde la interfaz de la tienda, navega al Menú de Asado y selecciona Descansar para modificar tanto los parámetros temporales como estacionales para tu próximo despertar.
Este control ambiental conlleva ciertas limitaciones: cada ciclo de Descanso consume 300 Puntos del Gremio y requiere estar en Rango Alto. Además, esta función no está disponible durante misiones activas.
Esto concluye nuestro análisis del sistema dinámico de estaciones de Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds está actualmente disponible en plataformas PlayStation, Xbox y PC.